WikiDer > Звери равновесия
Логотип игры | |
Дизайнер (ы) | Чувствительный объект |
---|---|
Дата публикации | Ноябрь 2016 |
Жанр (ы) | Настольная игра |
Игроки | 4 |
Требуются навыки | Ловкость |
Необходимые материалы | Сопутствующее приложение |
Синоним (ы) | Сказочные звери |
Звери равновесия это ловкость настольная игра который играет вместе с сопутствующее приложение за iOS и Android. Игра была разработана компанией Sensible Object и выпущена в ноябре 2016 года, саундтрек к ней был написан Disasterpeace. Первоначально названный Сказочные звери, игру пришлось переименовать в результате спора о товарном знаке с Ворнер Браззерс. над их Фантастические твари фильм.
Геймплей
В игру можно играть в одиночку или вместе до 4 игроков. Цель игры - складывать объекты в форме животных на постамент, чтобы построить башню. Каждый объект RFID отмечен; эти теги считываются постаментом и передаются в приложение-компаньон через Bluetooth, позволяя приложению вести счет и ставить задачи. Когда башня опрокидывается, начинается обратный отсчет, и если игрокам не удается воссоздать башню до истечения таймера, игра заканчивается.[1]
Игра может быть расширена новыми животными, которых можно покупать индивидуально, например, Йогскаст-вдохновленный лев. Набор наклеек RFID позволяет игрокам добавить в игру любой объект.[2][3]
Разработка
Алекс Флитвуд, основатель Sensible Object, описывает игру как развитие проекта его предыдущей компании Hide & Seek. Sensible Object получил начальное финансирование от Совет по исследованиям в области искусства и гуманитарных наук через их программу React. Программа React позволила команде сотрудничать с Университет Бата академиков и предоставил доступ к молодым тренерам, детям в возрасте 7–12 лет, которые выступали в качестве тестеров. Первоначальный прототип был построен за четыре месяца.[4][2][5]
Осознанный объект исследован с помощью компьютерное зрение для отслеживания сложенных объектов, но перешел к более простому методу, объединяющему RFID бирки в предметах и датчик веса в цоколе.[4] Игра была прототипирована на Ultimaker 2 3д принтер.[6] Тим Баррелл-Савард, один из разработчиков игры, описал важность прототипов для их процесса: «Мы много работали с 3D-печатью - мы не смогли бы сделать эту игру без доступа к ней. Вы можете создать что-то на экране или на бумаге. , но только когда вы возьмете его в руки, вы сможете поиграть с ним и посмотреть, правильно ли он взвешен или углы слишком жесткие ».[1] Электроника игры была прототипирована с Ардуино компоненты, а мобильные приложения были встроены в Единство.[6]
Игра частично финансировалась за счет Kickstarter краудфандинговая кампания, собравшая 168360 фунтов стерлингов на разработку игры в феврале 2016 года.[7] В июне 2016 года игра была переименована из Сказочные звери к Звери равновесия после спора о товарном знаке с Ворнер Браззерс. над их Фантастические твари фильм.[8] Игра демонстрировалась на нескольких мероприятиях на протяжении всего процесса разработки, включая Конференция разработчиков игр, Spiel, а Американская международная ярмарка игрушек. В 2015 году Индикада фестиваль, он выиграл Премию Технологий.[6][2][9][10] Игра вышла в ноябре 2016 года.[11]
Прием
Писать в ХранительСтюарт Дредж присвоил игре 4/5 звезд. Он описал, как игра смогла поддержать интерес его 7 и 9-летних сыновей, но заметил, как они спорили о том, чья вина была вызвана обрушением башни.[3] Мэтт Джарвис в своем обзоре для Настольные игры Журнал подчеркнул, как проблемы, представленные приложением, могут создать трудности для опытных игроков, и как система подсчета очков привнесла в игровой процесс элемент стратегии. Он пришел к выводу, что игра была «одним из лучших примеров совместной работы физического и цифрового геймплея».[12]
Рекомендации
- ^ а б Ник Саммерс (18.11.2016). "'Beasts of Balance - это Jenga Evolved ». Engadget. Получено 2017-05-06.
- ^ а б c «Цифровые технологии заново изобретают искусство укладки». Совет по исследованиям в области искусства и гуманитарных наук. Получено 2017-05-06.
- ^ а б Стюарт Дредж (22 декабря 2016 г.). «Обзор Beasts of Balance: Дженга, скрещенная со Skylanders, с помощью планшета». Хранитель. Получено 2017-05-06.
- ^ а б Кристиан Донлан (27 января 2016 г.). «Сказочные твари - это Дженга для богов». Eurogamer. Получено 2017-05-06.
- ^ Джо. «Речь идет о том, чтобы вместе создать лучший мир, на который вы можете». Реагировать. Архивировано из оригинал на 2017-04-21. Получено 2017-05-06.
- ^ а б c Брайант Фрэнсис (23 февраля 2016 г.). "Витрина Alt.Ctrl.GDC: Сказочные твари из разумного объекта". Гамасутра. Получено 2017-05-06.
- ^ Sensible Object (26.01.2016). «Beasts of Balance - новый вид игры». Kickstarter. Получено 2017-05-06.
- ^ Крис Керр (21.06.2016). «Игра« Игрушки в жизнь »Fabulous Beasts, переименованная после спора о товарном знаке Warner Bros.». Гамасутра. Получено 2017-05-06.
- ^ Роберт Хатчинс (03.03.2016). "Основатель Fabulous Beasts Алекс Флитвуд о происхождении своего создания игрушек в жизнь". Новости игрушек. Получено 2017-05-06.
- ^ Райли МакЛауд (2015-11-02). «10 самых крутых игр на Indiecade». Вставить. Получено 2017-05-06.
- ^ Джеймс Ридсдейл (24 ноября 2016 г.). "Beasts of Balance запускается в Великобритании". Новости игрушек. Получено 2017-05-06.
- ^ Мэтт Джарвис (январь 2017 г.). "Звери равновесия". Настольные игры (7): 94.