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Ballonrennen ist ein Brettspiel für zwei, konzipiert von Stephen Glenn und herausgegeben von 999 Spiele. Das Spiel findet am Himmel statt, wo ein Wettbewerb stattfindet. Die Ballonfahrer müssen die unterschiedlichen Luftströmungen nutzen, um den schnellsten Ballonflug zu machen und die meisten Preise zu gewinnen.Das Spiel wird nicht mehr von 999 Games veröffentlicht.[1]
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, so viele Siegespokale wie möglich zu sammeln. Dafür müssen möglichst viele Kopfgeldwürfel gewonnen werden. Die Spieler müssen Manöver so ausführen, dass sie die unterschiedlichen Luftströme optimal nutzen.
Spielgeräte
Das Spiel enthält folgende Materialien:
- 4 Zielplättchen. Diese Kacheln sind von 1 bis 4 nummeriert. Auch diese Kacheln sind beidseitig bedruckt. Eine Seite repräsentiert Tiefland, die andere Seite symbolisiert Berge. Diese Plättchen bilden zusammen den Spielplan.
- 5 Becherkarten. Diese Kelchkarten verfügen jeweils über einen Heißluftballon in einer eigenen Farbe und sind von 3 bis 7 nummeriert.
- 45 Premium-Würfel. Diese Würfel haben die gleichen fünf Farben wie die Ballons auf den Kelchkarten.
- 45 Ballonkarten. Diese Karten enthalten jeweils einen Heißluftballon in einer der fünf Spielfarben und sind von 1 bis 13 nummeriert.
Vorbereitung
Die Zielkacheln sind in einer Reihe in der Reihenfolge ihrer Nummern angeordnet. Diese Reihe bildet eine horizontale Linie, die zwischen den beiden Spielern liegt. Die Ausgangsposition der Kacheln ist wie folgt:
- Karte 1 liegt oben mit der Seite Niederland aufgedreht
- Karte 2 ist unten mit der Seite Berge aufgedreht
- Karte 3 ist unten mit der Seite Niederland aufgedreht
- Karte 4 ist unten mit der Seite Berge aufgedreht
Dann zieht einer der Spieler blind die benötigten Kopfgeldwürfel und legt sie wie folgt auf die Zielplättchen:
- Auf Karte 1 legt man 1 Würfel
- Auf Karte 2 werden 2 Würfel gelegt
- Auf Karte 3 3 Würfel platzieren
- Lege auf Karte 4 4 Würfel
Zum Schluss nimmt jeder Spieler 8 Ballonkarten auf die Hand.
Spielweise
Um eine Kelchkarte zu erhalten, benötigt ein Spieler die auf dieser Karte angegebene Anzahl an Kopfgeldwürfeln. Diese Kopfgeldwürfel müssen daher die Farbe des entsprechenden Ballons haben. Die richtige Farbe und Nummer finden Sie in der Hilfetabelle.
Verdiene Bonuswürfel
Ein Spieler legt eine Ballonkarte neben eines der Zielplättchen. Diese Ballonkarte muss die Farbe eines der Kopfgeldwürfel auf diesem Plättchen haben. Der Spieler kann entscheiden, ob die Ballonkarte auf seine eigene Seite des Plättchens oder auf die des Gegners gelegt wird. Nach jeder Runde füllt der Spieler seine Handkarten auf 8 Karten auf. Liegen auf beiden Seiten eines Zielplättchens so viele Ballonkarten, wie Blöcke in den richtigen Farben auf der Karte liegen, werden die Zahlen der Karten auf jeder Seite addiert. Handelt es sich um eine Lowland-Karte, gewinnt die Seite mit der niedrigsten Gesamtsumme. Handelt es sich um eine Bergkarte, gewinnt die Seite mit der höchsten Gesamtsumme. Der Gewinner dieses Tricks erhält die Kopfgeldwürfel.
Zieländerung
Da die Zielkarte nun leer ist, wird sie umgedreht. Darauf werden dann neue Premiumwürfel gelegt. Diese Aktion wird wiederholt, bis die Kopfgeldwürfel aufgebraucht sind. Sind noch Kopfgeldwürfel vorhanden, aber nicht genug für das frei gewordene Zielplättchen, verschwindet das betreffende Plättchen aus dem Spiel.
Trophäenkarten verdienen
Wenn ein Spieler die richtige Anzahl von Kopfgeldwürfeln hat, die der Anzahl und Farbe einer der Kelchkarten entsprechen, darf der Spieler diese Würfel gegen diese Kelchkarte eintauschen.
Hat ein Spieler noch Kopfgeldwürfel in einer Farbe, von der die Kelchkarte nicht mehr vorhanden ist, hat dieser Spieler das Recht, 3 Würfel dieser Farbe als 1 Würfel einer anderen Farbe zu zählen.
Hilfetabelle für die benötigte Anzahl an Premiumwürfeln
| Farbballon auf Kelchkarte | Anzahl der Kopfgeldwürfel |
|---|---|
| Grau | 3 |
| Blau | 4 |
| Grün | 5 |
| Gelb | 6 |
| rot | 7 |
Ende des Spiels
Der Spieler, der zuerst drei der fünf Kelchkarten erhalten hat, ist der Gewinner des Spiels.
Spieleigenschaften
| Thema | |
|---|---|
| Anzahl der Spieler | 2 |
| Alter | ab 8 Jahren |
| Spielzeit | 30 Minuten |
| Spiel Typ | Glück, strategisch |
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |