WikiDer > Boggle (игровое шоу)

Boggle (game show)
Boggle
ЖанрИгровое шоу
СделаноWink Martindale
Билл Хиллер
ПредставленоWink Martindale
ПередалРэнди Уэст
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. сезонов1
Производство
Продолжительность30 минут
Релиз
Исходная сетьСемейный канал
Оригинальный выпуск7 марта (1994-03-07) –
18 ноября 1994 г. (1994-11-18)

Boggle американское игровое шоу, которое транслировалось на Семейный канал с 7 марта[1] по 18 ноября 1994 г.[2] Он был основан на настольной игре с таким же названием. Wink Martindale был хозяином, и Рэнди Уэст был диктором.

Мартиндейл и Билл Хиллиер создали и выпустили четыре «интерактивных» игры для FAM, Boggle будучи одним из них. Остальные три были Тривиальная погоня, Перемешать, и Беспорядок. Мартиндейл принимал, а Уэст объявил все четыре программы.

Boggle Премьера состоялась в тот же день, что и Перемешать. У двух шоу была одна и та же музыкальная тема, звуковые эффекты и декорации. После записи эпизода Boggle был завершен, декорации были переделаны и переставлены в набор для Перемешать. Сцены в третий раз переделаны за Беспорядок.

Геймплей

1 тур

Соревновались четыре участника. У каждого была телефонная клавиатура 3 × 4, встроенная в подиум, которая использовалась для поиска слов в Boggle доска. Типичная доска Boggle изображена справа.

граммпТ
ЧАСUS
LОC
DEK

Слова образовывались из соседних букв, и одна и та же буква не могла использоваться более одного раза. Мартиндейл напомнил участникам, чтобы они игнорировали буквы, напечатанные на клавиатуре их телефонов, и сосредотачивались только на тех, которые есть на доске. Используя примерную доску, участник нажал 6, 8, 9 и #, чтобы написать S-O-C-K.

Мартиндейл читал подсказку к слову, и у участников было 10 секунд, чтобы нажать клавиши, соответствующие этому слову. Через три секунды открылась первая буква слова. Участники получали баллы в зависимости от того, как быстро они вводили правильный ответ, начиная с 1000 и заканчивая обратным отсчетом по прошествии времени.

Было сыграно пять слов; первые три были длиной в четыре буквы, а последние две - из пяти букв. После этих пяти слов участник с наименьшим количеством очков выбыл.

Раунд 2

Во втором раунде все баллы были обнулены, и трое оставшихся участников сыграли на новой доске. Участник, набравший наименьшее количество очков после еще пяти слов, был удален.

3 тур

В 3-м раунде счет снова был обнулен, и была разыграна одна последняя доска. Участник, набравший больше очков после пяти слов, выиграл поездку и небольшой приз. Участник, занявший второе место, получил меньший приз.

Интерактивный компонент

После завершения каждого раунда с участием участников студии домашние зрители могли позвонить по специальному номеру 1–900 и сыграть в игру «Интерактивный BoggleСтоимость игры составляла 4,98 доллара США. Игра проходила аналогично раунду студийной игры: домашние зрители отвечали, используя клавиатуру телефона с тональным набором номера. Домашний зритель с наибольшим количеством очков получал небольшой приз и право выходить в еженедельный плей-офф. Плей-офф проходил точно так же, как и раньше, и окончательный победитель получил путевку.

Рекомендации

  1. ^ The Intelligencer - 7 марта 1994 г.
  2. ^ The Intelligencer - 18 ноября 1994 г.