WikiDer > Crackout (видеоигра)
Crackout | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Ёсихару Камбэ |
Композитор (ы) | Хиденори Маэдзава Дзюн Фунахаши Хироши Такеясу |
Платформа (и) | FDS, РЭШ |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Crackout (謎 の 壁 ブ ロ ッ ク く ず し, Назо но Кабэ: Блок-кузуси, Block Break: Таинственная стена) это видео игра от Konami который был выпущен в Японии для Семейная компьютерная дисковая система 13 декабря 1986 г., а также в Европе и Австралии для Система развлечений Nintendo в 1991 году. Это Клон прорыва, с некоторыми дополнительными элементами, которые обычно не встречаются в других играх этого жанра.
Геймплей
Цель игры - очистить уровни, уничтожив все кирпичи или победив врагов.
Всего четыре зоны по одиннадцать уровней в каждой.[1] Зоны - это Кубическая зона, Зеркальная зона, Зона трубы и Финальная зона. Эта игра отличается от оригинальной Breakout, поскольку на экране присутствовали враги, которых можно было поразить, чтобы получить бонусы.[2] Бонусы включали парашют, чтобы замедлить мяч, несколько шаров или снаряды.[3] Также были перекосы уровня в виде Konami Man,[2] который будет летать сверху вниз на игровой площадке. Обычно на экране отображалось от одного до трех врагов одновременно, появлявшихся из люка в верхних углах или проходящих через боковые стены. Каждые несколько уровней также был босс, от маленького дракона до многоножки. Боссы меняли цвет с зеленого на синий на розовый, каждый раз увеличивая скорость. На каждом уровне также была скрытая буква, которая составляла пароль, представленный в конце игры.[4] (Зона 4 Уровень 11).
Если он был введен неправильно, игрок перезапустил игру с начала. Если игрок ввел пароль правильно, ему были показаны финальные титры, состоящие из шествия врагов из игры. Пароль - MERRYCHRISTMAS.
использованная литература
внешние ссылки
Эта игра с веслом и мячом статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |