WikiDer > Искусство баланса
Искусство баланса Искусство баланса НАСЫЩЕНИЕ! | |
---|---|
Официальные цифровые изображения | |
Разработчики) | Shin'en Multimedia |
Издатель (ы) | Shin'en Multimedia |
Платформа (и) | Wii, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Релиз | Wii 26 марта 2010 г.[1] 3DS 25 сентября 2012 г.[2] Wii U 25 сентября 2013 г.[3] PS4 3 июня 2016 г.[4] Выключатель 4 октября 2018 г.[5] |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Искусство баланса (стилизован под искусство баланса) является физическим головоломка видеоигра разработан и опубликован Shin'en Multimedia. Изначально игра была выпущена на WiiWare в 2010 году, затем улучшен в формате высокой четкости и перенесен на Wii Uс Интернет-магазин в 2013, PlayStation 4 в 2016 году и до Nintendo Switch в 2018 году. Также была перенесена версия на Nintendo 3DSинтернет-магазин в 2012 году под названием Искусство баланса ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ!
Геймплей
Искусство баланса это игра-головоломка в котором игрок должен складывать несколько блоков друг на друга на платформе, плавающей в воде, при этом блоки не падают в воду. Блоки можно поворачивать на угол 45 °. Блоки могут быть квадратными или круглыми, а также принимать другие формы. Некоторые блоки сломаются, если на них будет помещено слишком много блоков. В игре есть несколько различных игровых режимов.[6]
В аркадном режиме у игрока есть запас блоков. Дело в том, чтобы складывать блоки друг на друга, пока не останется ни одной. Затем башня должна стоять на месте еще три секунды, не падая. В этом игровом режиме восемь миров с 200 головоломками. Есть также супер-головоломки, в которых игрок ограничен по времени или платформа качается на воде.[7] В головоломки также можно играть совместно со вторым игроком.[6]
В режиме сопливой игры игрок играет случайные головоломки из аркадного режима, пока не потеряет все жизни. Рекорд решенных головоломок можно сравнить онлайн с другими игроками.[7]
В другом режиме несколько игроков размещают блоки один за другим. Если башня одного игрока падает, все остальные получают одно очко.[7]
В другом игровом режиме два игрока разыгрывают друг против друга головоломки из аркадного режима. Побеждает тот, кто быстрее всех разместил все блоки и чья башня все еще стоит через три секунды.[7]
В другом игровом режиме игрок может складывать неограниченное количество блоков друг на друга без ограничения по времени, пока они не упадут.[8]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2019) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была хорошо принята критиками, и на данный момент имеет Metacritic оценка 88/100 для Wii [9] а также 82/100 для Wii U[10] и 3DS.[11]
Рекомендации
- ^ http://art-of-balance.shinen.com/wii/. Получено 2020-10-15. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ http://art-of-balance.shinen.com/3ds/. Получено 2020-10-15. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ http://art-of-balance.shinen.com/wiiu/. Получено 2020-10-15. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ http://art-of-balance.shinen.com/ps4/. Получено 2020-10-15. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ http://art-of-balance.shinen.com/switch/. Получено 2020-10-15. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ а б Жизнь, Nintendo (18 февраля 2010 г.). «Обзор: Искусство баланса (WiiWare)». Nintendo Life. Получено 2020-10-15.
- ^ а б c d "Искусство баланса (интернет-магазин)". Nintendo-Online.de (на немецком). Получено 2020-10-15.
- ^ «Test zu Art of Balance - Nintendo Switch». ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin (на немецком). Получено 2020-10-15.
- ^ «Искусство баланса». metacritic.com. Получено 6 февраля 2017.
- ^ «Искусство баланса». metacritic.com. Получено 6 февраля 2017.
- ^ "Искусство прикосновения к равновесию!". metacritic.com. Получено 6 февраля 2017.