WikiDer > Продвинутый HeroQuest
Издатель (ы) | Мастерская игр |
---|---|
Игроки | От 1 до 5 |
Время игры | ок. 90 минут |
Случайный шанс | Игра в кости |
Продвинутый HeroQuest это настольная игра опубликовано Мастерская игр в 1989, продолжение HeroQuest.
Описание
Оригинал HeroQuest был приключенческая настольная игра создан в 1989 г. Милтон Брэдли совместно с британской компанией Games Workshop. Позже в том же году Games Workshop выпустили Продвинутый HeroQuest, похожая, но более сложная игра. Изменения от HeroQuest включают более сложные и похожие на RPG правила, модульную доску и использование приспешников. Включенные квесты показывают, что герои входят в Скавен-зараженное подземелье, чтобы получить магический артефакт. Хотя единственными монстрами, включенными в набор миниатюр, являются крысолюди, известные как Скавены, дана статистика для всех монстров, которые появляются в игре HeroQuest, и можно встретить некоторых или всех из них через таблицы встреч случайного поколения.
Содержание
В коробочный набор включает:
- 64-страничная книга правил, включающая четыре вводных сценария
- 42 пластиковых миниатюры 25 мм и дверцы
- 78 прилавков и секций взаимосвязанных комнат и коридоров, которые объединены для создания модульных карт
Геймплей
В игре используются 12-гранные кубики для повышения мастерства и разрешения боя. И герои, и монстры определяются навыками владения оружием, баллистическими навыками, силой, стойкостью, ранами, скоростью, интеллектом и храбростью.
Бой разрешается в рукопашной, бросая целевую фигуру, которая определяется разницей между навыками оружия цели и игрока; в дальнем бою целевое число определяется тем, насколько далеко находится цель по сравнению с баллистическим навыком персонажа. В обоих случаях, если заданное число достигнуто, атакующий бросает количество кубиков, определяемое Силой и оружием, которое использовалось. Количество кубиков, превышающее Стойкость противника, становится количеством нанесенных Ран.
Расширение
Расширение до Продвинутый HeroQuest называется Террор в темноте был выпущен в 1991 году, добавив новых монстров, сокровищ и заклинаний. Включенный квест показал, что герои сражаются против Lichemaster, одного из противников из оригинала. HeroQuest.
Прием
В выпуске января 1990 г. Игры Международные (Выпуск 12), оригинальное впечатление Филипа А. Мерфи заключалось в том, что это была точно такая же игра, что и оригинал. HeroQuest, хотя и произведен Games Workshop, а не Milton-Bradley. Тем не менее, он восхищался производственными ценностями, назвав все компоненты «настоящим удовольствием, и все другие производители [...] могут извлечь урок из внимания GW к качеству компонентов». Однако Мерфи не нравились "постоянные упоминания слов и изображений о Warhammer это, Warhammer который, Миниатюры цитадели, Краски Citadel, будущие добавки и Белый Гном "Хотя он чувствовал, что оригинальная игра Милтона-Брэдли" была срочно снята с производства [...] и могла бы быть намного лучше, если бы проводилось больше игровых тестов ", Мерфи чувствовал, что Продвинутый HeroQuest была противоположная проблема, назвав его «перепроизводством и немного слишком сложным». В заключение он дал игре средний рейтинг 3 из 5, сказав: «Она должна быть великолепной, и действительно, временами это так. Но так же часто это большое разочарование».[1]
Немецкий сайт Spielphase поставил игре оценку 5 из 6, сказав: «Вы получаете много материала за свои деньги. [...] Даже если я не большой поклонник ролевых игр или тематических настольных игр, я должны признать, что реальность довольно хорошо представлена столами и разнообразная игра возможна в течение длительного периода времени ».[2]
Рекомендации
- ^ Мерфи, Филип А. (январь 1990 г.). «Продвинутый HeroQuest». Игры Международные. № 12. С. 8–9.
- ^ "Герр де Швертес". Spielphase (на немецком). Получено 2020-10-13.
Смотрите также
внешняя ссылка
На основе изображений, найденных на эта страница на BoardGameGeek.com
Этот настольная игра-связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |