WikiDer > Crimson Skies (видеоигра)

Crimson Skies (video game)
Багровое небо
CrimsonSkies coverart.jpg
Разработчики)Молния Интерактивная
Издатель (ы)ACES Studio, Microsoft, Tsunami Visual Technologies (аркада)
Дизайнер (ы)Джордан Вайсман
Джон Ховард
СерииБагровое небо
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, аркада[1]
Релиз
Жанр (ы)Действие, аркадный полет
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Багровое небо является аркадный полет видео игра разработан Молния Интерактивная и опубликовано в 2000 г. Microsoft Game Studios. Хотя это игра, основанная на полётах, Багровое небо не настоящий симулятор полета, поскольку в основе игры меньше механика полета чем на действие. По словам создателя сериала Джордан Вайсман, Багровое небо это «не о моделировании реальности - это об исполнении фантазий».[3]

Действие игры разворачивается в Альтернативная история 1930-х годов, когда Соединенные Штаты разделились на ряд более мелких суверенитетов и в которых авиаперелеты стали основным видом транспорта в Северной Америке. Игра сосредоточена на Натане Захари, любителя приключений. воздушный пират стремясь лишить богатых их богатства и власти.[4] На протяжении всей кампании Захари возглавляет свою банду воздушных пиратов, Охотников за удачей, в поисках славы и богатства.

Багровое небо часто считается «культовым успехом», коммерчески успешным лишь в ограниченной степени. Игра получила в целом положительные отзывы; он был известен своей высококачественной озвучкой, игровым процессом и атмосферой.[5][6] Однако известно, что в игре возникли значительные технические проблемы, наиболее известной из которых была тенденция удалять файлы сохраненной игры до тех пор, пока пластырь был выпущен.[7]

Геймплей

Багровое небо это нечто среднее между аутентичным симулятор полета и аркадный полет игра. Несмотря на то что механика полета Такие как поднимать все еще присутствуют, самолеты в игре обычно подавлены, что позволяет им выполнять пилотажный маневры невозможны в реальности при подобных обстоятельствах.[6][8] По словам ведущего дизайнера игр Джона Ховарда:

Мы не пытаемся создать реалистичный симулятор полета, но в то же время Багровое небо это тоже не мультяшная аркадная игра. Нам нужно было найти золотую середину, где самолеты были бы более мощными, более отзывчивыми и более интуитивно понятными для полета, чтобы игрок мог просто сосредоточиться на том, чтобы быть героем.[9]

GameSpot заявил, что "летная модель в Багровое небо легкий по физике и тяжелый по штурм."[8] Таким образом, сайт сравнил аркадную летную модель игры с "каскадерской героикой" целлюлозный роман славы », в которой« пилоты-смельчаки совершали невероятные (и совершенно невозможные) зрелищные и артиллерийские подвиги ».[8] Для этого в игре предусмотрены «опасные зоны» - сложные пространства, расположенные по всей окружающей среде, через которые игрок может пролететь, чтобы отговорить преследующих его самолетов.[10] Такие трюки также задокументированы в «альбоме для вырезок» игрока, который представляет собой игровую запись достижений игрока на протяжении всей кампании.[10]

Геймплей Багровое небо происходит через игрока, управляющего самолетом в различных игровых средах. Игра предлагает три камеры во время миссий: вид от первого лица с видимой кабиной или без нее и вид от третьего лица. Игры хедз-ап дисплей основные функции летная аппаратура такие как компас, высотомер и спидометр, а также индикатор повреждений самолета игрока и дисплеи боеприпасов для основного и дополнительного вооружения самолета. Игра также предоставляет игроку функцию, известную как «подзорная труба», которая обеспечивает увеличенное изображение выбранной цели и указывает ее текущий курс.[10][11]

В игре представлены одиннадцать различных игровых самолетов, каждый из которых можно настроить. Для любого самолета игрок может выбрать свой планер, двигатель, броню, расположение оружия и схему окраски, хотя настройка ограничена грузоподъемностью планера и - в одиночной кампании - наличными деньгами игрока. Оснащение самолета различными компонентами влияет на его характеристики с точки зрения скорости, маневренности, выносливости и атаки. Игрок также может экипировать орудия самолета и точки подвески с разными типами боеприпасов и ракетами соответственно.[10][11]

Одиночная кампания игры состоит из трех уровни сложности,[12] и охватывает двадцать четыре миссии.[6] Перед началом миссии игроки выбирают самолет и боеприпасы для себя и своих товарищей по крылу, хотя команды напарников недоступны во время игры.

В дополнение к кампании доступен режим мгновенных действий, который позволяет игроку выполнять отдельные миссии или индивидуальные сценарии. Многопользовательский режим также доступен в лобби Reverb Gaming через LAN или в Интернете, или через прямое последовательное соединение. Игроки могут проводить игры или присоединяться к уже существующим; ведущий выбирает условия победы в игре и допустимые компоненты / боеприпасы самолета. Режимы многопользовательской игры включают воздушный бой, захват флага, и бой между цеппелином и цеппелином.[6][10]

участок

Параметр

Северная Америка в вымышленном Багровое небо вселенная

В Багровое небо Вселенная установлена ​​в Альтернативная история 1937 года. По данным игры предыстория, такие факторы, как растущая сила "Регионалист Партия », разделение между «влажное» и «сухое» состояния, а карантин вызвано Вспышка гриппа привело к общему переходу власти с федерального уровня на уровень штата и местный уровень. После Катастрофа на Уолл-стрит 29 года, штаты начали выходить из состава США. национальные государства форма из расколотых США; боевые действия между этими суверенитеты в конечном итоге перерасти в прямую войну.[13]

После распада Америки бывшая нация железная дорога и системы шоссе вышли из употребления при пересечении враждебных границ. Следовательно, самолет и дирижабль стали основным видом транспорта в Северной Америке, что, в свою очередь, породило воздушное пиратство. Хотя воздушные ополчения сформированы для защиты от воздушных пиратов, постоянные ожесточенные войны между странами не позволяют существующим правительствам эффективно отражать пиратскую угрозу.[3][13]

Символы

В персонаж игрока это Натан Захари, человек, хорошо известный в игровом мире как уважаемый ловелас и печально известный воздушный пират.[9] Он - лидер группы воздушных пиратов, Охотников за удачей. Захари не любит богатых и привилегированных, считая их эгоистичными и равнодушными к менее привилегированным; в результате Захари и его банда имеют склонность лишать богатых их денег и влияния.[4] «Статьи о пиратстве» Закари настаивают на том, что его банда не должна причинять вред невиновным и что они крадут только у тех, кто может позволить себе потерю.[14][15] IGN заявил, что «Охотники за удачей» «удивительно неоднозначны […] в моральном смысле», уточняя, что «всегда приятно видеть героев […], которые не слишком хороши, чтобы быть правдой».[16]

Охотники за удачей основаны на цеппелине. Пандора, и включают команду дирижабля, а также шесть пилотов - Натан Захари и его ведомый Джек Маллиган, «Текс» Райдер и ее ведомый «Бак» Дир, «Большой Джон» Вашингтон и Бетти «Бруклин» Чарльз.[16] Позже к Натану и его банде присоединился доктор Вильгельм Фассенбендер, ученый и друг Натана с тех пор. Первая Мировая Война,[17] а также его дочь, доктор Ильзе Фассенбендер.[15]

Охотникам за удачей противостоят пираты-соперники и частники, например, "Черный лебедь", Джонатан "Чингис" Кан и Улисс Бут. Также с Закари и его бандой борются частные охранные фирмы, такие как Blake Aviation Security, и отряды ополченцев, такие как Hollywood Knights. Многие из этих противников - давние соперники или бывшие любовные интересы Натана Захари.[18][19]

Сюжетная линия

Натан Захари - великий пилот-герой войны. Прежде чем встретиться со своей командой и сформировать Охотников за удачей, он спасает девушек, попавших в беду, и сражается с врагами. Пока в Нью-Йорке он и трое его нынешних ведомых (Джек, Текс и Большой Джон) не угонят Эмпайр Стейт Цеппелин, FULCRUM и не превратят его в нынешнюю PANDORA. Трое из команды FULCRUM также присоединяются к Охотникам за удачей (Бак, Бетти и Спаркс). Вскоре на Кубе Натан и Охотники за удачей сражаются против британцев и медуз. Лукас Майлз, такой же Охотник за удачей, пытается предать их за счет, в результате чего Натан приказывает своей команде открыть огонь по Цеппелину Майлза, уничтожив его и, по-видимому, убив его, в то время как Охотники за удачей бегут в безопасное место.

Позже Охотники за удачей и Медузы общаются, а Натан застрял в ПАНДОРЕ, обиженный предательством своего старого друга. Он отказывается спускаться, пока не упоминает об открытии карты сокровищ с Гавайев, о которой он рассказывает Джеку. Затем они направляются к группе островов, где успешно находят сокровище, хотя после его нахождения их отслеживают Медузы, которые хотят сокровище для себя, и британцы, которые хотят, чтобы Гавайские острова находились под властью Англии. Охотники за удачей отражают первоначальную атаку Медузы, после чего вступают в бой с англичанами и угоняют один из их бомбардировщиков, чтобы определить местонахождение своей оперативной базы. Обнаружив его на другом острове, где строятся лагерь рабов и док дирижаблей, они освобождают рабочий лагерь и крадут механизм спасения дирижаблей, а также борются с еще одним неудачным ответным ударом британцев с участием подводной лодки. Наконец, Охотники за удачей забирают свои сокровища обратно на главный остров со своим новым снаряжением и в последний раз отталкивают Медуз вместе со своим лидером Жюстин Перо.

Во время поездки с Гавайев Натану звонит доктор Вильгельм Фассенбендер, старый друг, которого он встретил во время Великой войны. Однако оказывается, что это его дочь Ильза, и она объясняет, что ее отец был схвачен российской секретной полицией Чекка, которая ведет Охотников за удачей в Пацифику. Фассенбендер заключен в тюрьму на пассажирском цеппелине, принадлежащем CCCP, на которую нападают Охотники за удачей. Затем Натан и его банда подвергаются нападению старого пламени, Черного лебедя и ее банды, которые организовали ограбление на борту Цеппелина. Сбив Свон и ее команду, он спасает Фассенбиендера. Позже, возвращаясь на сушу, во время борьбы с местной охранной фирмой Blake Aviation Security, Натан спасает Ильзу и крадет Blue Streak Bloodhawk, прототип самолета, над которым Фассенбендер работает со своей дочерью. Когда у PANDORA заканчивается топливо, Натан предлагает украсть запасы топлива у российского танкера, что снова настраивает Охотников за удачей против русских. Паладин Блейк, генеральный директор Blake Aviation Security, затем предупреждает Охотников за удачей покинуть Пацифику, учитывая, что у Блейка есть цеппелин, содержащий армаду истребителей, намеревающихся сбить Захари. Однако Охотники за удачей саботируют дирижабль и уничтожают его, вместе с Натаном, лично сражающимся и побеждающим Блейка. Охотники за удачей покидают Пацифику. Предыдущие действия Охотников за удачей возвращаются, чтобы преследовать их, однако, когда дирижабль CCCP, на который Захари и его банда напали и уничтожил его эскорт во время их спасения Фассенбендера, был наконец сбит на побережье Тихого океана новой таинственной пиратской бандой, Черными шляпами, которые намеревались Чтобы похитить пассажиров с целью выкупа, Захари и его банда сражаются и побеждают Чёрных Шляп, защищая Корабль-Госпиталь, посланный для спасения выживших.

В Nation of Hollywood Натан вспоминает, как его соперник Джонни Джонсон сейчас занимается вопросами безопасности в качестве президента Hughes Aviation (компании по обеспечению безопасности авиации). Натан решает нокаутировать Джонни, учитывая его напыщенный характер, и может проникнуть в Бетти в киностудию, где у нее есть роль. Затем Охотники за удачей спасают Лану Купер, которая недовольна своим контрактом и хочет сбежать. После того, как она была спасена в результате дерзкой схемы похищения, Джонни, теперь смущенный тем, что он не смог защитить Голливуд, пытается продемонстрировать известность, показывая новейшее достижение Хьюза - самый большой самолет в истории, названный «Еловый гусь». Натан угоняет гигантский самолет с помощью Бетти. При всех своих убеждениях его приглашают на соревнования по воздушным каскадерским гонкам с асов, пиратами, авиаторами, летчицами и даже самим Джонни Джонсоном, чтобы доказать, что он лучший пилот. Гонка, однако, заканчивается свободным для всех, запланированным Джонсоном, чтобы сбить Закари, с помощью Чарли Стила, лидера Голливудских рыцарей, который ранее пытался остановить Охотников за удачей во время их похищения мисс Купер и кражи елового гуся. , поскольку лидеры конкурирующих пиратских банд Чингисхан и Билл Редман также присоединяются к битве, Захари, однако, удается сбить их всех с помощью Черного лебедя и Лойл Кроуфорд, лидера бродвейских бомбардировщиков. Натан, после того, как соревнование понимает, что это ловушка, чтобы выманить его подальше от PANDORA, чтобы она могла быть уничтожена военными силами Джонсона, он отправляется в битву один на один против дирижаблей со своей командой против Hughes Aviation. Хотя после битвы PANDORA победила, но была в ужасной форме, и, к счастью, Охотники за удачей нашли грузовой цеппелин, который может помочь им попасть в Небесную Гавань, отбуксировав поврежденную PANDORA. Грузовой дирижабль защищает Blake Aviation Security, и поэтому Натан и команда сражаются с ними еще раз, выйдя победителями.

Находясь в Небесной Гавани, Натан и Черный лебедь потеряли свои команды и теперь пытаются вернуть их. Оказывается, по неизвестной причине за ними охотятся Черные шляпы. Сначала Натан снова сражается с Черными шляпами и их очевидным лидером Эйсом Диксоном, что также включает воздушный бой с военным подразделением, связанным с новой охранной фирмой Sacred Trust Incorporated, которая, похоже, помогает Черным шляпам в их охоте. Затем он спасает Спаркса от взрывающегося поезда, который заранее связался с Натаном за помощью. Спаркс объясняет, что команда была похищена самими Черными шляпами, и Натан идет на военную битву на автожирах с Улиссом Бутом, который оказывается лидером Черных шляп. Натан сбивает Бута и использует его в качестве заложника в обмен на местонахождение экипажей. Натан и Черный Лебедь высадят Бута и узнают местонахождение экипажей, которых Черные Шляпы держали в самоуничтожающемся грузовом дирижабле. Натану удается спасти экипажи и ПАНДОРУ от разрушения Черными Шляпами, которые пытаются обойти их, однако Лебедь в процессе сбивает и захватывает. В конце концов, Охотники за удачей отправляются разрушить особняк Черной шляпы в качестве расплаты, спасти Черного лебедя, который был в плену, и крадут воздушные торпеды. Вскоре Натан обнаруживает доказательства союза между Sacred Trust Incorporated. и черные шляпы; они планируют завоевать всю разделенную Америку, особенно благодаря своему влиянию на Эмпайр Стейт и его столицу Манхэттен, и решают, что ему понадобится помощь Блейка, чтобы остановить их обоих. Охотники за удачей перехватывают нападение Черной шляпы на Блейка. Заработав доверие и исчезнув враждебность, Блейк и Натан вместе работают над уничтожением Черных шляп.

Натан и Блейк направляются в Нью-Йорк, где они пытаются лично разобраться со Sacred Trust. После сообщения от автожира такси Натан саботирует Черных Шляп в одной из их незаконных операций, где он уничтожает немецкий грузовой корабль и склад, содержащий их украденную добычу, которая должна была быть отправлена ​​в Берлин. Позже Охотники за удачей узнают, что бухгалтер Sacred Trust по имени Уолдо Карни имеет доказательства того, что пираты Черной шляпы и немецкие шпионы работают под прикрытием в фирме, и пытается бежать из страны, но подвергается нападению Черных шляп, когда летит на дирижабле. лайнер. Натан спасает Карни, доставив его в полицию для безопасности. Действуя на основании информации Карни, Охотники за удачей саботируют попытки Sacred Trust вернуть свою добычу обратно в Германия через три грузовых цеппелина, на которых они должны были встретиться с флотом истребителей Люфтваффе, ожидающих их сопровождения за пределами международных вод. Они останавливают Sacred Trust, а также Spruce Goose, который заранее считался утерянным, но на самом деле был куплен Sacred Trust для использования в качестве секретного самолета для бегства. Вскоре Закари и его банда узнают, что лидером сил STI-Black Hat является не кто иной, как их бывший враг Лукас Майлз, который, как считается, был убит на Кубе годом ранее. Майлз и его банда бросают вызов Охотникам за удачей в последней схватке на улицах Манхэттена. Охотники за удачей с помощью Черного лебедя побеждают. Затем Натан преследует Лукаса, который взял в заложники мисс Купер, но она благополучно выскакивает, прежде чем она может быть убита, в результате чего Натан может застрелить Лукаса, где он считается мертвым.

Натану предлагают членство в Blake Aviation, но он отказывается; Блейк возмущен своим выбором остаться пиратом, но Натан прерывает его. Натан вместе с Черным лебедем планирует украсть сокровища Южной Америки, поскольку их дирижабли вместе со своими самолетами улетают в закат.

Разработка

Джордан Вайсман, создатель сериала и креативный директор Багровое небо, сказал об игре: "Вся наша цель - дать игроку роль существа. Эррол Флинн в большом воздушном приключенческом фильме 1930-х, 1940-х годов ».[20] По словам Вейсмана, вдохновение для игры пришло после того, как он провел исследование первых лет авиации; он хотел создать игру об эпохе. Вайсман и Дэйв Маккой придумали концепцию «объединения классических фантазий пилотов и пиратов». Затем они создали предысторию сериала, предложив изменения в истории Соединенных Штатов, которые позволили бы поднять воздушное пиратство.[3]

Изначально разработка игры началась для Виртуальный мир развлечений, и была заменена на компьютерную игру под названием "Корсары!Однако этот оригинальный проект был отложен, что побудило Вейсмана и других создать настольная игра Багровое небо. Когда позже FASA вошло в состав Microsoft, Вейсману была предоставлена ​​возможность поработать над новым проектом; его выбор состоял в том, чтобы возобновить производство Багровое небо Компьютерная игра.[3]

Первоначальная версия игры имела множество технических проблем, одной из самых известных была тенденция к удалению файлов сохраненной игры.[21] Вскоре после выпуска игры Microsoft выпустила обновление Crimson Skies Update версии 1.01, пластырь специально разработан для решения этой проблемы.[7] Позднее Microsoft выпустила обновление версии 1.02 для решения других проблем, включая стабильность многопользовательской игры и время загрузки миссий.[22]

Недавний ATI и Nvidia драйверы не поддерживают эту игру. Таким образом, его можно было воспроизводить только в режиме программного рендеринга. Несколько фанатов попытались выявить и найти причины этой проблемы, позже собравшись на форумах Nvidia,[23] и попросил Nvidia исправить. Nvidia не показала наличие для этого. Фанаты пробовали несколько путей к решению, в итоге спросив известного разработчика игровой графики Timeslip, может ли он придумать исправление.

В неофициальный патч доступен на домашней странице Timeslip,[24] устраняет проблему с текущими графическими драйверами и улучшает игру в некоторых аспектах, например, позволяет более высокое разрешение.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр84 из 100[26]
(на основе 42 отзывов)
Metacritic83 из 100[25]
(на основе 32 отзывов)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край5/10[27]
GameSpot7.7/10[6]
GameSpy84/100[12]
IGN8.8/10[5]
Следующее поколение5/5 звезд[28]

CNET GamecenterМарк Ашер отметил, что Багровое небо был коммерчески неудачным.[29] Считается «культовым фаворитом» или «культовым успехом».[30][31] обычно популярен только в ограниченном "культ. "Игра, однако, получила в целом положительную оценку. критические обзоры. GameSpot сказал, что "Багровое небо отлично справляется с использованием элементов симуляторов полета, которые имеют широкое значение - стрельбы и фантастических полетов - и приукрашивает их прекрасным окружением и хорошей историей ».[6] IGN назвал игру "очень изобретательной, веселой и до смешного затягивающей",[5] и занял 65-е и 75-е места соответственно в списках «100 лучших игр всех времен» за 2003 и 2005 годы.[32][33]

IGN высоко оценил физическую модель игры в аркадном стиле, заявив, что она делает игровой процесс «захватывающим и мгновенным».[34] GameSpot также дополнил аркадную летную модель, заявив, что она соответствует правилам игры. криминальное чтиво обстановка и позволяла выполнять сложные трюковые полеты и быстро воздушный бой.[6] Другие положительно полученные аспекты игрового процесса включают "альбом для вырезок" игры.[6][12] и особенности настройки самолета.[5][12]

Визуальные эффекты игры были в целом хорошо приняты, как и ее звук. Критики особо отметили талант озвучки игры, который на тот момент был назван одним из лучших в компьютерных играх.[5][6] В Багровое небо Вселенная была также хорошо встречена критиками, которые сочли ее весьма оригинальной и описали ее как «альтернативную историю, которая редко бывает одновременно убедительной и правдоподобной».[5] Критики также высоко оценили то, как эти элементы - озвучка, саундтрек, стиль графики и сюжет - вместе вносят вклад в атмосферу криминального чтива 1930-х годов.[6]

Одиночная кампания в Багровое небо подвергался критике за его общую линейность, и GameSpot обнаружил, что многократное прохождение миссии станет «утомительным».[6] Тем не менее, игра была сильно осуждена за многочисленные и заметные технические проблемы, в том числе частота кадров, отсутствующий текстуры, крушение ошибки, замедление во время экранов меню, некорректный ведомый AI, долгое время загрузки игровых уровней и ненадежность файлов сохраненной игры.[5][6][12][27]

IGN прокомментировал, что «в игре есть несколько серьезных проблем, которые необходимо решить […], чтобы помочь игре реализовать свой удивительный потенциал».[5] В соответствии с GameSpot«К сожалению, игра является [...] напоминанием о том, как легко технические проблемы могут победить многообещающий проект».[6] Край журнал заявил, что эти проблемы напрямую влияют на игровой процесс, поскольку длительное время загрузки заставляет игроков «действовать осторожно» и избегать «невероятных трюков, которые должны быть отличительной чертой [игры]»; в обзоре делается вывод: «Жалко, потому что с его разнообразием миссий и явным размахом, лихие Багровое небо почти крадет твое сердце. "[27]

Крис Крамер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил ее на пять звезд из пяти и заявил, что «Эта игра - глоток свежего воздуха; веселая, фантастическая и необычная».[28]

Редакторы Журнал компьютерных игр назначен Багровое небо за награду "Научно-фантастический симулятор года" 2000 года.[35]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://www.tsunamivisual.com/prd_CS.html
  2. ^ а б "Резюме выпуска Crimson Skies". GameSpot. Получено 2008-04-19.
  3. ^ а б c d IGN Персонал (2000-08-04). "Интервью Crimson Skies". IGNPC. Получено 2008-03-02.
  4. ^ а б «Я нападаю на богатых и могущественных любой нации и беру то, что они ценят больше всего - их деньги. Поступая так, я могу снизить их уровень и показать им, что они не являются неприкасаемыми».Zipper Interactive (ред.). Багровое небо Руководство пользователя. Microsoft Game Studios. п. 5.
  5. ^ а б c d е ж грамм час Баттс, Стивен (2000-09-22). «Обзор багровых небес». IGN. Получено 2008-03-02.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Герик, Брюс (2000-09-22). "Багровые небеса для ПК".. GameSpot. Получено 2008-03-02.
  7. ^ а б Сотрудники IGN (2000-09-28). "Нашивка Багрового Неба". Получено 2008-04-19.
  8. ^ а б c Герик, Брюс (23 мая 2000 г.). "Багровые небеса (превью)". GameSpot. Получено 2008-05-25.
  9. ^ а б «Джон Ховард: ведущий дизайнер Crimson Skies». Microsoft Game Studios. Получено 2008-04-20.
  10. ^ а б c d е Zipper Interactive (ред.). Багровое небо Руководство пользователя. Microsoft Game Studios. С. 11–15, 19–20, 22–26, 27–30.
  11. ^ а б Стивен Баттс (2000-07-28). "Crimson Skies Preview". IGN. Получено 2008-04-20.
  12. ^ а б c d е Лалли, Уилл «Роам» (30 сентября 2000). "Gamespy.com - Обзоры: Crimson Skies". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2012-09-10. Получено 2008-04-20.
  13. ^ а б «Microsoft Game Studios - Crimson Skies - История». Microsoft Game Studios. Архивировано из оригинал на 2008-04-12. Получено 2008-04-20.
  14. ^ «Охотники за удачей: краткая информация». Веб-сайт Вселенной Crimson Skies Universe. Корпорация Майкрософт. Получено 2008-05-27.
  15. ^ а б Коулман, Лорен Л. (2000). Флаер разбойника "Багровое небо", Крылья правосудия: Книга 1. Багровое небо. Чикаго, Иллинойс: Корпорация FASA. С. 114, 141–42. ISBN 1-55560-406-4.
  16. ^ а б Баттс, Стивен (2000-08-02). «Персонажи багрового неба». IGN. Получено 2008-04-20.
  17. ^ Кенсон, Стивен (2000). Золото пиратов багрового неба, Крылья удачи: Книга 1. Багровое небо. Чикаго, Иллинойс: Корпорация FASA. ISBN 1-55560-406-4.
  18. ^ Сотрудники IGN (2000-08-03). «Персонажи багрового неба, часть 2». IGN. Получено 2008-04-20.
  19. ^ Марриотт, Мишель (2000-11-30). «Когда игры выходят в Голливуд, проигрывают ли игроки?». Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-02-26.
  20. ^ «Если патч не загружен, игра может самопроизвольно сбросить прогресс игрока в« режиме кампании »до первой миссии при игре в многопользовательском режиме или настройке самолета в Instant Action». Сотрудники IGN (2000-09-28). "Нашивка Багрового Неба". Получено 2008-04-19.
  21. ^ "Скачки Багрового Неба". MGS. Получено 2008-04-20.
  22. ^ "Crimson Skies: NVIDIA исправила AvP, теперь исправьте CS Crimson Skies и Forceware". форумы.nvidia.com. 2007-10-03. Получено 2012-01-27.
  23. ^ Timeslip (09.12.2011). «9 декабря». timeslip.users.sourceforge.net. Получено 2012-01-27. В новом выпуске csfix исправлены черные квадраты, а также исправлено мерцание экрана брифинга, возникающее при использовании нестандартного разрешения.
  24. ^ "Crimson Skies (pc: 2000): Обзоры". Metacritic. Получено 2008-04-20.
  25. ^ "Crimson Skies Reviews". Рейтинг игр. Получено 2008-04-20.
  26. ^ а б c "Обзор журнала Crimson Skies Edge (ПК)". Журнал Edge (Ошибка 91).. Будущее издательство. Декабрь 2000 г. с. 117.
  27. ^ а б Крамер, Крис (ноябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 11. Imagine Media. п. 141.
  28. ^ https://web.archive.org/web/20010124081400/http://www.gamecenter.com/News/Item/0,3,0-5178,00.html
  29. ^ Боулдинг, Аарон (2003-10-20). "Багровые небеса: Обзор High Road to Revenge". IGN. Получено 2008-04-20.
  30. ^ Гиффорд, Кевин. «Обзоры: Багровые небеса: дорога мести». 1up.com. Архивировано из оригинал на 2005-02-28. Получено 2008-04-20.
  31. ^ "100 лучших игр всех времен по версии IGN". IGN. 2003. Архивировано с оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-04-20.
  32. ^ "100 лучших игр IGN". IGN. 2005. Архивировано с оригинал на 2005-07-23. Получено 2008-05-24.
  33. ^ Баттс, Стивен (2000-09-18). «Первые впечатления: багровые небеса». IGN. Получено 2008-04-19.
  34. ^ Персонал (8 февраля 2001 г.). "Журнал компьютерных игр объявляет номинантов на ежегодную премию "Лучший в компьютерных играх". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.

внешняя ссылка