WikiDer > Алекс Кидд в чудо-мире
Алекс Кидд в чудо-мире | |
---|---|
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Дизайнер (ы) | Котаро Хаясида |
Программист (ы) | Папа Куичи |
Художник (ы) | Риеко Кодама |
Композитор (ы) | Токухико Увабо |
Серии | Алекс Кидд |
Платформа (и) | Мастер Система |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Алекс Кидд в чудо-мире[а] это платформер для Мастер Система. Он был выпущен в Японии 1 ноября 1986 года, а на международном уровне в 1987 году. Позже он был встроен во многие консоли Master System и Master System II. А переделывать от Merge Games и Jankenteam в настоящее время разрабатывается.
Геймплей
Алекс Кидд в чудо-мире это 2D платформер. Игрок должен проходить уровни и преодолевать препятствия и головоломки как в прокручиваемой, так и в одноэкранной среде. На протяжении 17 этапов Алекс сталкивается с множеством монстров и тремя приспешниками Янкен Великий, прежде чем столкнуться с самим Янкеном.[1]
Ударная способность Алекса используется для уничтожения врагов и разбивания камней, чтобы получить доступ к новым путям и собрать такие предметы, как деньги, которые затем можно использовать для покупки других предметов, включая транспортные средства, такие как мотоциклы и вертолеты.[2] В конце многих этапов Алекс играет джан-кен-пон (камень ножницы Бумага) с одним из приспешников Янкена. Алекс умирает от одного удара или проигрывая игру камень, ножницы, бумага.
участок
Молодой мастер боевых искусств по имени Алекс Кидд узнает о злодее по имени Янкен Великий, который победил короля Грома из города Радаксиана и похитил своего сына, принца Эгла (или Игула), и невесту Эгла, принцессу Лору. Обнаружив, что он потерянный сын Короля Грома, Алекс намеревается спасти королевство. В своем поиске он побеждает приспешников Янкена и получает различные предметы, которые ведут его к Янкену, которого он побеждает и видит обращенным в камень. Алекс забирает корону, и люди Радаксиана восстанавливаются под управлением только что коронованного короля Эгла.[3][4][5]
Разработка и выпуск
Алекс Кидд в чудо-мире Первоначально разработка началась в 1984 году как лицензионная игра, основанная на Жемчуг дракона серия манга. Однако во время разработки Жемчуг дракона истек срок действия лицензии и генеральный директор Sega Хаяо Накаяма приказал разработчикам начать игру с нуля.[6]
Изначально игра была доступна только в патроны но позже был встроен во многие редакции как Master System, так и Master System II power base, что позволило играть без использования игрового картриджа. С 1990 года немного другая версия была интегрирована в американские, австралийские и европейские версии Master System II, а также в некоторые австралийские и европейские версии оригинальной Master System. Было два отличия: во-первых, при смене целей на игровой карте Алекс показывает, что ест. онигири в исходной версии (и порт виртуальной консоли Wii 2008 года) и гамбургер в интегрированной версии. Во-вторых, в исходной версии кнопка 2 использовалась для нажатия, а кнопка 1 - для прыжка; в интегрированной версии эти элементы управления были инвертированы.
Игра вышла одновременно с Super Hang-On и Месть шиноби как часть Коллекция Sega Vintage: Алекс Кидд и Ко., который был выпущен для Xbox Live Аркады и PlayStation Network в мае 2012 года. Эта версия позволяет играть в любую региональную версию игры (европейская версия с сохранением частоты кадров 50 Гц) и вариант Master System II.[7] Оригинальная версия включена в сборник AtGames Sega Genesis Flashback HD, выделенную консоль с играми из Sega Genesis, Мастер Система и Игровое снаряжение.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила высокие оценки критиков с момента ее выпуска. В 1987 году французский журнал Génération 4 дал игре 99% баллов.[18] В 1991 г. Sega Pro Журнал дал игре 95% баллов, заявив, что с «таким большим количеством дел и множеством различных способов сделать это, это одна из тех игр, к которым вы будете возвращаться, даже когда вы ее полностью закончите».[20] Компьютерные и видеоигры журнал в 1991 году дал ей 86% баллов, назвав игру "ответом Sega на Марио"и заключив, что" увлекательный игровой процесс заставит вас часами сидеть на экране ".[10]
В ретро-обзоре 2008 года IGN отдал Алекс Кидд оценка 9 из 10 и награда "Выбор редакции", названная "исключительным платформером с множеством действий и некоторыми отличными задачами для решения головоломок", который "все еще остается на удивление хорошо".[13] IGN также дал версии Wii Virtual Console оценку 9 из 10.[14]
Римейк
Ремейк игры под названием Алекс Кидд в Miracle World DX, был анонсирован 10 июня 2020 года. Игра разрабатывается Merge Games и Jankenteam для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК Релиз намечен на 2021 год. Ремейк будет включать новые уровни, альтернативные схватки с боссами и варианты графики в современном или ретро стиле.[21][22]
Примечания
Рекомендации
- ^ «Алекс Кидд в руководстве по игре Miracle World» (PDF). В архиве (PDF) из оригинала 30.06.2012. Получено 2010-07-11.
- ^ Ангел, Тень (имя пользователя) (2004-10-26). "Алекс Кидд в обзоре мира чудес". В архиве из оригинала 22 августа 2010 г.. Получено 2010-07-11.
- ^ «Алекс Кидд в Miracle World - Информация из оригинального руководства к игре» (PDF). В архиве (PDF) из оригинала 30.06.2012. Получено 2010-07-11.
- ^ «Алекс Кидд в Miracle World (видеоигра)». В архиве из оригинала 2011-09-20. Получено 2011-09-19.
- ^ "Алекс Кидд в истории чудесного мира". Архивировано из оригинал на 2012-03-24. Получено 2011-09-19.
- ^ Макферран, Дэмиен (28 февраля 2018 г.). «Алекс Кидд в чудесном мире должен был быть игрой в Dragon Ball». Nintendo Life. Получено 28 августа, 2019.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 30.03.2012. Получено 2012-05-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Грант, Кристофер (13 октября 2017 г.). «Обзор Sega Genesis Flashback HD». Многоугольник.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2011-10-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ а б «Полное руководство по Sega». Компьютерные и видеоигры. 1991. ISSN 0957-669X. В архиве из оригинала 13 ноября 2013 г.. Получено 9 февраля 2012.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 21.11.2009. Получено 2011-10-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ "GameTrailers". YouTube.
- ^ а б Бьюкенен, Леви (25 января 2008 г.). "Алекс Кидд в обзоре мира чудес". IGN. В архиве из оригинала 29 марта 2012 г.. Получено 10 февраля, 2012.
- ^ а б Томас, Лукас М. (23 июня 2008 г.). «Алекс Кидд в обзоре Miracle World: лучший платформер Master System наконец-то переходит на Wii». IGN. В архиве из оригинала 5 ноября 2009 г.. Получено 10 февраля 2012.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 03.12.2011. Получено 2011-10-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ «Алекс Кидд в чудесном мире». Игра Freaks 365. Архивировано с оригинал 2 сентября 2014 г.. Получено 10 февраля 2012.
- ^ Казин Маг (4 апреля 2006 г.). «Алекс Кидд в чудесном мире». GameHall. Архивировано из оригинал 12 декабря 2009 г.. Получено 10 февраля 2012.
- ^ а б «Алекс Кидд в чудесном мире». Génération 4 (1): 21. 1987. В архиве из оригинала 10 января 2012 г.. Получено 10 февраля 2012.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 09.09.2011. Получено 2011-10-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ а б «Sega Software Showdown». Sega Pro (1): 19 ноября 1991 г.
- ^ «Алекс Кидд из Sega возвращается в следующем году». Котаку. Получено 2020-06-10.
- ^ "IGN Expo: Алекс Кидд в Miracle World DX возрождает классический платформер". IGN. Получено 2020-06-10.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)