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Abalone ist ein taktischBrettspiel für zwei Spieler. Das verwendete sechseckige Brett hat insgesamt 61 Felder mit fünf Feldern an jeder Seite. Die restlichen 31 Quadrate sind beabstandet, um Reihen zwischen den Quadraten an den Rändern zu bilden. Im Spiel sind vierzehn schwarze und vierzehn weiße Metallkugeln (Kugeln). Die Spieler ziehen Lose oder wählen aus, wer der schwarze und der weiße Spieler ist. Schwarz beginnt. Ziel des Spiels ist es, sechs Kugeln des Gegners mit eigenen Kugeln vom Brett zu stoßen.
Der Ursprung des Spiels
Das FranzösischLaurent Levi und Michel Lalet waren die Schöpfer des Spiels Abalone. Auf 29. Januar1988 sie gründeten mit hilfe des finanziers André Jarno eine Firma gründen, um ihr Spiel zu vertreiben, nachdem mehrere Spieleherausgeber abgelehnt wurden, aber ein Sieg über die Boulogne Billancourt Wettbewerb für Game-Designer. Bevor es Abalone getauft wurde, nannten sie das Spiel sumito; manchmal wird das Spiel beschrieben als "Sumo mit Murmeln", weil es lose auf dem alten basieren würde japanisch Form eines ringen. Zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung wurden 4,5 Millionen Exemplare des Spiels in über dreißig Ländern verkauft.
Spielregeln
Das Spiel beginnt mit einer Startposition. Normalerweise ist dies die Standardformation, aber Turniere und fortgeschrittene Spieler verwenden auch eine der Dutzenden alternative Startpositionen.

Standard-Startposition
Erlaubte Bewegungen
Pro Zug darfst du eine, zwei oder drei zusammenhängende Kugeln um ein Feld bewegen. Dies kann gerade erfolgen (die Kugeln bewegen sich 'wie ein Zug mit Waggons') oder seitwärts (die Kugeln bewegen sich jeweils ein Feld seitlich, was als eine Bewegung zählt).

Schwarz schiebt drei Kugeln nach vorne

Weiß legt drei Kugeln diagonal ab
Den Gegner drängen
Man darf die Kugeln des Gegners schieben, wenn man sich geradeaus bewegt, aber nur, wenn die Anzahl der geschobenen Kugeln mindestens eins höher ist als die Anzahl der geschobenen Kugeln. So kann man eine feindliche Kugel mit zwei eigenen Kugeln schieben und eine oder zwei feindliche Kugeln können mit drei eigenen Kugeln geschoben werden. Sie können eine feindliche Kugel nicht schieben, wenn sich die eigene Kugel hinter dem Feind in die Richtung befindet, in die Sie sie schieben möchten.

Schwarz hat drei Push-Optionen

Die neue Position der Kugeln nach jedem möglichen Zug von Schwarz
Durch das Schieben einer gegnerischen Kugel über die Kante wird diese außerhalb des Bretts platziert und die Kugel ist nicht mehr beteiligt. Der Spieler, der als erster sechs gegnerische Bälle auf diese Weise vom Brett schiebt, gewinnt.
Zeitlimit
Es gibt kein festgelegtes Zeitlimit für ein Abalone-Spiel, obwohl Turniere und Spiele normalerweise eines haben, genau wie bei Schachspiele der Fall ist.
Notation von Zügen
Für die Notation von Zügen können Koordinaten nach folgendem Prinzip verwendet werden: Die horizontalen Linien erhalten einen Buchstaben, die diagonalen "Nordwest-Südost"-Linien erhalten eine Zahl. Die Koordinaten werden durch die Kombination eines Buchstabens und einer Zahl gebildet.

Koordinaten:
X: G5, Y: C2, Z: H9
Alternative Startpositionen
Die am häufigsten verwendeten alternativen Startpositionen sind:

Belgisches Gänseblümchen 
deutsches Gänseblümchen 
Holländisches Gänseblümchen 
Schweizer Gänseblümchen

Außerirdischer 
Herrschaft 
Infiltration 
Die Wand

Fujiyama 
Schlangen 
Snakes Variante

Angesicht zu Angesicht 
Pyramide
Beispiel einer Spielsituation
Zu Beginn dieser Spielsituation wurden keine Kugeln über den Rand geschoben.

Eine mittlere Spielstellung mit Schwarz zum Zug

F5-E5: Schwarz durchbricht zwei weiße Linien

C4-B3*: Weiß schiebt einen schwarzen Ball vom Brett

C2-B2*: Schwarz schiebt eine weiße Kugel vom Brett
Computer Software
Das Spiel Abalone kann auch auf dem . gespielt werden Computer gespielt werden.