WikiDer > CyberArts International - Википедия

CyberArts International - Wikipedia
Шатер за пределами Пасадена Центр во время выставки CyberArts International в ноябре 1991 года.

CyberArts International была серией конференций, посвященных новым технологиям, которые проходили в 1990, 1991 и 1992 годах в Лос-Анджелес и Пасадена, Калифорния. На собраниях собрались художники и разработчики всех видов новые средства массовой информации, включая инженеров-программистов, электронные музыканты, и художники-графики, чтобы изучить новую область в то время - сотрудничество в области цифровых медиа.

Четвертая, воссоединяющая, выставка прошла в г. Сан-Франциско в сентябре 2001 г., но его посещаемость снизилась из-за транспортных трудностей, последовавших за Теракты 11 сентября.

На конференциях обсуждалась взаимосвязь между компьютерными технологиями, визуальным дизайном, музыкой и звуком, образованием и развлечениями.

История

Каждая экспозиция CyberArts International представляла собой смесь образовательной конференции, музыкального фестиваля, художественной выставки и торговой выставки.

Фон

CyberArts International - это серия из трех ежегодных конференций и выставок, проводившихся в Южная Калифорния с 1990 по 1992 год, уделяя особое внимание новым технологиям и методам для художников, работающих над созданием интерактивности или в области мультимедиа.[1] Изначально экспозиции были разработаны Домиником Милано, редактором журнала Журнал Keyboard, который работал председателем конференции в сотрудничестве с Робертом Б. Гельманом, продюсером мероприятий и директором по развитию бизнеса компании Выставки Миллера Фримена.[1]

Другие оплачиваемые сотрудники и волонтеры также помогали в подготовке мероприятия, в том числе художественные организации YLEM.[2] и EZTV,[3] а также автор и издатель Майкл Госни из Журнал Verbum, который позже стал со-продюсером серии Цифровые Be-Ins с Робертом Гельманом с 1993 по 1998 год.[4]

Понятие кибератров

Период, термин кибератры это чемодан объединение корневого слова кибернетика, посвященный изучению систем управления в машинах и нервных системах человека, а также слово для широких творческих областей, связанных с созданием объектов формы, красоты и выражения.[5] Вдохновение для конференций CyberArts International было связано с художественными последствиями быстро меняющихся технологий, связанных с компьютерами, устройствами ввода, цифровым хранилищем, сетями и воспроизведением - параллельными технологиями, которые произвели революцию в традиционном визуальном и звуковом искусстве и сделали возможным новые формы художественного выражения .[5]

Как заметил один энтузиаст, эти новые и изменяющиеся компьютерные инструменты служат «для улучшения творческого процесса, облегчая эксперименты с цветовыми схемами, звуковыми слоями, переходами между сценами, 3D-моделями, ретушью фотографий и анимированными персонажами».[6]

Структура конвенции

Композитор и технический новатор Тод Мачовер продемонстрировал изменяющую звук Hyper-Glove во время дирижирования музыкантами на международном фестивале CyberArts в 1990 году.

Движущей силой конвенций CyberArts International было желание объединить художников, работающих в различных новые средства массовой информации и фирмы, производящие инструменты для такой работы, сочетающие художественную выставку с торговой выставкой. В течение дня на собраниях проходили интерактивные выставки и проходы у традиционных выставочных стендов, которые можно найти в любом обычном магазине. выставка. Вдобавок было множество интерактивных художественных инсталляций, в том числе на некоторых, на которых можно было ездить парк развлечений аттракционы и другие, которые были для своего времени передовыми демонстрациями интерактивные игры. Знаковые технологии будущего, такие как CD-ROM и виртуальная реальность демонстрировались участникам технических экспозиций.[7] Электронный издатель Хайме Леви выставляла и продавала свой журнал на дискетах "Cyber ​​Rag", созданный в HyperCard.

На фестивалях CyberArts International также были представлены лекции и семинары, посвященные процессу создания новых форм медиаискусства, что позволило обсудить смысл и значение такой работы. Также было спонтанное совместное искусство и перформанс в реальном времени.[8]

Вечерние концерты также проводились совместно с фестивалями CyberArts International, на которых выступали музыканты, интересующиеся новыми технологиями, такими как Джарон Ланье, Стэнли Джордан, Тодд Рандгрен, Тод Мачовер, и Д'Куку.

События

На каждом съезде выступали основные докладчики, разъяснявшие связь технологий и искусства.

С 1990 по 1992 год были проведены три ежегодные конференции. Они освещались местными и национальными СМИ, в том числе Лос-Анджелес Таймс, Macworld, Компьютерный мир, и Развлечения сегодня, который освещал различные аспекты эклектических событий. В СМИ концерты, связанные с конференциями, сравнивались с «Техно-Вудстоком» или «вечеринкой визионеров».[9]

CyberArts International X, 10-летняя встреча в честь оригинальных мероприятий CyberArts International, проходила в Эксплораториум в Сан-Франциско 15 и 16 сентября 2001 года. Всем первоначальным участникам было предложено вернуться и рассказать друг другу о событиях прошедшего десятилетия, и должны были быть представлены несколько новых инноваций в области искусства и технологий.[2] В Теракты 11 сентября вмешалась, резко повлияв на американскую авиатранспортную систему и предотвратив участие некоторых запланированных участников конференции.[2]

Многие ключевые фигуры, в том числе Фиорелла Теренци Италии, были ограничены участием через веб-конференцию, что было омрачено относительно низкой пропускной способностью в тот день.[нужна цитата] А Хайку Wall был создан для того, чтобы посетители могли выразить себя, и в выступлениях участвовали многие начинающие артисты того времени.[нужна цитата]

Даты событий

соглашениеМесто расположенияДатаПримечания
CyberArts International 1990 г.Biltmore Hotel, Лос-Анджелес7-9 сентября 1990 г.Основной доклад Тед Нельсон.
CyberArts International 1991Конференц-центр Пасадены15-17 ноября 1991 г.Основной доклад Трип Хокинс.
CyberArts International 1992 г.Конференц-центр Пасадены29 октября - ноябрь. 1 января 1992 г.Основной доклад Стюарт Брэнд.
CyberArts International XЭксплораториум, Сан-Франциско15-16 сентября 2001 г.Основной доклад Фиорелла Теренци (через телеконференцию).

Смотрите также

Сноски

  1. ^ а б Линда Джейкобсон (ред.), CyberArts: изучение искусства и технологий. Сан-Франциско, Калифорния: Миллер Фриман, Inc., 1992; стр. viii.
  2. ^ а б c «Подробная история ИЛЭМ», В архиве 2015-04-13 в Wayback Machine www.ylem.org, по состоянию на 23 января 2015 г.
  3. ^ «Краткая история галереи CyberSpace», www.eztvmedia.com, по состоянию на 23 января 2015 г.
  4. ^ «10th Anniversary Digital Be-In Set to Launch with New Location, All-Night Techno Dance, Netcast», www.be-in.com Verbum, Inc., по состоянию на 26 января 2015 г.
  5. ^ а б Якобсон, «Предисловие» к CyberArts: изучение искусства и технологий, стр. v.
  6. ^ Якобсон, "Предисловие", стр. v-vi.
  7. ^ Атау Танака, CyberArts International, Компьютерный музыкальный журнал, т. 15, нет. 1 (1991), стр. 55.
  8. ^ Дайан Хайтман, «Фестиваль '90: Реальность отличается от CyberArts Convention: Электроника: интерактивные технологии позволяют людям управлять окружающей средой с помощью компьютера, даже имитируя ощущение полета», Лос-Анджелес Таймс, issue = 892-8580, 8 сентября 1990 г.
  9. ^ Гельман, Роберт Б. "Что здесь происходит?". CyberArts International. Получено 16 сентября 2016.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка