WikiDer > Шахматная эстетика

Chess aesthetics
CHESTHETICA v9.01, программа для оценки эстетики шахмат

Шахматы эстетика или красота в шахматах обычно ценится как игроками, так и композиторами. Это видно, например, в призы за блеск[1][2][3] присуждается некоторым играм в определенных турниры а также в мире шахматная композиция. Издается много книг с шахматными задачами или головоломками, подчеркивающими их эстетический аспект.[4][5][6] Один из самых ранних датируется IX веком нашей эры.[7] Эстетика в шахматах может быть как источником удовольствия для людей, так и обучением, поскольку композиции или игры с ее участием обычно иллюстрируют оригинальные идеи или новые воплощения старых. Хороший шахматная задача композитор, однако, не обязательно хороший игрок.

Факторы, касающиеся игры или последовательности ходов (также называемые сочетание), которые могут привести к тому, что большинство игроков сочтут его «блестящим», включают, среди прочего: целесообразность, маскировку, жертву, правильность, подготовку, парадоксальность, единство и оригинальность.

  • Целесообразность относится к эффективности хода в достижении чего-то осязаемого, например, мат или решающий материал прирост.
  • Маскировка происходит, когда разыгрывается ход (обычно ключ move) не раскрывает решение сразу.
  • Жертва относится к обмену более сильной фигуры на более слабую, но также может означать обмен других менее ощутимых преимуществ, таких как мобильность.
  • Правильность просто означает, что решение должно работать против любой защиты. (Плюс, но не всегда возможно в реальных играх.)
  • Подготовка означает, что эстетическое восприятие - скажем, в определенной тактической комбинации - было достигнуто во многом благодаря предшествующей стратегической игре.[8]
  • Парадокс относится к ряду вещей, которые нарушают «хорошую практику» в шахматах, например, преднамеренное разоблачение своего короля.
  • Единство относится к сотрудничеству между частями для достижения определенной цели (например, Шах и мат, выигрышный материал, контролирующий больше Космос).
  • Оригинальность означает что-то, чего наблюдатель не видел раньше, и поэтому должен во многом полагаться на личный опыт.

Соглашения о композиции например, не иметь чеки или же захватывает в первом (то есть ключевом) ходу, а также использование вариаций для иллюстрации конкретной темы (например, цугцванг, штырь), также играют роль в эстетике игры.

Концептуально можно установить «общую основу» эстетики между областями реальных (например, турнирных) игр и композиций. Это характеристики красоты, которые примерно одинаково применимы к обеим областям; примеры включают эвристический нарушения, экономия и материальные жертвы. Эта точка соприкосновения полезна в вычислительных моделях эстетики в игре, поскольку помогает в экспериментах, сравнивающих красоту композиций (в среднем, считающихся более красивыми) с красотой реальных игр (в среднем, считающихся менее красивыми).[9] Некоторые факторы, относящиеся исключительно к реальным играм (например, давление под Контроль времени) или композиции (например, избегание рокировка ходов) может быть объединено с эстетика в игре - и, возможно, до некоторой степени это оправдано;[10] однако они лежат за пределами общих оснований, описанных выше.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Дамский, И. (2002). Chess Brilliancy. Издательство Everyman Publishers, Лондон, Англия.
  2. ^ Авни, А. (1998). Креативные шахматы, расширенное издание. Издательство Everyman Publishers, Лондон, Англия. ISBN 978-1-85744-149-9.
  3. ^ Смирнов, А. (1925). Красота в шахматной игре, Красавица в шахматной игре, Ленинград, Россия.
  4. ^ Левитт Дж. И Фридгуд Д. (2008). Секреты захватывающих шахмат, 2-е издание (расширенное), 1 мая, Everyman Chess, Лондон, Англия. ISBN 978-1-85744-551-0
  5. ^ Ховард, К. (1967). Получение удовольствия от шахматных задач. Dover Publications, Нью-Йорк, Нью-Йорк.
  6. ^ Липтон, М., Мэтьюз, Р. К. О., Райс, Дж. (1965). Шахматные задачи: Введение в искусство, Citadel Press, Нью-Йорк, Нью-Йорк.
  7. ^ Аль-Адли, Книга шахмат (на арабском языке), на которую ссылается Новаковски, Р. Дж. (1998). Игры без шанса. Издательство Кембриджского университета.
  8. ^ Сухин, И. (2007). Chess Gems: 1000 комбинаций, которые вы должны знать, Mongoose Press, Массачусетс, США. ISBN 978-0-9791482-5-5
  9. ^ Икбал, М.А.М. (2008). Дискретная вычислительная эстетическая модель для идеальной информационной игры с нулевой суммой, доктор философии. Диссертация, Малайский университет, Куала-Лумпур, Малайзия. PDF
  10. ^ Скромный, П. (1995). Эстетика шахмат: ответ на зло. Британский журнал эстетики, т. 35, нет. 4. С. 390–94.