WikiDer > Острая паранойя - Википедия

Acute Paranoia - Wikipedia


Обложка Джим Холлоуэй, 1986

Острая паранойя, опубликованный в 1986 г. Вест-Энд Игры, это первое приложение к веселой научно-фантастической ролевой игре Паранойя.

Содержание

Острая паранойя это антология статей в основном для мастера игры разработан, чтобы дать им дополнительный материал, чтобы добавить к их Паранойя кампания. Материал включает

  • серия психологических тестов, которые повредят рассудку специалистов по устранению неполадок
  • использование средств устранения неполадок в качестве лабораторных мышей
  • новые тайные общества
  • «Игра в роботов», статья для игроков о том, как создавать персонажей-роботов и управлять ими.
  • десять идей приключений
  • «Я и моя тень, Марк IV», полнометражное приключение
  • Четыре более коротких приключения: «Ботбастеры», «Воины ночного цикла» и «Чем труднее клонируют».[1]

История публикации

Беззаботная ролевая игра Паранойя был впервые опубликован West End Games (WEG) в 1984 году. Острая паранойя, опубликованная WEG в 1986 году, была первым приложением к ролевой игре, 80-страничной антологии в мягкой обложке под редакцией Грег Костикян и Кен Ролстон, при участии Эрик Вуйчик, Стив Маурер, Стив Крейн, Майк Доусон, Стив Гилберт, Питер Корлесс, Деннис Сустэр, Кевин Уилкинс, Аллен Варни, Уоррен Спектор, Джон М. Форд, Скотт Палтер, Кертис Смит и Дуг Кауфман. Интерьерное искусство было выполнено Джим Холлоуэй и Расс Стеффенс, и Холлоуэй также предоставили обложку.[2]

В книге 2014 года Дизайнеры и драконы: 90-е, историк игр Шеннон Аппелклайн отметила, что Эрик Вуйчик работал фрилансером для WEG, комментируя, что «Работая с ними, Вуйчик написал одну из Паранойясамые ранние приключения, Клоны в космосе (1986), а также внесла свой вклад в Острая паранойя (1986) дополнение ».[3]:110

Прием

В июльском выпуске 1986 г. Белый Гном (Выпуск №79), Маркус Л. Роуленд назвал это «все великолепно глупым». Однако, хотя Роуленду понравилась большая часть книги, «по крайней мере два мини-модуля разочаровали, а [короткий сценарий]« Их сложнее клонировать », кажется, повторяет идеи из более ранних модулей». В заключение он дал ему квалифицированную рекомендацию, сказав: «Хотя это приложение не идеально, восемь или девять разочаровывающих страниц из восьмидесяти - неплохая оценка, и большинство Паранойя Судьи должны посчитать это выгодным вложением средств ".[1]

Другое признание

Копия Острая паранойя находится в коллекции Сильный национальный музей игры (объект 117.821).[4]

Другие отзывы

  • V.I.P. игр Выпуск 4 (июль / август 1986 г., стр.24)
  • Windgeflüster Выпуск 27 (октябрь 1994 г., с.44, на немецком языке)
  • Casus Belli Выпуск 33 (июнь 1986 г., стр. 24) и Выпуск 38 (июнь 1987 г., стр. 20), оба на французском языке.

Рекомендации

  1. ^ а б Роуленд, Маркус Л. (Июль 1986 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 79): 4.
  2. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 353. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 90-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.
  4. ^ «Игра: Острая паранойя». Google Искусство и культура. Получено 2020-11-30.