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Bos Wars
WALD Kriege
Waldkriege
EntwicklerBOSWars-Team
Letzte Version2.7 
(16. Juni 2013)
BetriebssystemFenster, Mac, Linux, BSD und Unix
Geschrieben inC und lua
KategorieEchtzeit-Strategie
LizenzGPL
Webseite(und) Projektseite
Portal  Portalsymbol  Informatik
Gratis Software

BOS Wars (Überlebenskampf) ist eine futuristische RTS-Spiel. BOS Wars nutzt die Stratagus-Motor und arbeitet weiter Fenster, Mac, Linux, BSD und Unix. Das Ziel von BOS ist es, ein originelles und unterhaltsames Open-Source-RTS-Spiel zu entwickeln. Das Spiel ist in C und Lua unter Verwendung der SDL-Bibliothek (Simple DirectMedia Layer) geschrieben. Das Spiel ist auf Platz 42 der Top 100 der besten kostenlosen Spiele für Linux[1].

Spielweise

Der Spieler muss gegen seine Feinde kämpfen und während seiner Wirtschaft aufbauen. BOS Wars kann beides gegen den Computer (KI) oder dagegen andere Spieler gespielt werden. Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu besiegen. Das Spiel beginnt auf einer zu entdeckenden Karte. Der Spieler muss eine Basis errichten, Ressourcen sammeln und Truppen aufstellen, um die Schlacht zu gewinnen. Die Energie wird von Kraftwerken geliefert, die sich in Magma (Hot Spots) befinden. Alle Spieler haben die gleichen Gebäude und Einheiten. Es kann durch die LAN oder Internet gegeneinander gespielt werden.

Projektteam

Das Projekt wurde 2004 von Tina Petersen ins Leben gerufen.

  • François Beerten, Projektleiter
  • Frank Loeffler, Drehbuch und Gestaltung
  • Jimmy Salmon, Entwickler
  • Lois Taullele, Karten- und Kampagnenerstellerin
  • Nehal Mistry, Entwickler
  • Tejay Penfold, Designer
  • Tina Petersen, Gründerin

Externer Link

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