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Android-Studio | ||||
| Entwickler | Google LLC | |||
| Letzte Version | 4.1.3 (18. März 2021)[1] | |||
| Neueste Beta-Version | 3.5 (8. Mai 2019)[2] | |||
| Status | Aktiv | |||
| Betriebssystem | Fenster, Mac OS, Linux[3] | |||
| Geschrieben in | Java | |||
| Kategorie | Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) | |||
| Lizenz | Apache-Lizenz[4] | |||
| Versionskontrolle | android.googlesource.com | |||
| Webseite | entwickler.android.com | |||
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Android-Studio ist die offizielle[5]integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) zur Entwicklung von Anwendungen für Android (Betriebssystem).
Es wurde am 16. Mai 2013 am . bekannt gegeben Google I/O Konferenz. Android Studio ist frei verfügbar unter der Apache-Lizenz.[4]
Die allererste Testversion 0.1 kam im Mai 2013 heraus, ab Version 0.8 (Juni 2014) trat sie in die Beta-Testphase ein.[6] und die erste stabile Version, 1.0., wurde im Dezember 2014 veröffentlicht.[7]
Android Studio basiert auf IntelliJ IDEE von JetBrains und speziell für die Android-Entwicklung entwickelt.[8] Es ist verfügbar auf Fenster, Mac OS und Linux,[9][10] und war der Nachfolger von Eclipse Android-Entwicklungstools (ADT) als primäre IDE von Google für die Android-Anwendungsentwicklung.
Funktionen
Mit jeder neuen Version von Android Studio können neue Funktionen hinzugefügt werden. Die folgenden Funktionen sind Teil der aktuellen stabilen Version:[11][12]
- Gradle-basierte Build-Unterstützung
- Android-spezifisch Refactoring
- Band Tools zur Erfassung von Geschwindigkeit, Stabilität, Versionskompatibilität und anderen Problemen
- ProGuard-Integration und Anwendungssignierung
- Vorlagenbasierte Assistenten zum Erstellen gängiger Android-Designs und -Komponenten
- Ein umfangreicher Layout-Editor, der es Benutzern ermöglicht, UI-Komponenten per Drag-and-Drop (Drag-and-Drop) zu WYSIWYG für mehrere Bildschirmkonfigurationen erstellen[13]
- Baubegleitung Android WearApps
- Integrierte Unterstützung für die Google Cloud Platform, die die Integration mit Google Cloud Messaging und App Engine ermöglicht[14]
- Ein virtuelles Android-Gerät, das zum Ausführen und Debuggen von Apps verwendet werden kann
System Anforderungen
Version 3.x
| Fenster | OS X/macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| OS Version | Windows 10/8/7 (32- oder 64-Bit) | Mac OS X 10.10 (Yosemite) oder höher, bis 10.13 (High Sierra) | GNOME- oder KDE-Desktop-Umgebung (64-Bit geeignet zum Ausführen von 32-Bit-Anwendungen) (GNU C Library (glibc) 2.19) |
| RAM | Mindestens 3 GB RAM, empfohlen 8 GB RAM; plus 1 GB für den Android-Emulator | ||
| Speicherkapazität | Mindestens 2 GB, empfohlen 4 GB (500 MB für Android Studio 1,5 GB für das Android SDK und Emulatorsystem-Images) | ||
| Java-Version | Java-Entwicklungskit (JDK) 8 | ||
| Bildschirmauflösung | Mindestens 1280x800 | ||
Version 2.x
| Fenster | OS X/macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| OS Version | Windows 10/8/7 (32- oder 64-Bit) | Mac OS X 10.9.5 oder höher, bis 10.11.6 (El Capitan) oder 10.12.3 (Sierra) | GNOME- oder KDE-Desktop-Umgebung |
| RAM | Mindestens 3 GB RAM, empfohlen 8 GB RAM; plus 1 GB für den Android-Emulator | ||
| Speicherkapazität | 500 MB Festplattenspeicher für Android Studio, mindestens 1,5 GB für das Android SDK, Emulatorsystem-Images und Caches | ||
| Java-Version | Java-Entwicklungskit (JDK) 8 | ||
| Bildschirmauflösung | Mindestens 1280x800 | ||
Version 1.x
| Fenster | OS X/macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| OS Version | Microsoft Windows 10/8.1/8/7/Vista/2003/XP (32 oder 64 Bit) | Mac OS X 10.8.5 oder höher, bis 10.10.3 oder 10.10.5 (Yosemite) | GNOME-, KDE- oder Unity-Desktopumgebung unter Ubuntu, Fedora oder GNU/Linux Debian |
| RAM | Mindestens 3 GB RAM, empfohlen 4 GB RAM | ||
| Speicherkapazität | 500 MB Festplattenspeicher | ||
| Speicherplatz für Android-SDK | Mindestens 1 GB für das Android SDK, Emulatorsystemimages und Caches | ||
| JDK-Version | Java Development Kit (JDK) 7 oder höher | ||
| Bildschirmauflösung | Mindestens 1280x800 | ||
Externe Links
- Offizielle Homepage unter developer.android.com.
- Einführung in das Google I/O 2013-Video auf Youtube
- Verwenden von Android Studio (aktueller Crowdsourcing-Leitfaden)
- Offizielles Eclipse Andmore-Projekt