WikiDer > Waldkriege
WALD Kriege | ||||
| Entwickler | BOSWars-Team | |||
| Letzte Version | 2.7 (16. Juni 2013) | |||
| Betriebssystem | Fenster, Mac, Linux, BSD und Unix | |||
| Geschrieben in | C und lua | |||
| Kategorie | Echtzeit-Strategie | |||
| Lizenz | GPL | |||
| Webseite | (und) Projektseite | |||
| ||||
BOS Wars (Überlebenskampf) ist eine futuristische RTS-Spiel. BOS Wars nutzt die Stratagus-Motor und arbeitet weiter Fenster, Mac, Linux, BSD und Unix. Das Ziel von BOS ist es, ein originelles und unterhaltsames Open-Source-RTS-Spiel zu entwickeln. Das Spiel ist in C und Lua unter Verwendung der SDL-Bibliothek (Simple DirectMedia Layer) geschrieben. Das Spiel ist auf Platz 42 der Top 100 der besten kostenlosen Spiele für Linux[1].
Spielweise
Der Spieler muss gegen seine Feinde kämpfen und während seiner Wirtschaft aufbauen. BOS Wars kann beides gegen den Computer (KI) oder dagegen andere Spieler gespielt werden. Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu besiegen. Das Spiel beginnt auf einer zu entdeckenden Karte. Der Spieler muss eine Basis errichten, Ressourcen sammeln und Truppen aufstellen, um die Schlacht zu gewinnen. Die Energie wird von Kraftwerken geliefert, die sich in Magma (Hot Spots) befinden. Alle Spieler haben die gleichen Gebäude und Einheiten. Es kann durch die LAN oder Internet gegeneinander gespielt werden.
Projektteam
Das Projekt wurde 2004 von Tina Petersen ins Leben gerufen.
- François Beerten, Projektleiter
- Frank Loeffler, Drehbuch und Gestaltung
- Jimmy Salmon, Entwickler
- Lois Taullele, Karten- und Kampagnenerstellerin
- Nehal Mistry, Entwickler
- Tejay Penfold, Designer
- Tina Petersen, Gründerin
Externer Link
- (und) Offizielle Website
- (und) Informationen zum Spiel
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |
| Siehe die Kategorie Waldkriege von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |