WikiDer > Брайан Грин (разработчик игр)
Брайан Грин | |
---|---|
Национальность | Американец |
Другие имена | Психодит, Т'арл Нун |
Род занятий | Разработчик игр |
Известная работа | Меридиан 59 |
Интернет сайт | http://psychochild.org |
Брайан "Psychochild" Грин (1973 - 6 августа 2020 г.)[1][2] был американским инженером-программистом, разработчиком игр и дизайнером игр, известным своей работой над одним из первых 3D, MMORPG существующий, Меридиан 59 (выпущен в 1996 г.). Сейчас обслуживается Открытый исходный код добровольцев, серверы Meridian 59 продолжают работать более чем через двадцать пять лет.
Молодость
Культура и образование
Он впервые использовал псевдоним Psychochild (иногда сокращенный до просто «ПК») на ГРЯЗЬ называется Геноцид.[3] Но среди его самых любимых MUD был Kerovnia, в которую он жадно играл в колледже (а также в другие, такие как Highlands, Farside и Astaria). Как он описывает ...
Я пошел в колледж и провел много ночей, сидя перед зеленым монохромным экраном, подключенным к университетской Unix сеть, вводя текстовые команды в текстовую игру, в которую одновременно играли несколько человек. Это была MUD, величайшая игра, в которую я когда-либо играл в своей жизни. Я проводил целые ночи без сна, играя в игру, вместо того, чтобы делать уроки. Я стал «волшебником», человеком, способным внести свой вклад в игру. Как программист, я быстро выучил язык программирования и начал радостно добавлять в игру. Я думаю, что единственная причина, по которой я прошел некоторые из моих классов программирования, - это то, что я программировал на MUD. Если вам интересно, над каким MUD я работал, то он называется Kerovnia. Я уверен, что немного поисков поможет. Администратор отличный парень и очень и очень предан игре. Но, поработав и поиграв с MUD, меня зацепило. Как можно сравнить другие игры?
Выйдя вперед, я наконец закончил обучение и, как и большинство людей, оставил MUD позади. У меня не было времени на них и на мою карьеру![4]
Его интерес к разработке онлайн-игр вырос из его опыта "волшебник"работает над MUD.[5] «Волшебником» в данном контексте был тот, кто играл в игру, и ему также было разрешено редактировать игру, используя исходный код игры, что и делал Psychochild с этой игрой.
Происхождение названия «Психо-ребенок»
В интервью его спросили, откуда его зовут, и он сказал: «Еще в общежитии, один парень, которого я играл уличный боец Когда я кричал о победе, он называл меня «ты псих, ребенок», и я использовал это. Имя прижилось ".[6]
Карьера в разработке игр
Начало меридиана 59
Он работал над игрой для 3DO. После того, как 3DO поменяла интересы на игры с единой оплатой вместо игр по подписке, 3DO продала Meridian 59 Брайану Грину, который затем стал соучредителем Near Death Studios в 2001 году.[5] В 2003 году Грин дал интервью о своих новейших разработках в Meridian 59: «Самое большое, что он позволяет нам сделать, - это продемонстрировать великолепные художественные работы в Meridian 59», подробно описав при этом активные параметры аппаратного ускорения в новом движке.[7] Вклад Psychochild в Меридиан 59 охватывает период с 2001 по 2010 год.[8]
Переход Meridian 59 на Open Source
В начале 2000-х 3DO терпели массовые отказы после выпуска Армейцы (1998) и плохо принятый парк Юрского периода релиз; 3DO сразу вышла из бизнеса. Подумав, что будущее за покупкой для игры и что платежи по подписке остались в прошлом, 3DO решила передать Meridian 59 своим первоначальным разработчикам.[9] Psychochild и Q (еще один знаковый разработчик, связанный с настойчивостью Meridian 59) настаивали на том, чтобы 3DO продала им права на Meridian 59, лицензию на который получила их новая компания Near Death Studios (каламбур на фразе «ваш оппонент слаб. , и на грани смерти ", которая ненадолго появилась перед победой в самой игре, в чистом виде. ГРЯЗЬ-стиль).[10][11] Официально переход произошел в 2001 году. До этого перехода Psychochild сказал, что подразделение Meridian 59 3DO «находилось на жизнеобеспечении» в течение предыдущих пяти лет.[12] Near Death Studios оставалась нетронутой еще десять лет, пока команда добровольцев из Открытый исходный код разработчики взяли на себя обслуживание и администрирование серверов для Meridian 59 (около 2010 г.).[13] Эта команда разработчиков с открытым исходным кодом остается стабильной до настоящего времени, с обслуживаемыми в настоящее время серверами, активной разработкой на GitHub, бесплатная поддержка, бесплатное обслуживание и регулярно проводимые мероприятия (аукционы, квесты, вечеринки и т. д.).
После Меридиана 59
В интервью Massively OP в 2016 году Грин был назван «одним из создателей Meridian 59», но теперь он им «с тех пор, как работал над Storybricks, EverQuest Next и Camelot Unchained».[14]
Storybricks
Брайан был ключевой частью команды, создавшей Storybricks, «набор инструментов, который позволяет пользователям рассказывать истории в компьютерной ролевой игре и делиться ими с друзьями».[15] Хотя Kickstarter по сбору средств для системы Storybricks не увенчался успехом, команда работала с Sony Online Entertainment интегрировать систему в свою предстоящую игру Everquest Next.[16][17] Брайан расстался с Storybricks в начале 2014 года.[18]
Камелот освобожденный
В мае 2014 года Брайан присоединился к City State Entertainment на Камелот освобожденный команда.[19]
Брайан покинул City State Entertainment в апреле 2016 года.[20]
Социальная деятельность по развитию игр
Социальная сеть
Он часто выступал на игровых конференциях и писал статьи для ряда веб-сайтов, посвященных игровому дизайну, включая GamersInfo.net.[21] В начале 2020 года он работал консультантом и юридическим экспертом, а также вел еженедельный подкаст «Мрачный разговор» о разработке игр.[22] Согласно некрологу Гамасутры для покойного Психодитя, после Меридиана 59 он «стал делиться своими знаниями, мыслями и размышлениями о ММО и не только с другими участниками игровой индустрии через свои собственные сообщения в блоге, в то время как недавно работал над необъявленным онлайн-проектом. игра."[23] Процитируя The Ancient Gaming Noob: «Он был так же вовлечен в это [MMORPG] сообщество, как и все остальные, и часто находил время, чтобы читать и комментировать большие и маленькие блоги, которые интересовались этим жанром».[24] В 2012 году он начал работать над StoryBricks, системой построения историй для видеоигр.[25]
Издательский
Грин также был соредактором с С. Грегори Бойд книги Деловой и юридический учебник по разработке игр, опубликовано Charles River Media (2007) ISBN 1-58450-492-7, и был автором интернет-журнала Воображаемые реальности.
Наследие
Воспоминания
Он скончался от естественных причин 6 августа 2020 года в возрасте 46 лет.[26] По версии журнала MMORPG Сильно подавлен"Сегодня мы с тяжелым сердцем сообщаем, что Брайан 'Psychochild' Грин скончался в относительно молодом возрасте ...", отмечая его вклад в ведение блогов, Storybricks и EverQuest после выхода из Меридиана 59.[27]
Грин запомнился французским сообществом MMORPG JeuxOnline.com, которое заявило в некрологе: «Если индустрия MMO все еще относительно молода, она, тем не менее, уже теряет некоторых из своих основных пионеров».[28]
Мемориал в игре
Его цифровой мемориал состоялся в воскресенье, 16 августа 2020 года, в 14:00 по восточноевропейскому времени, в Долине скорби, на сервере 101, в игре. Событие было полностью записано многочисленными зрителями.[29] Временный портал был создан в Фамсе, Тос; пользователи могли немедленно телепортироваться к событию без каких-либо путешествий, а после услуги пользователям был предоставлен портал для телепортации обратно. Мемориал длился около полутора часов, в нем участвовало около шести динамиков, каждый из которых сидел на центральной ирригационной панели, которая является эпицентром карты. За этот период сервер достиг 85 активных пользователей. Активным пользователям на церемонии вручили маски существа ксеочикатль, которое было одним из существ, которые активно развивал Грин. Среди воспоминаний ораторов он получил высокую оценку за его вклад в подкасты, блоги и другие виды общения с игровым сообществом. Гостевая книга позволила пользователям писать последние соболезнования скончавшимся, что стало постоянным и неизменным элементом книги в игре, навсегда закрепленным за Долиной Печали. Также стали доступны и другие постоянные книжные предметы, такие как книга «Пир герцога Аркадия», написанная Psychochild, в которой подробно рассказывается о разработке игр студиями Meridian 59 и 3DO в конце 1990-х.[30]
Кредиты
- Крестоносцы меча и магии (1999)
- Меридиан 59: Эволюция (2004) (Near Death Studios)
- Сага о Райзоме (2004)
- Марш живых (2016)[31]
Рекомендации
- ^ Латимар (11 августа 2020 г.). "Приветствую Психодитя (Меридиан -> Группа новостей: Общие новости)".
Я только что узнал, что Брайан Грин скончался 6 августа ... Без Psychochild эта игра тихо умерла бы много лет назад, и мы все должны ему огромную благодарность. Я думаю, что его смерть должна быть размещена здесь, на этом земном шаре, на его сервере 101 .... В течение многих лет ПК был, вероятно, самым активным разработчиком этой игры, и понимал ее так, как никогда не понимал ... Приветствую Меридиан 59 и Приветствую Психодитя!
- ^ «С сожалением сообщаем, что наш дорогой друг Брайан Грин тихо скончался естественной смертью в четверг, 6 августа, в Роквилле, штат Мэриленд ...»
- ^ Картер, Рэндольф (2009-04-23). «Психодит». Шлифовка до Валгаллы. Получено 2010-04-19.
MUD, в которые я играл много: Genocide (где я впервые использовал название «Psychochild»), Highlands, Farside, Kerovnia и Astaria.
- ^ «Книга InGame». 2020-08-16.
- ^ а б "Команда Near Death Studios". Рядом со студиями смерти. Архивировано из оригинал на 2009-05-11. Получено 2010-04-20.
- ^ Джастин Оливетти (20 декабря 2011 г.). «Игровой археолог пересекает меридиан 59: интервью с Брайаном Грином (часть 1)».
- ^ IGN Staff (22 июля 2003 г.). «Интервью Meridian 59 с Брайаном Грином на GameZone». IGN.
- ^ "Меридиан 59 и Брайан Грин де Сторибрикса объявлен на 46-й год". 2020-08-12.
- ^ «Брайан Грин, Desenvolvedor De Meridian 59, Um Dos Primeiros Mmorpgs 3d, Faleceu Na Semana Passada». 2020-08-15.
- ^ Захари Вятт. "Meridian 59: The Rise and Fall и Rise of the First 3D Massively Multiplayer Online RPG" (PDF). Стэндфордский Университет.
- ^ Джастин Оливетти (13 декабря 2011). "Игра" Археолог пересекает меридиан 59: основные моменты ".
- ^ Александр Гамботто-Берк (14.04.2010). «Меридиан 59: Возвращение к самой старой запущенной MMO».
- ^ Майкл Биттон (4 января 2010 г.). "Near Death Studios умирает". mmorpg.com. Получено 10 августа, 2020.
- ^ "Massively OP Podcast Episode 66: Meridian 59's ..." Массивно ОП. 2016-05-24.
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/storybricks/storybricks-the-mmorpg-storytelling-toolset/description
- ^ https://techcrunch.com/2013/04/24/everquest-next/
- ^ https://www.usgamer.net/articles/-indies-did-this-how-voxel-farm-and-storybricks-are-helping-to-shape-everquest-next-
- ^ http://psychochild.org/?p=1236
- ^ https://camelotunchained.com/v3/afday-update-friday-may-23rd-2014/
- ^ http://psychochild.org/?p=1344
- ^ Грин, Брайан. "Профиль автора: Психо-ребенок". GamersInfo.net. Архивировано из оригинал на 2007-09-28. Получено 2010-04-20.
- ^ "Маулгрим". YouTube. Получено 10 августа, 2020.
- ^ «Некролог: Меридиан 59 и разработчик MMO Брайан Грин». 12 августа 2020.
- ^ "Вспоминая Брайана Грина". 12 августа 2020.
- ^ «Брайан Грин - разработчик игр в Storybricks». CSICON.FM.
- ^ «Сообщение в Твиттере, раскрывающее смерть».
- ^ «Меридиан 59 и Брайан Грин из Сторибрикса скончался в возрасте 46 лет». 12 августа 2020.
- ^ "Брайан" Психодит "Грин (Меридиан 59) скончался". 13 августа 2020.
- ^ ОхИцЛаз. "### Мемориальная служба для Psychochild - удивительный разработчик Meridian 59 проиграл слишком рано". TwitchTV.
- ^ Бри Ройс (17 августа 2020 г.). «Вчерашний мемориал« Меридиан 59 »почтил память покойного разработчика MMO Брайана Грина».
- ^ "Брайан Грин". Moby Games.
внешняя ссылка
- Блог Psychochild
- Меридиан 59
- Рядом со студиями смерти
- Stratics интервью[постоянная мертвая ссылка] с Грин, обсуждая Меридан 59: Воскрешение
- Статья RPGVault "Серьезно относиться к играм" о законности разработки игр.
- Сообщение в Twitter, раскрывающее смерть
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Связанные с грязью статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |