WikiDer > Зажим (графика) - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В компьютерной графике зажим это процесс ограничения позиции областью. В отличие от оберточная бумага, зажим просто перемещает точку к ближайшему доступному значению.
Чтобы увидеть зажим в перспективе, псевдокод для зажима выглядит следующим образом:
Псевдокод (зажим):
функция зажим (x, min, max): если (х <мин) тогда х = мин иначе если (х> макс) тогда х = макс возвращаться Икс
Использует
Как правило, ограничение используется для ограничения значения заданным диапазоном. Например, в OpenGL то glClearColor функция занимает четыре GLfloat значения, которые затем «фиксируются» в диапазоне .[1]
| Y = зажим (X, 1, 5) | |
|---|---|
| Икс | Y |
| Х <1 | 1 |
| 1 | 1 |
| 1.5 | 1.5 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| X> 5 | 5 |
Одно из многих применений зажима компьютерная графика - это размещение детали внутри многоугольника, например пулевое отверстие в стене. Его также можно использовать с оберточная бумага для создания разнообразных эффектов.
Рекомендации
- ^ "Справочные страницы OpenGL 4". www.khronos.org. Получено 2018-10-31.
| Этот компьютерная графика–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |