WikiDer > Пушечное ядро ​​Blitz

Cannonball Blitz
Пушечное ядро ​​Blitz
Canonball Blitz.jpg
Разработчики)Сьерра Он-лайн
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Дизайнер (ы)Олаф Любек
Платформа (и)Яблоко II, ТИ-99 / 4А, VIC-20
Релиз
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Пушечное ядро ​​Blitz это игра Олафа Любека для Яблоко II и выпущен Сьерра Он-лайн (тогда известная как «Онлайн-системы») в 1982 году. Она была перенесена на VIC-20, и ТИ-99 / 4А компьютеры. Игра представляет собой Осел Конг Клон, с пушечными ядрами и пушками, заменяющими стволы, и солдатом, заменяющим большую обезьяну. На первом уровне персонаж игрока ловит флаг вместо того, чтобы спасать девушку.

Есть три разных уровня, третий из которых особенно сложен. После завершения третьего уровня игрок просматривает небольшую сцену празднования, а затем переходит на первый уровень. Повторяющиеся уровни отличаются от уровней первого раунда только более жесткими временными схемами игры.

Пушечное ядро ​​Blitz получил известность в хакерском сообществе Apple как довольно сложный для взлома. Трек 17, сектор D игры, содержит сообщение «ВЫ НИКОГДА НЕ ТРЕБУЕТЕ ЭТО».[1]

Прием

Рон Бринкманн оценил игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "В конечном итоге, Пушечное ядро ​​Blitz - игра столь же сложная и увлекательная, как и оригинал аркады. Это подарит вам часы (дни, месяцы, годы) удовольствия ».[2]

Эй! написал это "Пушечное ядро ​​Blitz [для VIC-20], не сомневайтесь, это Осел Конг в платье блюз. Здесь ни черта ничего нового. Тем не менее, вы найдете в этом бочку веселья ". Журнал положительно оценил анимацию и"невероятный"звуковые эффекты" и пришел к выводу, что это "очень хорошая версия прекрасной игры".[3]

Рекомендации

  1. ^ Krakowicz's Kracking Korner: Основы Kracking, Часть II
  2. ^ Гиттлман, Барри (сентябрь – октябрь 1982 г.). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (6): 42.
  3. ^ Мид, Э. К. (январь 1984 г.). "Пушечное ядро ​​Блиц". Эй!. стр. 56–57. Получено 27 июн 2014.