WikiDer > Cryptozookeeper

Cryptozookeeper
Cryptozookeeper
Cryptozookeeper.jpg
Разработчики)Робб Шервин
Издатель (ы)Робб Шервин
Дизайнер (ы)Робб Шервин
ДвигательХьюго
Платформа (и)независимая платформа
Релиз2011
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Cryptozookeeper отмечен наградами интерактивная фантастика игра написана и самостоятельно издана американским разработчиком Роббом Шервином в 2011 году.[1] Cryptozookeeper написан на кроссплатформенном языке Хьюго и работает на компьютерах Windows, Macintosh OS-X и Linux. Cryptozookeeper был выпущен под Creative Commons лицензия и содержит более 12 часов игры.[2]

Cryptozookeeper сочетает в себе как традиционные элементы сюжетной интерактивной фантастики, так и боевые элементы. В игре игроки принимают на себя роль Уильяма Иезекииля Веста и должны соединить воедино образцы ДНК, чтобы сформировать стойло сражений. криптиды, все время решая головоломки в необычном городке Рождественского города.[3] В интервью BlueRenga Шервин описал игру как «игру, которая позволяет игроку объединять различные фрагменты ДНК, которые они извлекли в ходе охоты за сокровищами в стиле Зорка, в различных монстров из легенд и криптозоологии. В то же время я в надежде на взаимодействие персонажей в игре, которое сделает ее знакомой людям, которые играли в некоторые из моих других товаров ».[4]

Играть

Cryptozookeeper это "графическое текстовое приключение с персонажами" [2] который требует от игроков ввода текстовых команд, таких как «идти на север» или «открыть дверь», для взаимодействия с игрой. Помимо разговоров с множеством игровых неигровые персонажиигроки также могут «сканировать» среду, чтобы получить дополнительные подсказки и информацию о своей среде.[5]

Большая часть игры включает сбор образцов ДНК и создание криптидов. В игре 60 уникальных криптидов, которые можно создавать и обучать для боя.[6]

Релизы

Cryptozookeeper был выпущен для бесплатной загрузки по лицензии Creative Commons 3.0 Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 Unported. Большую (500 мегабайт) игру можно бесплатно загрузить из нескольких источников, включая Интернет-архив.[7]

Кроме того, в течение ограниченного времени игра была доступна в физическом пакете из двух дисков, который содержал следующее:[2]

  • DVD, содержащий:
    • Копия игры
    • Предисловие Алекса Грея в формате Kindle
    • история пролога игры Робба Шервина.
    • исходный код игры
    • все иллюстрации игры
    • Интерпретаторы Hugo для Windows, Linux и OS-X.
  • Аудиокомпакт-диск с новой и внутриигровой музыкой от Bachelor Machines.
    • Говори мягко (4:25)
    • Ясновидящий от The Ambient Society, Bachelor Machines Edit (7:19)
    • Метод Функция, DJ Beatloaf Edit (4:54)
    • Фотографии осанки # 4 - Счетчик лучше (6:31)
    • Сфотографируй меня (6:50)
    • Зеро (28:26)
    • Количество лучше - Cryptozoology Mix (6:31)

Отзывы

В своем обзоре игры Камень, Бумага, Ружье писатель Адам Смит называется Cryptozookeeper "искренне забавный, жуткий и умный".[8]

Автор интерактивной фантастики и блогер Роб О'Хара назвал Рождественский город (сеттинг игры) «частично кошмаром, частично темной комедией» и описал его как место, где «Секретные материалы встречаются с кошмаром на улице Вязов: Часть 3». Ссылаясь на сценарий игры, О'Хара пишет: «Как и во всех играх Робба Шервина, мир и персонажи в Рождественском городе представляют собой конгломерат отсылок к поп-культуре и техно-болтовни. Шервин развлекает так же серьезно, как и оскорбляет. бейсбол, стигматы и тролли, которые редактируют статьи в Википедии. Не все шутки примечательны, и я сомневаюсь, что все получат все упоминания (я знаю, что я пропустил некоторые), но те, которые я получил, заставили меня смеяться. Как и в случае с его предыдущими играми, сильная сторона Шервина продолжает его писать [...] Cryptozookeeper - это сложная игра, от текста до головоломок. Это игра, в которой игроки участвуют в нескольких цилиндрах. Я предполагаю, что тема, язык и головоломки могут не поразить нервы. со всеми игроками IF, но для тех, кто это делает, Cryptozookeeper - гарантированно хорошее времяпровождение ».[3]

Интерактивное трение писатель SnowBlood сказал Шервин, что «миры мрачны и неприятны, но наполнены юмором на каждом шагу. Его персонажи чувствуют себя живыми, с ощущением, что они продолжают вести свою жизнь как до, так и после событий в игре. Это не похоже ни на одно другое текстовое приключение. как будто Шервин разработал игру, оставаясь при этом полностью изолированным от современного сообщества «интерактивной фантастики». Это означает, что на этот раз вы не одинокий NPC, блуждающий по пустому безлюдному миру, находя обрывки «дневников», чтобы раскрыть предыстория (из-за вашей амнезии, натч). С самого начала вы встречаетесь с компьютерами, ведете долгие беседы (через несколько неуклюжую систему разговоров на основе ключевых слов), и многие из этих парней на самом деле присоединятся к вам, сопровождая вас в течение долгих промежутков времени. Приключение. Более того, эти персонажи довольно динамичны, они реагируют на ваши действия и события, происходящие вокруг них, и рассказывают о них. Это не похоже на тупых чат-ботов, излучающих случайные и неуместные "шутки", это ac настоящий разговор. Это также не прославленная «система подсказок», никто не говорит о том, как следует использовать зеленый ключ на зеленой двери, они с большей вероятностью будут оскорблять друг друга или персонажа игрока. Да, это персонажи, которые не обязательно «объединены общей целью», но на самом деле имеют антагонизм по отношению друг к другу. Как часто вы когда-либо видели подобное в текстовой приключенческой игре? Это полная противоположность преобладающему режиму игрового дизайна, ориентированного на ПК, то есть мир представляет собой статический игрушечный ящик, который оживает только в присутствии ПК, история развивается только посредством действия ПК, и, как и Зафод Библброкс, мир существует только для удобства ПК. Конечно, CRYPTOZOOKEEPER по-прежнему следует этому режиму глубоко под ним, но он отлично справляется, лучше, чем любое другое текстовое приключение, которое я могу придумать, скрывая его на поверхности ».[5]

SuperVerbose писатель Пол О'Брайан называется Cryptozookeeper "Самая Шервинская игра в стиле Шервина, которую я когда-либо видел. Это гонзо, это забавно, это экстремально, и это шамболично, и это все эти вещи в самой изысканной степени, которую я когда-либо видел у Робба, а это значит, что это все я когда-либо видел эти вещи в высшей степени утонченной степени ».[9]

Награды

В 2011, Cryptozookeeper выиграл следующие 5 категорий в XYZZY Награды:[10]

  • Лучшая игра
  • Лучшее сочинение
  • Лучшая настройка
  • Лучшие НПС
  • Лучший индивидуальный NPC (Гримлофт)

Cryptozookeper также стал финалистом в категории Best Story.[11]

В 2010 году Cryptozookeeper занял второе место на IntroComp.[12]

Рекомендации

  1. ^ "Cryptozookeeper.com". Страна встряски. 2016-12-12. Получено 2016-12-12.
  2. ^ а б c "Страна тряски". Страна встряски. 2014-02-28. Получено 2014-08-18.
  3. ^ а б Роб О'Хара (14 июля 2011 г.). «Обзор: Cryptozookeeper». Robohara.com. Получено 2014-08-18.
  4. ^ «Интервью с Роббом Шервином и предварительным просмотром Cryptozookeeper». Bluerenga.wordpress.com. 2008-08-07. Получено 2014-08-18.
  5. ^ а б Snowblood (04.11.2011). "Обзор: Cryptozookeeper Робба Шервина". Interactive-friction.blogspot.com. Получено 2014-08-18.
  6. ^ "База данных игр Linux". Lgdb.org. Архивировано из оригинал в 2014-08-19. Получено 2014-08-18.
  7. ^ "Интернет-архив: Cryptozookeeper". Archive.org. Получено 2016-12-21.
  8. ^ "Splice of Life: Cryptozookeeper". Rockpapershotgun.com. Получено 2014-08-18.
  9. ^ паулобрийский (2012-05-06). «IF-Review: Cryptozookeeper». Superverbose.wordpress.com. Получено 2014-08-18.
  10. ^ «MobyGames». MobyGames.com. Получено 2014-08-18.
  11. ^ "XYZZY Awards 2011". Ifwiki.org. Получено 2014-08-18.
  12. ^ «IntroComp Awards 2010». IFDB.tads.org. Получено 2016-12-20.