WikiDer > Античное программное обеспечение

Antic Software

Античное программное обеспечение было название софтверной компании, связанной с Античный, журнал для Семейство 8-битных Atari компьютеров. Каталог Antic Software, связанный с выпусками журнала, первоначально продавал 8-битные игры, приложения и утилиты для Atari из недавно прекратившего свое существование Обмен программами Atari. Позже были добавлены оригинальные материалы, а также всеобщее достояние коллекции, со всем программным обеспечением, предоставленным на самодокументированном диске. Когда Atari ST был выпущен, он стал смесью программного обеспечения Atari 8-bit и Atari ST и продавал некоторые основные игры Atari ST, такие как САПР-3D. Вкладыш журнала несколько раз менял названия, в конечном итоге получив название Каталог.

Античный Помощник редактора Джиджи Биссон написала в выпуске за май 1986 года, что «[Antic Software] держала журнал на плаву в течение неурожайного года», имея в виду период после финансового краха Atari, Inc.[1]

История

Когда Обмен программами Atari (APX) был закрыт генеральным директором Atari Джеймс Дж. Морган в 1984 г., Гэри Йост убежденный Античный издатель журнала Джеймс Каппарелл создал Antic Software. Йост связался со многими программистами из APX, чтобы переиздать их работы с Antic. В середине 1984 года программное обеспечение APX было переименовано в APX Classics от Antic. В 1985 году вкладыш журнала получил название Античная аркада (несмотря на то, что в нем больше игр),[2] и к 1986 году он был брендирован Каталог.

Программного обеспечения

Семейство 8-битных Atari

  • Цветовое пространство, световой синтезатор от Джефф Минтер.
  • Денди Подземелье, переименованная версия игры Atari Program Exchange Денди.
  • HomeCard, файловая система написана Preppie! программист Расс Уэтмор и Спарки Старкс.[3]
  • Марс Миссия II, продолжение Пещеры Марса. Еще одно продолжение, Фобос, ранее продавалась через Atari Program Exchange, а затем была продана Antic Software.
  • RAMbrandt, редактор изображений.[4]

Atari ST

  • САПР-3D, Система 3D моделирования и сопутствующие надстройки. САПР-3D был предшественником 3D Studio MAX.[5]
  • Спектр 512, Программа рисования Atari ST, позволяющая использовать 512 цветов на изображение вместо стандартных 16.[6]

Наследие

Гэри Йост основал компанию The Yost Group, которая создала и предоставила Autodesk, Inc. лицензии на ряд продуктов (Autodesk Animator, Autodesk Animator Pro, Autodesk 3D Studio, и Autodesk 3DS MAX). 3D Studio была прямым преемником CAD-3D.

Рекомендации

  1. ^ Биссон, Джиджи (май 1986). "Античный тогда и сейчас". Античный. стр. 16–23. Получено 28 января 2015.
  2. ^ "Каталог античных аркад". archive.org. Сентябрь 1985 г.
  3. ^ «Реклама HomeCard». Античный. 4 (3): 26 июля 1985 г.
  4. ^ «RAMbrandt». Атари Мания.
  5. ^ Дудоров, Мартин. «Программное обеспечение Antic Cyber ​​Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio».
  6. ^ «Спектр 512». Атари Мания.