WikiDer > Хрон Х
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Хрон Х | |
---|---|
Дизайнер (ы) | Джордж Моромисато, Андреа Шуберт, Дэн Коллинз, Ян Шрайбер, Колин Дэвис, Мэтт Холден, Хизер Уайлд |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 28 мая 1997 г. |
Жанр (ы) | В сети коллекционная карточная игра, пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Хрон Х является онлайн коллекционная карточная игра и пошаговая стратегия в котором человек сражается с противником через Интернет в киберпанк-сеттинге.[1] Игроки выбирают между арсеналом агентов, оружия, программ и ресурсов, выбранных из вашей колоды виртуальных карт.
Chron X была первой карточной онлайн-игрой, впервые выпущенной Генетические аномалии в мае 1997 г.[нужна цитата] Первоначальный игровой дизайнер был Джордж Моромисато, с более поздними наборами, разработанными Андреа Шуберт, Дэн Коллинз и Ян Шрайбер. Пит Боденхаймер и Слава Зачуны также внесли свой вклад в разработку набора.
С момента выпуска у игры было несколько издателей: Genetic Anomalies, Sony Online Entertainment, THQ, а затем Blue Sky Red Design с 2003 по 2007 год. 28 мая 2007 года, в годовщину десятой годовщины Chron X, Darkened Sky Studios приобрел Chron X[постоянная мертвая ссылка] за нераскрытую сумму. Darkened Sky начала работу над новым веб-клиентом в 2008 году, который так и не был выпущен.
7 октября 2018 года Андреа Дэвис объявила, что приобрела Chron X у Darkened Sky.[1] Не исключая возможности выпуска нового программного обеспечения, она заявила, что ее первым приоритетом будет настольная игра Chron X.
Комплекты расширения
Наборы дополнений разделены на «действия», которые вписываются в сюжетную линию Chron X. Далее акты делятся на наборы. В игре было 7 расширения выпущен на сегодняшний день.
Акт первый:
- Первое издание (май 1996 г.)
- Увертюра (декабрь 1997 г.)[2]
- Вознесение (июль 1998 г.)
Акт второй:
- Defiance (февраль 1999 г.)
- Белая мгла (февраль 2000 г.)
- Точка останова (23 августа 2003 г.)
Акт третий:
- Перезагрузка (20 марта 2004 г.)
- Коррупция (24 июня 2005 г.)
- Проверить (после того, как BSRD выпустила предварительный набор из 18 карт, расширение было отменено Darkened Sky в 2007 году)
Прием
Рецензент из второго тома онлайн Пирамида заявил, что "ChronX, первая в мире коллекционная карточная игра в Интернете. Здесь вы обнаружите, что все не так, как кажется. Цель известна - «иди и уничтожь врага твоего», но в ChronX есть одна небольшая проблема. Прежде чем вы сможете даже подумать о нанесении удара воздушной кавалерии, вы должны найти своего противника ».[3]
Рекомендации
- ^ Баур, Вольфганг (октябрь 1997 г.), «Генетическое превосходство», Дуэлянт (# 19), стр. 82–83
- ^ Баур, Вольфганг (март 1998 г.), «Практически полный», Дуэлянт (# 23), стр. 74–75
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: ChronX". Sjgames.com. 1998-07-10. Получено 2020-04-22.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- ООО "Даркенед Скай Студиос"
- Голубое небо красный дизайн собственники (2003-2007)
- Рассмотрение в GameSpot
- Бытие, сторонние форумы со статьями, относящимися к истории Chron X