WikiDer > Багровый Дракон - Википедия
Багровый Дракон | |
---|---|
Разработчики) | Заземление Inc |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Директор (ы) | Юкио Футацуги |
Дизайнер (ы) | Томохиро Кондо |
Программист (ы) | Хитоши Наканиши |
Художник (ы) | Манабу Кусоноги |
Писатель (ы) | Тадаши Ихорой |
Композитор (ы) | Саори Кобаяши Джереми Гаррен |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Xbox One |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер[1] |
Багровый Дракон это железнодорожный стрелок видео игра для Xbox One. Игра рассматривается как духовный преемник к Танковый Драгун серия из-за похожего игрового процесса и вернувшегося персонала; создатель Юкио Футацуги был директором первых трех Танковый Драгун игры и композитор Саори Кобаяши забил Panzer Dragoon Saga и Орта. Дополнительная адаптация под названием Багровый Дракон: Дополнительная история был выпущен 12 сентября 2012 г. для телефон с операционной системой Виндоус.[2]
Неизданный Xbox 360 версия Багровый Дракон изначально требовалось Kinect сенсор для игры; однако выпущенная версия Xbox One управляется с помощью геймпада, используя двойную аналоговую настройку. В игре представлены шесть типов драконов, более 100 навыков и сетевой кооператив для трех игроков.[3] Уровень драконов можно повысить, накормив их едой, полученной во время миссий.[4]
участок
Багровый Дракон действие происходит на колонизированной планете, населенной драконами, на которых люди стали ездить и управлять ими.[1]
Разработка
Игра была представлена на выставке 2011 года. Токийское игровое шоу под рабочим названием Проект Драко и должен был быть выпущен для Xbox 360. В феврале 2012 года выяснилось, что название игры - Багровый Дракон.[3][5]
Незадолго до первоначальной даты выхода игры в Японии, 13 июня, игра была отложена на неопределенное время. Microsoft выпустила пресс-релиз с извинениями, но не объяснила причину задержки.[6] Игра снова появилась на E3 2013, теперь она запланирована как запуск на преемнике Xbox 360, Xbox One.[нужна цитата]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Багровый Дракон получил неоднозначные отзывы критиков. Его совокупный балл 56,11% по Рейтинг игр[7] и 55/100 на Metacritic.[8]
ДеструктоидКрис Картер выступил с критикой использования микротранзакций в названии, прежде чем указать, что аналогичная система использовалась в BioWareс Mass Effect 3, комментируя: «Мне совсем не нравится, что эта система существует, но я ни разу не чувствовал, что должен платить деньги. Вместо этого я был вдохновлен повысить уровень своих драконов с помощью обычного игрового процесса и просто улучшить свои навыки. "[9]
Край'В обзоре отмечалось, что игра была «самой захватывающей, когда она не была сложной», и что было «... чувство удовлетворения от ухода за более легкими уровнями, а постоянный поток мгновенных наград за хорошую игру приносит больше удовольствия, чем следовало бы. " Тем не менее, они также продолжают критиковать заголовок за «тяжелую обработку» и «плохую коммуникацию», а также за использование микротранзакций.[10]
Информер игры'Бен Ривз раскритиковал визуальные эффекты «последнего поколения», «ничем не примечательную» музыку, «утомленный и повторяющийся» дизайн уровней, «медленное» управление и новые функции, которые «мало что меняют, чтобы изменить игровой процесс»: «Мне понравился оригинал. Танковый Драгун games, поэтому, чтобы убедиться, что я правильно помню качество серии, я вернулся и пробовал библиотеку. Я получил больше удовольствия от игры в первые уровни старых шутеров Sega, чем от всего времени, проведенного с Багровый Дракон.... Он не сравнится со своими предшественниками, появившимися несколько десятилетий назад ».[11]
VentureBeatMcKinley Noble дал Crimson Dragon низкую оценку 35 из 100, критикуя "скучные, повторяющиеся миссии" и "плоский, безличный сюжет", заявив, что она не похожа на предыдущую. Танковый Драгун усилия. Ноубл также обвинил Microsoft в том, что Microsoft переместила Crimson Dragon с версии Xbox 360 2012 года на версию Xbox One, отметив, что «конечный продукт представляет собой поспешный гомогенизированный беспорядок в игре, которая не соответствует своей слабо связанной родословной».[13]
Джереми Пиплс из Hardcore Gamer был немного более позитивным, поставив Crimson Dragon 3,5 из 5, похвалив визуальные эффекты и «эпический саундтрек», но критикуя игровой процесс, сказав, что «ненадежная камера и бамперы могут сделать бои более жесткими, чем они должны быть, и никакого количества бонусы и изменения настроек сложности могут восполнить недостатки игрового процесса ".[12]
Рекомендации
- ^ а б Брайан Эшкрафт. "Это не твой отец Танковый Драгун". Архивировано из оригинал 24 января 2012 г.. Получено 16 марта, 2012.
- ^ «Побочная история Багрового Дракона для Windows Phone, запускаемого 12 сентября!». playxbla.com. Архивировано из оригинал 31 июля 2013 г.. Получено Второе октября, 2012.
- ^ а б Митч Дайер. «Проект Драко становится багровым драконом». Архивировано из оригинал 1 марта 2012 г.. Получено 16 марта, 2012.
- ^ Персонал 1UP. "TGS: Project Draco очень похож на" Panzer Dragoon Kinect """. Архивировано из оригинал 15 октября 2012 г.. Получено 16 марта, 2012.
- ^ Бен Гилберт. «Багровый дракон - последнее название проекта Драко, игра по-прежнему великолепна». Получено 16 марта, 2012.
- ^ Ануп Гантаят. "Эксклюзивный багряный дракон для Kinect задерживается". Получено 14 июня, 2012.
- ^ а б «Багровый дракон для Xbox One». Рейтинг игр. Получено 18 ноября, 2013.
- ^ а б "Багровый дракон для Xbox One" Обзоры ". Metacritic. Получено 18 ноября, 2013.
- ^ а б Картер, Крис (18 ноября 2013 г.). «Рецензия: Багровый дракон». Деструктоид. Получено 18 ноября, 2013.
- ^ а б Staff, Edge (18 ноября 2013 г.). "Багровый дракон обзор". Край. Получено 18 ноября, 2013.
- ^ а б Ривз, Бен (18 ноября 2013 г.). «Духовный преемник, сбивающий с толку свое удовольствие - Багровый дракон». Информер игры. Получено 18 ноября, 2013.
- ^ а б Пиплс, Джереми (26 ноября 2013 г.). «Рецензия: Багровый дракон». Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 10 декабря 2013.
- ^ а б Благородный, Мак-Кинли (18 ноября 2013 г.). "Багровый дракон обзор". VentureBeat. Получено 18 ноября, 2013.