WikiDer > Через Рейн
| Через Рейн | |
|---|---|
| Разработчики) | MPS Labs |
| Издатель (ы) | MicroProse |
| Платформа (и) | Windows, Macintosh, MS-DOS |
| Релиз | 1995 |
| Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
| Режим (ы) | Один игрок |
Через Рейн 1995 год компьютерный варгейм разработан MPS Labs и опубликовано MicroProse.[1]
Геймплей
Через Рейн это компьютерный варгейм с в реальном времени геймплей. Он имитирует столкновение между американцами и Нацистский немецкий силы во время Вторая Мировая Война.[2]
Прием
| Прием | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
В Компьютерные игры Стратегия Плюс, Майк Робель нашел Через Рейн ошибочное, но интересное название с "очень отвесный кривая обучения".[2] Написание для Обзор компьютерной игрыФрэнк Снайдер назвал игру «впечатляющим симулятором танка, который наверняка понравится фанатам стратегических симуляторов». Тасос Кайафас из журнала был менее позитивен, в основном продвигая игру.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (октябрь 1995 г.). «Танки для войны». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
- ^ а б Робель, Майк (ноябрь 1995 г.). «Обзор моделирования; Через Рейн". Компьютерные игры Стратегия Плюс (60): 146.
- ^ Троттер, Уильям Р. (Ноябрь 1995 г.). "Отзывы; Через Рейн". PC Gamer США. 2 (11): 129, 130. Архивировано с оригинал 17 января 2000 г.
внешняя ссылка
| Этот стратегическая видеоигра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |