WikiDer > Бермудский синдром
Бермудский синдром | |
---|---|
Разработчики) | Century Interactive |
Издатель (ы) | BMG Interactive |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | Кинематографический платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Бермудский синдром это Компьютерная игра разработан Century Interactive и опубликовано BMG Interactive в 1995 году. Игра похожа по геймплею и внешнему виду на классическую Воспоминания с 1992 года. Игрок управляет главным героем из третье лицо прокрутка перспектива.
Сюжет и игровой процесс
Главный герой - Джек Томпсон, военнослужащий ВВС США. стратегический бомбардировщик эскадрилья во время Вторая Мировая Война. Во время миссии выше Германия его самолет атакован немецкими истребителями и загорелся. Каким-то образом портал открывается, когда самолет падает, и он входит в то, что предположительно является параллельная вселенная или альтернативный график. Джек обнаруживает, что спускается не в сельскую местность Германии, а в странный, незнакомый пейзаж джунглей. Тем временем на земле мы видим связанную молодую женщину, изо всех сил пытающуюся вырваться, как гигантский плотоядный динозавр подходы. Самолет Джека, к счастью, попадает и обезглавливает существо, не позволяющее съесть женщину. В последнюю секунду Джек выскакивает, и в начале игры он болтается на парашюте на дереве с сапожный нож Как его единственное оружие. После того, как женщина освободилась, выясняется, что она принцесса, которую собирались принести в жертву, чтобы спасти жизнь ее отца. Она становится спутницей Джека на протяжении всей игры. Приключение состоит из большого количества статичных панелей, по которым игрок перемещается, чтобы решать головоломки и сражаться с динозаврами. Объекты можно подбирать, и для перехода к следующему экрану часто требуется их использование в правильном контексте. Другие проблемы часто решаются прыжками или взаимодействием с принцессой.
Прием
Игра получила смешанные отзывы. Однако большинство согласилось с тем, что графика в игре превосходна для своего времени. Журнал Coming Soon писал: «Самым восхитительным аспектом этой игры должен быть задний план. Каждая панель уникальна и представляет собой огромные усилия и талант».[1] Justadventure.com, однако, в целом критиковал игру из-за ее сложных головоломок и поставил ей «D» по шкале от A до F. Рецензент написал: «Глаз и уши - ничто, если игра неинтересна. играть, а в «Синдром Бермудских островов» определенно не весело играть ».[2] С другой стороны, сайт a-for-adventure.com высоко оценил графику, а также те задачи, которые предоставлены опытным игрокам. приключение-геймеры.[3]
Наследие
После конец поддержки для игры, Грегори Монтуар реконструированный в 2007 г. игровой движок и написал заменять что позволило перенос игры на современные платформы,[4][5] словно OpenPandora портативный.[6]
Рекомендации
- ^ Суси, Гленн (1996). «Обзор бермудского синдрома». csoon.com. Получено 2007-03-10.
- ^ Родман, Адам. «Обзор бермудского синдрома». justadventure.com. Архивировано из оригинал на 2011-09-27. Получено 2007-03-10.
- ^ "Могильщик" (13.09.2003). «Обзор бермудского синдрома». a-for-adventure.com. Архивировано из оригинал на 2006-10-04. Получено 2007-03-10.
- ^ Бермудский синдром на cyxdown.free.fr
- ^ cyxx на github.com
- ^ Бермудский синдром для OpenPandora на openhandhelds.org