WikiDer > CrossGen
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Логотип CrossGen Comics использовался до того, как был переработан Marvel Entertainment. | |
Промышленность | Издательский |
---|---|
Судьба | Активы, приобретенные Компания Уолта Диснея, переименованный в лейбл для Комиксы Marvel. |
Основан | 1998 2010 (как CrossGen) | (как комиксы CrossGeneration)
Основатель | Марк Алесси |
Несуществующий | 2012 |
Штаб-квартира | 135 W. 50th Street, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США |
Ключевые люди | Марк Алесси Джина М. Вилла Барбара Кесель Марк Уэйд Рон Марц |
Продукты | Комиксы |
Владелец | Комиксы Marvel (Marvel Entertainment) |
Cross Generation Entertainment, или CrossGen, был Американец комикс издательско-развлекательная компания, работавшая с 1998 по 2004 год. Активы компании были приобретены Компания Уолта Диснея в 2004 году и назначен Disney Publishing Worldwide. В июле 2010 года Disney восстановила бренд через Комиксы Marvel, который объявил о планах возродить игры CrossGen.
История
CrossGen Comics, Inc. была основана в 1998 году в г. Тампа, Флорида, от предприниматель Марк Алесси.
В 1999 году компания приобрела Орландона основе мультижанровости фан-конвенция MegaConот основателя Джеймса Брейтбиэля.[1] Брейтбиль стал директором по маркетингу и сбыту CrossGen.
В январе 2000 года CrossGen Comics, Inc. дебютировала с CrossGenesis, краткий обзор вселенной CrossGen. В нем был представлен план вселенной, миров и персонажей флагманских игр CrossGen, которые будут выпущены шесть месяцев спустя. Джина М. Вилла, руководитель творческого отдела, и Марк Алесси написал историю Sigilverse до того, как были написаны какие-либо комиксы.[2] Головной творческий коллектив состоял из Барбара Кесель, Марк Уэйд и Рон Марц. В отличие от других издателей комиксов, таких как Комиксы DC и Комиксы Marvel, которые в основном полагаются на внештатных писателей и художников, большинство талантов CrossGen были наемными сотрудниками компании и работали в ее штаб-квартире в Тампе. Позднее создатели, такие как J.M. DeMatteis работал фрилансером, в CrossGen публиковал готовые объекты. Публикации компании охватывают самые разные жанры с персонажами, живущими в одном общая вселенная.[3][4][5]
Первая волна
Первая волна игр CrossGen включала: Сигил, а военная фантастика космическая опера; мистика, волшебный фантазия; Меридиан, приправленный традиционными фольклор;Отпрыск, приключенческий сериал, вдохновленный рассказами о король Артур; и CrossGen Хроники, серия, подробно рассказывающая о «нерассказанной» истории вселенной CrossGen.
Главные герои первой волны комиксов CrossGen были объединены Сигилой, которую получил каждый персонаж. Это было клеймо на их теле, отметка, наделявшая их необычными способностями. Сигилла и история Несущих Сигил были важным аспектом повествования.
Следующие названия
В ноябре 2000 г. Гомерический миф Первый был выпущен, и в течение следующих трех лет CrossGen выпускал еще много игр.
В 2001 году были выпущены: Crux (на основе мифа об атлантах); Sojourn (эпическая фантастика в стиле Властелин колец); Русе (а Викторианский детектив); и Отрицание.
В следующем году были выпущены эти названия: страшная история Маршрут 666; то Wuxia комедия Путь Крысы; и самурай драма Путь.[6]
Компания добилась большого первоначального успеха: пятнадцать Премия Харви номинаций в 2002 году.[7]
В 2003 году были выпущены другие названия, расширяющие вымышленную вселенную: меч и колдовство эпос Brath;Химера, ограниченный сериал о несущем Сигиллы в дальних уголках Вселенной; то пират приключение Эль-Казадор; и два других титула, которые объясняют происхождение носителей Сигилов, Solus и Знак Харона.
Такие названия, как Отрицание и Crux смешанные жанры. Хотя большинство названий CrossGen имеют общие элементы (такие как Сигил, присутствие наставника и член богоподобного Первого), названия редко пересекаются друг с другом. Основным примером кроссинговера был Сэм из Сигил, который провел четыре выпуска в мире Brath и часть одной проблемы в мире Меридан, причем последний период также рассказывается с точки зрения Сефи в выпуске №20 Меридан. Было одно мероприятие компании-кроссовера, Война отрицания, но это так и не было завершено.
CrossGen Entertainment, Inc. (CGE)
В 2003 году CrossGen Comics, Inc. изменила свое название на CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) и сформировала одиннадцать полностью принадлежащих ей дочерних компаний, которые представляли ее развлекательные продукты и предложения. Эти компании должны были действовать независимо от CGE, работая как внутренние бизнес-единицы, в то время как все они работали над достижением общих целей CGE. При таком расположении все текущие и будущие проекты будут управляться и руководствоваться основополагающими принципами Crossgen. Эти проекты состояли из:
- CrossGen Intellectual Property, LLC: CGIP владеет всей интеллектуальной собственностью (IP) CGE-контента.
- CrossGen Technologies, LLC: CGT занималась созданием, разработкой, производством и применением всех IP-технологий CGE и управляемых IP-технологий.
- CrossGen Publishing, LLC: CGPub опубликовал все печатные проекты, включая CGE Ancillary, Code 6, CrossGen Universe и зарубежные публикации.
- Code 6 Comics, LLC: дочерняя компания CGPub, C6C опубликовала публикации Code 6.
- CrossGen Comics, LLC: CGC, дочерняя компания CGPub, издала печатные публикации CGU.
- CrossGen Media, LLC: CGM отвечала за художественные фильмы, телепрограммы, видеоигры, веб-сайты, товары и дополнительные интерактивные продукты.
- CrossGen Productions, LLC: CGP, дочерняя компания CGM, должна была производить художественные фильмы и телевизионные программы.
- CrossGen Interactive, LLC: CGI, дочерняя компания CGM, отвечала за интерактивные публикации, видеоигры и ролевые игры.
- ООО «МегаКон»: MGC управляла MegaCon конвенция.
- CrossGen Education, LLC: CGEd опубликовала обучающие материалы.
- Comics On The Web, LLC: COW отвечала за публикацию в Интернете, включая Comics On The Web.
CrossGen Comics Entertainment, Inc. (CGE)[нужна цитата] был создан, чтобы взять на себя публикацию всех существующих свойств комиксов. Его логотип появлялся на всем, что исходило от CrossGen. CGE выступала в качестве издателя для аффилированных компаний, которые сохраняли бы полное владение и контроль над своей собственностью и получали бы выгоды от присоединения к более крупной компании.
Code6
Code6 был еще одним отпечатком CrossGen Entertainment, созданным для публикации названий, выходящих за рамки Sigilverse, такие как Красная Звезда, Войны демонов, и Кроссоверы. Все заголовки, опубликованные с логотипом Code6, будут принадлежать как создателю, так и CrossGen Entertainment, Inc., при этом большая часть собственности останется за CGE. CrossGen заплатит аванс за страницу, а затем разделит все права и доходы на 75-25%.
Code6 - это сигнальный код полиции Флориды для сбежавшего заключенного. Он использовался для описания отношения создателей, работающих в Code6.
Комиксы в сети (COW)
Одним из нововведений Кроссгена стала продажа подписки на комиксы через Интернет. Подписчики могли просматривать все названия Crossgen через веб-браузер. Веб-комиксы воспроизводили прекрасный цвет оригинала, но надписи иногда были не совсем разборчивыми; парящий над словом или пузырем мыслей заставлял его увеличиваться до удобочитаемого размера, функция, разработанная во Flash Габо Мендоса из Gabocorp Studios. По оценкам, к концу 2002 г. онлайн-библиотека насчитывала 160 выпусков и 4 400 страниц. CrossGen была одной из первых компаний, выпускающих комиксы.
Банкротство
В 2003 году CrossGen разразился скандалом из-за выплат фрилансерам, обнажив системные финансовые проблемы.[8] Когда эта новость достигла поклонников комиксов, продажи пострадали, и креативный персонал, такой как Джина Вилла, Брэндон Петерсон и Рон Марц, начал покидать компанию.[нужна цитата]
Некоторые отраслевые обозреватели отметили, что трудности компании стали очевидны вскоре после Границы и Barnes & Noble сети книжных магазинов прекратили снабжение коллекций в мягкой обложке CrossGen и вернули огромное количество непроданных книг в кредит / возмещение, что больше, чем уничтожило оптимистично низкие резервы издателя под возвраты. В интервью Марку Алесси о Долларовая корзина подкаст, основная причина финансового краха CrossGen была названа результатом значительного снижения стоимости акций Perot Systems, которые в значительной степени обеспечивали финансирование компании. Финансовый план заключался в том, чтобы потерять деньги в первые шесть лет, прежде чем получить прибыль в седьмом году за счет сделок с фильмами и телеканалами.[9]
В конце 2003 года компания реорганизовалась, продав MegaCon показать организатору Элизабет Видера.[10][11]
CrossGen подала заявку на банкротство в июне 2004 г. и прекратил публикацию, оставив такие названия, как Sojourn, Война Отрицания, Brath, и многие другие отменены в середине истории.[12]
В июле 2004 г. Дисней Издательство было заинтересовано в лицензировании контента CrossGen, но, обнаружив банкротство компании, вместо этого стало искать ее активы. Основатель Алесси ссудил компании 75000 долларов,[13] но не смог предотвратить поглощение компании. 15 ноября 2004 года Disney объявила, что приобрела активы CrossGen за 1 миллион долларов и планирует опубликовать четыре романа в твердом переплете по произведениям писателя. J.M. DeMatteis и художник Майк Плоогс Абадазад.[5][14]
CGCreators.net был создан, чтобы попытаться отслеживать последующие действия различных сотрудников, связанных с компанией.[15] С тех пор он прекратил свою деятельность.[нужна цитата]
По состоянию на 2008 г., различные доменные имена и URL-адреса CrossGen принадлежали киберсквоттеры.[16]
Книги по шашкам
В 2006 г. Книги по шашкам объявила, что получила права на публикацию торговых сборников различных серий CrossGen, начиная с Sojourn. Всего в соглашение входит девять сборников: по два для Sojourn, Отрицание, и Отпрыск, и отдельные тома для Путь Крысы, Сигил, и Путь. Checker Books не планирует выпускать больше коллекций для путешественников.
Марк Томпсон, издатель Checker Books, в 2007 году побывал в Нью-Йорке и поговорил с представителями Disney о переиздании следующих сборников. На данный момент никакого соглашения достигнуто не было, но, по словам Марка Томпсона, это «вполне вероятно, что произойдет».[17] В кратком последующем интервью он подробно остановился на вещах, объяснив, насколько сложно было определить, что считается «полностью распределенным», и решить эту проблему: «планирует предложить Disney, чтобы мы« наверстали упущенное », выполнив омнибусные коллекции ".[18]
В феврале 2008 года Checker Books объявила о публикации трех наименований CrossGen.[19] Это были:
- Отрицание преследуют, Vol. 3 Писатель, Тони Бедард, иллюстратор, Поль Пеллетье, ISBN 978-1-933160-63-4, 172 стр.
- Сигил V. 6 Планетарный Союз Писатель Чак Диксон; Иллюстратор, Скотт Итон, ISBN 978-1-933160-67-2, 172 стр.
- Пребывание Том 6 - История Берсеркера Писатель, Ян Эдгинтон, иллюстратор, Грег Лэнд, ISBN 978-1-933160-72-6, 172 стр.
Возрождение
24 июля 2010 г. Комиксы Marvel' Главный редактор Джо Кесада объявлено на Комик-Кон в Сан-Диего что Marvel (также принадлежащая Disney) возродит ряд игр CrossGen.[20]
16 декабря 2010 года Marvel объявила, что Русе и Сигил вернется в марте 2011 года в виде мини-сериала из четырех выпусков.[21] Оба завершили свой заезд, и третий титул Crossgen, мистика, премьера которого состоялась в августе 2011 года.[22] Еще две книги, Маршрут 666 и Поцелуй поцелуй взрыва взрыва, были объявлены во время Fan Expo Canada в конце августа 2011 года и должны были начаться в феврале 2012 года, но так и не были опубликованы из-за низкого интереса к ранее выпущенным сериям.[23]
Титулы
Sigilverse
Большинство игр CrossGen проходили в общая вселенная, неофициально дублированный Сигилверс фанатами CrossGen. CrossGen опубликовал следующие заголовки в Sigilverse. Большинство названий перечислены в порядке появления. Мини-сериал и одноразовые кадры, связанные с текущим названием, перечислены ниже.
заглавие | Приквел | Выпуск # 1 | Последний выпуск № | Заключительный выпуск |
---|---|---|---|---|
CrossGenesis | - | Январь 2000 г. | 1 | Январь 2000 г. |
CrossGen Хроники | - | Июнь 2000 г. | 8 | Июль 2002 г. |
мистика | - | Июль 2000 г. | 43 | Январь 2004 г. |
Сигил | - | Июль 2000 г. | 42 | Декабрь 2003 г. |
Сауриане: неестественный отбор | Февраль 2002 г. | 2 | Март 2002 г. | |
Отпрыск | - | Июль 2000 г. | 43 | Апрель 2004 г. |
Меридиан | - | Июль 2000 г. | 44 | Апрель 2004 г. |
Первый | - | Ноя 2000 | 37 | Декабрь 2003 г. |
Crux | - | Май 2001 г. | 33 | Февраль 2004 г. |
Sojourn | Июль 2001 г. | Август 2001 г. | 34 | Май 2004 г. |
Русе | - | Ноя 2001 | 26 | Январь 2004 г. |
Агенты Арчарда: самое удобное убийство | - | Январь 2003 г. | 1 | Январь 2003 г. |
Агенты Арчарда: Дело озадаченного боксера | - | Ноя 2003 | 1 | Ноя 2003 |
Агенты Арчарда: Смертельная дерзость | - | Апрель 2004 г. | 1 | Апрель 2004 г. |
Отрицание | Декабрь 2001 | Январь 2002 г. | 27 | Март 2004 г. |
Отрицание: Законник | - | Ноя 2002 | 1 | Ноя 2002 |
Знак Харона | - | Апрель 2003 г. | 5 | Август 2003 г. |
Война отрицания | - | Апрель 2004 г. | 2 | Июнь 2004 г. |
Путь | Март 2002 г. | Апрель 2002 г. | 23 | Апрель 2004 г. |
Путь Крысы | - | Июнь 2002 г. | 24 | Июнь 2004 г. |
Шелковый призрак | - | Июнь 2003 г. | 5 | Октябрь 2003 г. |
Маршрут 666 | - | Июль 2002 г. | 22 | Июнь 2004 г. |
Brath | Февраль 2003 г. | Март 2003 г. | 14 | Июнь 2004 г. |
Химера | - | Март 2003 г. | 4 | Июль 2003 г. |
Solus | - | Апрель 2003 г. | 8 | Декабрь 2003 г. |
Эль-Казадор | - | Октябрь 2003 г. | 6 | Июнь 2004 г. |
Эль Казадор: Кровавая баллада о блэкджеке Тома | - | Апрель 2004 г. | 1 | Апрель 2004 г. |
Поцелуй поцелуй взрыва взрыва | - | Февраль 2004 г. | 5 | Июнь 2004 г. |
CrossGen собрал несколько из вышеперечисленных игр в торговля в мягкой обложке формат.
Компендиа
CrossGen опубликовал две ежемесячные антологии, называемые сборниками, в которых были перепечатаны несколько заголовков из основной общей непрерывности. Каждый выпуск содержал от 6 до 11 выпусков.
- Кузница (13 номеров, оттиски Crux, Меридиан, Отрицание, Sojourn, Путь, Маршрут 666,
- Край / Вектор (13 номеров, оттиски Первый, мистика, Русе, Отпрыск, Сигил, Путь Крысы, и Solus)
После 12 выпусков Край был переименован Вектор из-за конфликта товарных знаков с другой компанией. Третий сборник под названием Караван никогда не был выпущен.
Примерно в середине выпуска сборников их формат изменился со стандартного комического размера на полстраницы. формат дайджеста, обычно с большим количеством страниц. Позднее CrossGen использовал этот формат компендиума для сбора серий отдельных заголовков, таких как Меридиан и Путь, чтобы сообщить об успехе.
- CrossGen Sampler (бесплатный рекламный комикс, включающий по несколько страниц каждого из первых пяти названий CrossGen)
- CrossGen Primer (рекламный комикс с выпуском Волшебник журнал)
- Мастер CrossGen Special (более поздний рекламный комикс в комплекте с Волшебник журнал)
- CrossGen Illustrated (книга в мягкой обложке с изображениями и информацией о нескольких названиях Sigilverse)
- Предварительный выпуск Копии отзывов читателей из первого номера нескольких серий, некоторые в черно-белом исполнении.
Дополнительные заголовки
Помимо комиксов Sigilverse, CrossGen опубликовал ряд дополнительных заголовков:
заглавие | Выпуск # 1 | Последний выпуск № | Количество выпусков |
---|---|---|---|
Абадазад | Март 2004 г. | Май 2004 г. | 3 |
Р.А. Войны демонов Сальваторе: Испытание огнем | Январь 2003 г. | Май 2003 г. | 5 |
Р.А. Войны демонов Сальваторе: око за око | Июнь 2003 г. | Ноя 2003 | 5 |
Кроссоверы | Февраль 2003 г. | Декабрь 2003 г. | 9 |
Леди Смерть: Средневековая сказка | Март 2003 г. | Апрель 2004 г. | 12 |
Леди Смерть: Дикая Охота | Апрель 2004 г. | Май 2004 г. | 2 |
Красная Звезда | Февраль 2003 г. | Июль 2004 г. | 5 |
Космический Ас | Сентябрь 2003 г. | Ноя 2003 | 3 |
Логово Дракона | Август 2003 г. | Ноя 2003 | 3 |
Мастера Вселенной | - | - | - |
Мастера Вселенной: Иконы зла | Август 2003 г. | Октябрь 2003 г. | 3 |
Мастера Вселенной: Восстание змеелюдей | Октябрь 2003 г. | Январь 2004 г. | 3 |
Мастера Вселенной: Энциклопедия | Январь 2004 г. | Январь 2004 г. | 1 |
Змеиные хроники Джона Карпентера Плискенские хроники | Июнь 2003 г. | Февраль 2004 г. | 4 |
Американская сила | N / a - не публиковалось | - | - |
Сказки королевства | Октябрь 2003 г. | Май 2004 г. | 5 |
Змеиные хроники Плисскена | - | - | 4 |
Международное шоу Роба Зомби | Ноя 2003 | Июль 2004 г. | 3 |
Заметки
- ^ «Сражение конвенций? После переговоров с организаторами NY Comic Con и MegaCon». Ресурсы по комиксам. Получено 2015-03-17.
- ^ "Wizard's CrossGen Special". Волшебник, CrossGen Entertainment. 1 (# 1). Октябрь 2001 г.
- ^ Контино, Дженнифер. "CrossGen Comics: A New Kid on the Block (том III / выпуск 5 / мая 2000 г.)". Последовательный пирог. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Рид, Кальвин (2004-11-15). «Disney приобретает активы CrossGen». Publishers Weekly. Архивировано из оригинал 19 ноября 2007 г.. Получено 7 июн 2007.
- ^ а б Брэди, Мэтт (2004). "Disney покупает CrossGen подтверждено - названы планы в Абадазаде". Newsarama. Получено 7 июн 2007.[мертвая ссылка]
- ^ «CrossGen продолжает мировое расширение». Издательство Gemstone. 26 июля 2002 г. Архивировано с оригинал 18 марта 2007 г.
- ^ «Newswatch: From Zero to Fifteen: новичок CrossGen Zooms, прошедший через Marvel и DC, второй после Fantagraphics в номинациях Харви», Журнал комиксов # 242 (апрель 2002 г.), стр. 23-24.
- ^ Дин, Майкл. «Жалобы от фрилансеров, не получающих зарплату, проливают свет на проблемы с денежными потоками CrossGen», Журнал комиксов # 255 (сентябрь 2003 г.), стр. 13-15.
- ^ "Эпизод 355: Интервью с Марком Алесси". Комиксы про доллар. Получено 2016-03-11.
- ^ «CrossGen Sells MegaCon». ICv2. 2003-11-18. Получено 2015-03-17.
- ^ Дин, Майкл. «CrossGen на распутье», Журнал комиксов № 257 (декабрь 2003 г.), стр. 5-15.
- ^ "CrossGen Files для банкротства". Ресурсы по комиксам. Получено 17 марта, 2015.
- ^ "Newswatch: Алесси вкладывает 75 000 долларов в CrossGen", Журнал комиксов № 263 (октябрь / ноябрь 2004 г.), стр. 37.
- ^ "Newswatch: активы CrossGen проданы", Журнал комиксов № 264 (ноябрь / декабрь 2004 г.), стр. 44-45.
- ^ "Часы CrossGen Creator". Web.archive.org. Архивировано из оригинал 15 февраля 2006 г.. Получено 2015-03-17.
- ^ Де Блик, Оги (24 июня 2008 г.). "Проблема с конвейером № 576: ВЫХОД DC?". CBR.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2008 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Аррант, Крис (17 июля 2007 г.). «ЧЕКЕР И ПЕРЕПИСКА - ОБНОВЛЕНИЕ». Newsarama. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Аррант, Крис (31 июля 2007 г.). «ЧЕКЕР И ПЕРЕПИСКА - ОБНОВЛЕНИЕ». Newsarama. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ «Checker Comics объявляет о трех новых коллекциях CrossGen». Ресурсы по комиксам. Получено 12 мая 2016.
- ^ Рич Джонстон (24 июля 2010 г.). "Marvel для публикации CrossGen". Кровотечение прохладно. Получено 2010-07-25.
- ^ Бен Морс (16 декабря 2010 г.). "Enter Crossgen". Marvel.com. Получено 2010-07-25.
- ^ «Мистик (2011) # 1 | Комиксы». Marvel.com. Архивировано из оригинал на 2011-06-19. Получено 2013-10-19.
- ^ «Возрождение Crossgen в Marvel снова обращается в прах». Новости Pro. Получено 12 мая 2016.
использованная литература
- CrossGen на База данных Grand Comics
- CrossGen на База данных Big Comic Book
- CrossGen в БД комиксов (архив с оригинал)
- Издательская группа Checker Book, которые перепечатывают некоторые материалы CrossGen