WikiDer > Cool Riders - Википедия

Cool Riders - Wikipedia
Крутые райдеры
Разработчики)Sega AM1
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Хироши Кавагути
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • JP: Апрель 1995 г.
  • NA: Сентябрь 1995 г.
Жанр (ы)Гоночная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаПлата Sega H1

Крутые райдеры это 1995 гонки аркадная игра. Это духовное продолжение Segaс OutRunners. Он имеет аналогичную предпосылку OutRunners, правда, игрок не водит машину, а ездит на велосипеде. Он также использует оцифрованную графику, аналогичную Смертельная битва.[1]

Cool Riders только недавно начали подражать в МАМЕ эмулятор. Это потому, что это была единственная аркадная игра на оборудовании Sega H1 Board, в которой использовалась уникальная схема сжатия графики.[2]

Геймплей

Объект Крутые райдеры - завершить каждый этап впереди соперника, управляемого компьютером, к концу контрольной точки этапа и в отведенное время. Тот, кто финиширует первым, выбирает следующий этап. За каждого побежденного соперника до четвертого этапа игрок получает повышение, указанное в нижнем левом углу экрана. Есть три маршрута на выбор (маршруты на запад и на восток со средним маршрутом, который ведет игрока через Соединенные Штаты.)

Есть пять этапов, где пятый этап - это «дополнительный этап», где цель состоит в том, чтобы обогнать всех семи контролируемых компьютером соперников на улицах города. Нью-Йорк до финиша. Независимо от того, что происходит, финал персонажа игрока будет отображаться на проекторе, если у игрока оставалось время закончить гонку, а затем карта, содержащая маршрут, по которому игрок выбрал экстра-этап, и финишную черту, за которой следует слово «ФИНИШ» появляется в центре экрана.

Еж Соник появляется в этой игре. Когда игрок завершает игру, его голова и голова Хвосты - это значки инициалов игрока в таблице рекордов.

В игре есть отказ анимация, когда у игрока заканчивается время во время гонки и он полностью останавливается. Диктор произносит то же сообщение "игра окончена", что и в OutRunners: "Мне очень жаль. У тебя не получилось". Когда это происходит, появляются мини-ролики в зависимости от персонажа, выбранного игроком, начиная от одного персонажа, закатывающего истерику на самокате, до персонажей, которые несут или отбрасывают с экрана, после чего появляется карта, показывающая маршрут, по которому игрок выбрал это слово. "RETIRE" появляется в центре экрана.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Крутые райдеры в их выпуске от 15 июля 1995 года как седьмая по популярности специализированная аркадная игра года.[3] Критик за Следующее поколение панорамировал игру, комментируя, что «до смешного отсутствует реализм, ощущение скорости почти нулевое, а управление просто неаккуратное; у вас практически три направления, прямое, а также левый и правый поворот на 45 градусов. Киберциклы съедает помещения игроков, Крутые райдеры просто не на высоте ». Он дал ему две звезды из пяти.[4]

Рекомендации

  1. ^ "Крутые райдеры". Sega Retro Игры. Получено 19 февраля 2013.
  2. ^ Хейвуд, Дэвид (19 февраля 2013 г.). "Все еще слишком круто для Мамедева". Получено 19 февраля 2013.
  3. ^ «Лучшие популярные игры Game Machine 25 - プ TV ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 499. Amusement Press, Inc. 15 июля 1995 г. с. 25.
  4. ^ «Крутые райдеры». Следующее поколение. Imagine Media (10): 128, 130. Октябрь 1995 г.

внешняя ссылка