WikiDer > Castlequest

Castlequest
Castlequest
CastlequestNESBoxart.jpg
РЭШ Крышка коробки Castlequest
Разработчики)Корпорация ASCII[1]
Издатель (ы)Корпорация ASCII, Корпорация Nexoft[1]
Дизайнер (ы)Исао Ёсида, Кейсуке Ивакура
Композитор (ы)Мицунори Огихара (Famicom)
Платформа (и)MSX, РЭШ
Релиз
  • JP: 1985 (компьютеры), 28 ноября 1986 (РЭШ)[1]
  • NA: Сентябрь 1989 г.[1]
Жанр (ы)Приключение, Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Castlequest (известен в Япония в качестве Замок Отлично (キ ャ ッ ス ル エ ク セ レ ン ト, Кьяссуру Экузеренто)) является приключение/головоломка-гибридная видеоигра. Он был разработан и опубликован Корпорация ASCII в 1985 году для FM-7, ПК-88, и Sharp X1. Дополнительные версии последовали в 1986 году для Famicom и MSX, и впоследствии был выпущен в 1989 г. РЭШ в США корпорацией Nexoft (американское подразделение ASCII).

Это продолжение Замок, выпущенный в 1985 году для MSX, SG-1000, и другие системы (но не NES). Как и эта игра, это ранний пример Метроидвания жанр.[2]

Геймплей

Цель игры - пройти через замок Грокен, чтобы спасти принцессу Маргариту. Игрок может толкать определенные объекты на протяжении всей игры, чтобы добиться прогресса. В некоторых комнатах принц может перейти в следующую комнату, только выровняв цементные блоки, медовые банки, свечи и блок управления лифтом. В некоторых комнатах это может занять довольно много времени, поскольку принц может открыть определенную дверь, только если он может стоять у двери, а это означает, что он не может открыть дверь, прыгая в воздухе. У принца также должен быть ключ, соответствующий цвету двери, которую он собирается открыть. Игрок может перемещаться по замку с помощью карты, которую можно получить из первой комнаты, которую он / она начинает. Карта предоставит игроку матрицу из 10х10 комнат и выделит комнату, в которой находится принцесса. Игрок также должен избегать прикосновения к врагам, таким как рыцари, епископы, волшебники, духи огня, атакующие кошки и призрачные цветы.

Отличия версий

В версиях для Семейного компьютера и NES каждая комната шире экрана, поэтому дисплей прокручивается по горизонтали при движении игрока. Из-за разных размеров комнат в планировку комнат было внесено множество изменений по сравнению с версией MSX. В версии для Семейного компьютера игрок начинает с 4 жизнями, а игра поддерживает Регистратор данных Famicom и Турбо-файл ASCII периферийные устройства для сохранения и загрузки игрового прогресса. Когда игра была переработана для выпуска US NES, функция сохранения / загрузки была удалена (NES не имеет 15-контактного порта расширения, к которому подключается файл Turbo). Однако изначально у игрока 50 жизней вместо 4. На помощь приходят две волшебные феи. Еще одно очевидное различие между версиями MSX и NES / Family Computer заключается в том, что игрок может атаковать врагов своим мечом (или кинжалом) только в версиях NES / Family Computer. Хотя эта атака ограничена, потому что враг должен быть очень близко к игроку, чтобы произошло убийство, что подвергает игрока риску быть убитым противником, потому что время имеет решающее значение. Принц может броситься и забрать свое оружие своевременно, а атака в неподходящее время может помешать игроку начать новую атаку, когда враг находится в правильном месте для атаки, что приведет к определенной потере одной жизни от игрока. Этот сценарий, однако, не имеет отношения к версии MSX, поскольку единственный способ уничтожить врага - это бросить на него какой-либо предмет или заставить врага подняться на эскалатор и оставаться там, пока он не будет раздавлен до потолка.

Рекомендации

  1. ^ а б c d Информация о Castlequest - Информация о Castlequest - Дата выхода Castlequest
  2. ^ Пачеко, Марсио (23 июня 2016 г.). "Замок". GameHall. Архивировано из оригинал 27 июня 2016 г.. Получено 14 июля, 2016. [O] s japas criaram uma mecânica de jogo que pode ser considerado o 'avô' de títulos como 'Super Metroid' e 'Castlevania: Symphony of the Night'. . . . «Замок Превосходный» для MSX и NES, может использоваться для обмена сообщениями.

внешняя ссылка