WikiDer > Темная материя

Dark•Matter
Темная материя
Dark Matter Cover.jpg
Темная материя крышка
Дизайнер (ы)Вольфганг Баур, Монте Кук
Издатель (ы)TSR, Inc. (Волшебники побережья)
Дата публикации1999
Жанр (ы)Научная фантастикаЗаговор ближайшего будущего
Система (ы)Обычай (Альтернативность)

Темная материя это научная фантастика/Теория заговора настройка кампании это первоначально было опубликовано в 1999 к Волшебники побережья в качестве второй настройки кампании для Альтернативность ролевая игра.[1] Это было написано Вольфганг Баур и Монте Кук. Позже он был преобразован в d20 Модерн правил и опубликована как отдельная книга в 2006.

Разработка

Вольфганг Баур провел обширное исследование теорий заговора оккультизма, НЛО и правительства, готовясь к написанию Темная материя игра.[2]

Фон

В этом контексте Институт Хоффмана - это организация, которая исследует странных существ и феноменов. Игроки берут на себя роли членов этой организации и погружаются в сверхъестественное и загадочное. Предпосылка игры заключается в том, что почти каждая странная или сверхъестественная история, когда-либо широко рассказываемая, является правдой, но сеть заговоров и секретных организаций скрывает эту правду от обычного человека.[3]

Эта предпосылка не была уникальной для Темная материя, впервые использованные в качестве основы для ролевой игры в Бюро 13.

Содержание

Оригинальная книга была в твердом переплете и содержала 288 страниц с цветными иллюстрациями. Он был разделен на главы, посвященные истории Темная материя обстановка, включающая введение в Институт Хоффмана, создание героев, магию и псионику, историю окружения, иллюминатов и достопримечательности. Основные моменты включают:

  • Подлинная и тайная история Земли.
  • Подробное описание 13 могущественных заговоров и тайных обществ, дергающих за ниточки власти, а также почти 20 более мелких организаций.
  • Десятки загадочных мест и скрытых крепостей, от древней загадки пирамид до гнилого фасада Вашингтона, округ Колумбия.
  • Новые навыки и карьеры для героев, включая варианты для продвинутых персонажей.
  • Новые правила использования FX (магии) в вашем Альтернативность игра, в том числе 45 новых заклинаний Arcane Magic и Faith FX.
  • Почти два десятка странных существ.
  • Советы гейммастера по запуску игр, основанных на паранормальных явлениях и заговорах.
  • Raw Recruits, вводное приключение.
  • Альтернативность Правила быстрой игры.

Аксессуары и романы

Для декорации было изготовлено четыре аксессуара. Три из них были опубликованы в идеальном переплете в мягкой обложке, а один был опубликован в виде электронного файла PDF. Также были опубликованы различные статьи в Темница журнал Удивительные истории, и Дракон журнал.

The Dark • Matter - Руководство по оружию и снаряжению предоставлен более подробный список оборудования, подходящего для настройки.

Книга Ксеноформ предоставил гораздо больше сверхъестественных и инопланетных существ из мифов и фольклора для добавления в кампанию.

Смертельная банка было первым приключением, опубликованным после тех, что указаны в основном своде правил.

Последняя книга, представленная в электронном формате PDF, - Последняя Церковь. Это комбинация справочника и приключения. Он предоставляет информацию об организации, известной как Последняя Церковь, и настраивает персонажей против них.

Было написано пять романов для декораций, но только четыре из них были напечатаны. Пятый на короткое время предлагался в виде электронного файла PDF. По порядку книги были:

  1. В полых домах, к Гэри А. Браунбек
  2. Если звонит шепотом, Дон Бассингтуэйт
  3. В жидкой тишине, к Г. В. Тирпа
  4. Старых ангелов, к Монте Кук
  5. По потребляемой пыли, автор Don Bassingthwaite (доступен только в течение короткого периода времени в виде файла PDF)

d20 Модерн система

Несколько из Темная материя материал с тех пор был включен в d20 Модерн ролевая игра и ее d20 Руководство по угрозам добавка.

Темная материя был впервые преобразован в d20 Модерн кампания в Темница #108/Многогранник # 163 как Темный • Материя: оттенки серого. В сентябре 2006 г. Темная материя был официально преобразован в d20 Модерн постановка кампании с публикацией d20 Тьма • Материя.

Прием

В 2000 г. Темная материя выиграл Награды Origins за Лучшая графическая презентация ролевой игры, приключения или приложения 1999 года.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «История ТМР». Волшебники побережья. Архивировано из оригинал на 2008-10-04. Получено 2005-08-20.
  2. ^ Кенсон, Стивен (Ноябрь 1999 г.). "ProFiles: Вольфганг Баур". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#265): 28.
  3. ^ Паттон, Дарон «Дэн» (2002). "Сеттинг кампании Alternity Dark Matter".
  4. ^ «Победители премии Origins (1999)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2007-12-09. Получено 2007-10-17.

внешняя ссылка