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Blanka
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Blanka
(ブランカ)
Charakter aus Straßenkämpfer
Cosplayer - Blanka, 2009.
Erstes SpielStreet Fighter II: Der Weltkrieger
Schöpfer(e)Capcom
DesignAkira Yasuda
englische StimmeKevin Seymour, Scott McNeil, Taliesin Jaffe
Japanische StimmeUnshō Ishizuka, Go Yamane, Yūji Ueda
Motion Capture-SchauspielerKim Repia
Echte(r) SchauspielerRobert Mammone
Informationen im UniversumGeschlecht männlich
Staatsangehörigkeit: Brasilianisch
Kampfstil: capoeira
Beruf:
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Blanka (ブランカ) ist ein spielbarer Charakter aus dem Capcoms-Serie Kampfspiele von Straßenkämpfer. Dieser Charakter tauchte zum ersten Mal im Spiel auf Street Fighter II: Der Weltkrieger. Blanka wird als wilder Wilder mit grüner Haut und langen orangefarbenen Haaren dargestellt, wodurch er eher wie ein Monster als wie ein Mensch aussieht.

Aussehen

Das sichtbarste Merkmal von Blanka ist seine grüne Farbe. Seine Handlung im Spiel besagt, dass er einst sehr blass war und lokal als der . bekannt war Homem Branco (weißer Mann) Er passte seinen Namen Blanka an den Begriff an Branco. Sein grüner Teint in den Spielen wird auf seinen ständigen Gebrauch von . zurückgeführt Chlorophyll von Pflanzen, wodurch eine Farbänderung schließlich dauerhaft wird. Blankas autodidaktischer Kampfstil in den Spielen wird als "wild" beschrieben, obwohl das Spielhandbuch von Street Fighter II seinen Kampfstil als capoeira.

Während sich Blankas Kampfgeräusche ausschließlich auf wilde Schreie und Knurren beschränken, wurden diese in mehreren Iterationen der Serie in echte Worte übersetzt. Im Straßenkämpfer IV, Blanka spricht regelmäßig.

Hintergrund

Blankas erster Auftritt in der Street Fighter-Serie war in Straßenkämpfer II. Am Ende ist er wieder mit seiner Mutter Samantha vereint, die ihn an der Fußkette erkennt, die er trägt. Sie verrät, dass Blanka einst als Jimmy bekannt war, bevor er als kleiner Junge in einen Flugzeugabsturz verwickelt war. Seit diesem Absturz war er von seiner Mutter getrennt und im Dschungel von Dorfbewohnern aufgewachsen. Laut einigen Quellen erhielt Blanka seine elektrischen Eigenschaften von einem starken Gewitter zum Zeitpunkt des Flugzeugabsturzes. Laut Handbuch der SNESVersion von Street Fighter II entwickelte er diese Funktionen mit Hilfe von Elektromasten.

Im Street Fighter Alpha 3, sein Charakterdesign wurde geändert, damit er weniger wild aussieht. Seine In-Game-Geschichte fungiert wie die anderen Charaktere der Serie als Vorläufer der Ereignisse von Street Fighter II. Das Spiel erzählt, wie Blanka auf einem Wilderer-Truck eine Melone aß und zum ersten Mal in die Zivilisation reiste. Wenn man das Spiel in der Figur von Blanka spielt, kämpft der Spieler schließlich gegen Dan Hibiki als einer von Blankas Mittelchef. Durch den Dialog im Spiel entdecken die beiden, dass sie sich kennen und dass Blanka einst Dans Leben gerettet hat. Blanka kämpft gegen Sänger, sein zweiter Mid-Boss, der Zangief unwissentlich daran hindert, bei der Zerstörung der kriminellen Organisation Shadaloo zu helfen. Dann übernimmt er Shadaloo-Mitglied balrog und wird mit M. Bison konfrontiert. Nachdem Bison besiegt ist, arbeiten Blanka, Dan und Sakura zusammen und zerstören Bisons Psychostationswaffe.

Blanka erscheint auch in Straßenkämpfer IV, wo er mit seiner Mutter in der Stadt lebt. Unter den Einheimischen fühlt er sich jedoch fehl am Platz. Blanka hält sich für eine Schande für seine Mutter und beschließt, die Welt zu bereisen. Während des Spiels nimmt er an allen möglichen Ereignissen teil. Später stellt sich heraus, dass sich seine Mutter nicht für ihn schämte und ihn immer noch genauso liebt wie zuvor.

Angreifen

Bei den meisten seiner Spezialbewegungen rollt sich Blanka wie ein Ball zusammen und stürzt sich auf seinen Gegner. Es gibt mehrere Variationen dieses Angriffs, wobei Blanka geradeaus, nach oben, am Boden oder in einem Bogen saust. Blankas Super Combos in Super Street Fighter II Turbo ist das "Ground Shave Rolling", das eine verbesserte Version des Ground-Roll-Angriffs ist. Im Straßenkämpfer EX2 und Straßenkämpfer IV er hat eine elektrische Version dieser Bewegung.

Blankas bekannteste Technik ist sein "Elektrizitätsangriff". Blanka geht in die Hocke und stößt einen elektrischen Strom aus seinem Körper aus, der seinen Gegner schockt, wenn er ihn berührt, während dieser Strom noch aktiv ist. In späteren Spielen wird Blanka auch ein Gleitangriff zugewiesen, der Amazon River Run, genannt "Projektil"-Angriffe.

Zitate

  • "Dich in Aktion zu sehen ist ein Witz!"
  • "Jetzt erkennen Sie die Kräfte, die ich besitze!"
  • "Du wirst nie in einem Dschungel überleben!"

Wissenswertes