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Bohemia Interactive (auch bekannt als Bohemia Interactive Studio ist ein Tschechisch Spielentwickler. Der Entwickler ist vor allem für Operation Flashpoint: Cold War Crisis und die ArmA-Serie.
Geschichte
Das Unternehmen wurde 1999 in . gegründet Tschechien und betreibt seit mehreren Jahren auch ein Entwicklungsstudio in Australien.
Spiele entwickelt von Bohemia Interactive
| Titel | Art | System | Veröffentlichungsdatum | Motor | Entwickelt | Problematisch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Operation Flashpoint: Krise des Kalten Krieges | Eigenständige | Fenster | Juni 2001 | Echte Virtualität 1 | ||
| Operation Flashpoint: Gold Edition | Eigenständige | Fenster | Nov. 2001 | Echte Virtualität 1 | ||
| Operation Flashpoint: Widerstand | Erweiterung | Fenster | Juni 2002 | Echte Virtualität 1 | ||
| Operation Flashpoint: GOTY Edition | Eigenständige | Fenster | Nov. 2002 | Echte Virtualität 1 | ||
| Operation Flashpoint: Elite | Eigenständige | Xbox | Oktober 2005 | Echte Virtualität 2 | ||
| ArmA: Bewaffneter Angriff | Eigenständige | Fenster | November 2006 | Echte Virtualität 2 | ||
| ARMA: Damengambit | Erweiterung | Fenster | September 2007 (EU) | Echte Virtualität 2 | ||
| Alpha Prime[1] | Eigenständige | Fenster | Nov. 2007 | Erzwingen | ||
| ARMA 2 | Eigenständige | Fenster | Juni 2009 | Echte Virtualität 3 | ||
| Pat & Mat[2] | Eigenständige | Fenster | Oktober 2009 | NACH DEM | ||
| ARMA 2: Operation Pfeilspitze | Eigenständige | Fenster | Juni 2010 | Echte Virtualität 3 | ||
| ARMA 2: Britische Streitkräfte | Erweiterung | Fenster | August 2010 | Echte Virtualität 3 | ||
| ARMA 2: Privates Militärunternehmen | Erweiterung | Fenster | November 2010 | Echte Virtualität 3 | ||
| Alternativen[3] | Eigenständige | Fenster | November 2010 | NACH DEM | ||
| Pfund Boden[4] | Eigenständige | Fenster | November 2010 | NACH DEM | ||
| ARMA 2: Schießstand | Eigenständige | Android & iOS | Juli 2011 | |||
| ARMA: Angriff des Kalten Krieges | Eigenständige | Fenster | August 2011 | Echte Virtualität 1 | ||
| Nehmen Sie Hubschrauber an | Eigenständige | Fenster | Oktober 2011 | Echte Virtualität 3 | ||
| Take On Helikopter: Hinds | Erweiterung | Fenster | März 2012 | Echte Virtualität 3 | ||
| ARMA 2: Armee der Tschechischen Republik | Erweiterung | Fenster | August 2012 | Echte Virtualität 3 | ||
| Trägerkommando: Gaea-Mission | Eigenständige | Fenster, Xbox 360 | September 2012 | Erzwingen | ||
| Andenken Moric[5] | Eigenständige | Fenster | November 2012 | NACH DEM | ||
| Fischfilets 2[6] | Eigenständige | Fenster | November 2012 | NACH DEM | ||
| ARMA-Taktik | Eigenständige | Projekt SHIELD | Mai 2013 | Einheit[7] | ||
| ARMA 3 | Eigenständige | Fenster | Finale:12. September 2013[8] Früher Zugang:5. März 2013[9] | Echte Virtualität 4 |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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