WikiDer > День бесчестия (видеоигра) - Википедия
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
День позора | |
---|---|
Разработчики) | Новый мир интерактивный |
Издатель (ы) | Новый мир интерактивный |
Двигатель | Источник |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус macOS Linux |
Релиз | 23 марта 2017 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, действие, стратегия |
Режим (ы) | Мультиплеер, один игрок |
День позора это мультиплеер тактическое моделирование шутер от первого лица видеоигра разработана и издана Новый мир интерактивный установлен во время событий Вторая Мировая Война в Европейский театр.[1][2] Это автономный День позора мод выпущен под их предыдущее название, Мятеж. День позора использует Клапанс Исходный движок.[3][4] Игра выпущена для Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux 23 марта 2017 г.[5][6]
В этой игре есть различные карты, каждая из которых основана на конфликтах на западном фронте 1941-1945 годов. Последнее обновление для игры было выпущено 21 декабря 2017 года. После этого усилия сообщества, такие как Screaming Steel 1914-1918, последний раз обновлялись в августе 2019 года.
Разработка
День позора начинался как бесплатный мод к их предыдущему названию, Мятеж.[7][8] Мод был выпущен в Мастерскую Steam 16 января 2016 г. и обновлялся до 26 мая 2016 г. Закрытая альфа-версия была выпущена 19 июля 2016 г.[9] День позора был одобрен к выпуску в Steam Ранний доступ программа 28 июля 2016 г.[10] Игра вступила в фазу бета-тестирования 22 декабря 2016 года.[11] и покинул ранний доступ 23 марта 2017 года.[12][13] Последнее обновление было 21 декабря 2017 года.
Геймплей
День позора черпает большую часть своего игрового процесса из Мятеж. Как и их предыдущий титул, День позора не хватает перекрестие, HUD map, а на некоторых серверах - kill feed.[14][15] Игрок умрет, выстрелив один раз из винтовки, и возрождение происходит волнами, чтобы имитировать подкрепление (когда у команды есть эти волны).[15] Каждый товарищ по команде получает определенное количество очков снабжения, которое они могут потратить на оружие и снаряжение для своего солдата, класс в каждой команде на выбор и систему веса, которая влияет на выносливость и скорость игрока. Игрок может выбирать из девяти классов игроков.[1][15]
Доступные классы:
Каждая команда получает определенное количество волн подкрепления в зависимости от режима игры. Ваша команда получает очки снабжения, выполняя задачи на карте и убивая игроков из противоположной команды.
Карты и игровые режимы
Игра основана на различных операциях и конфликтах Второй мировой войны. К ним относятся:
- Сражения в Нормандии и высадка на берег, 1944.
- Вторжение на Крит, Греция в 1941 г.
- Британо-французская эвакуация Дюнкерка, 1940.
- Вторжение союзников на западный берег Рейнской области и западные части Германии, 1945.
- Итальянская кампания и Сицилия, 1943.-1944.
- Битва за выступ, 1944.-1945.
Битвы и казуальные игры с ботами ориентированы на игры с подкреплением и большим количеством игроков, от 32 до 40 игроков одновременно. В особых заданиях есть серверы для 16 игроков, и нет доступных волн подкрепления или ограниченных и особых случаев возрождения.
Сражения или казуальные игры с ботами *
Линия фронта *
Линия фронта - это режим с 5 контрольными точками, где каждая команда получает равное количество волн подкрепления. У каждой команды есть HQ Radio или контрольная точка базы, которую можно уничтожить. Команда побеждает, уничтожив вражескую команду или захватив все объекты и уничтожив Радио. Команды получают или теряют волны подкрепления, выполняя или теряя цели, и команда с наибольшим количеством целей к установленному сроку также побеждает.
Вторжение *
Режим игры «атака / защита», в котором атакующая команда получает только 25% подкреплений обороняющегося и должна выполнить все задачи одну за другой, в конце концов уничтожив свой радиоштаб или просто уничтожив их всех. Если нападающие достигают цели по радио или штаб-квартире, обороняющиеся немедленно теряют все подкрепления. Атакующие получают больше подкреплений, а защитники медленно их теряют, успешно атакуя все объекты.
Наступление
Небольшая вариация режима игры «Вторжение», в котором у защитников бесконечное количество подкреплений, и им нужно только перегруппироваться на месте возрождения, чтобы вернуть своих мертвых товарищей по команде. У злоумышленников есть регулярные волны.
Освобождение
Ряд целей нейтральны и уже доступны обеим командам и могут быть немедленно выполнены в любом порядке. Бонусы даются за захват целей в тылу врага. Наступающая команда получает больше подкреплений и побеждает, взяв и удерживая все цели, или уничтожив вражескую команду.
Особые задания
Intel
Режим игры в стиле захвата флага. Злоумышленники должны взять папка Intel от защитников, а защитники должны их остановить.
Перестрелка
Как и в «Освобождении», игроки должны выполнить все цели или уничтожить вражескую команду. Игроки возрождаются, захватив цели своей команды.
Саботаж
Злоумышленники должны проникнуть, найти и уничтожить врага. ПВО и склады горючего вокруг защитников. Защитники должны остановить их и победить, если не все цели будут выполнены!
Режимы совместной игры
Крепость
Очень похоже на Invasion, за исключением того, что все защитники - это боты, а злоумышленники должны захватить все цели.
Рейд
Топливные склады, вражеские офицеры и противовоздушная оборона - все это цели и задачи атакующих. Это имитирует рейд спецназа в стиле SAS во Второй мировой войне.
Окоп
Очень похоже на наступление, где Защитники - это игроки-люди, которые должны защищаться от волн врагов. Они уходят на возрождение, чтобы перегруппироваться и возродить всех товарищей по команде.
Прием
Day of Infamy получил 77 баллов из 100 на Metacritic.[16]
Рекомендации
- ^ а б «День позора в Steam». store.steampowered.com. Получено 2017-05-10.
- ^ "Insurgency добавляет мод" Второй мировой войны, День бесчестия ". gamerant.com. Получено 2017-05-11.
- ^ «Новый мир интерактив». newworldinteractive.com. Получено 2017-05-10.
- ^ "DoD-y Day Of Infamy становится коммерческим с помощью Valve". Камень, Бумага, Ружье. 2016-06-20. Получено 2018-07-06.
- ^ «День бесчестия, шутер о Второй мировой войне, официально выходит сегодня - VG247». VG247. 2017-03-23. Получено 2018-07-06.
- ^ "День бесчестия начнется в этом месяце". Камень, Бумага, Ружье. 2017-03-12. Получено 2018-07-06.
- ^ «Теперь любой желающий может скачать мод Insurgency WW2 Day of Infamy». www.vg247.com. Получено 2017-05-11.
- ^ «Insurgency запускает бесплатный DoD-y Mod Day Of Infamy». www.rockpapershotgun.com. Получено 2017-05-11.
- ^ "Testing Day of Infamy Closed Alpha сейчас!". store.steampowered.com. Получено 2017-05-10.
- ^ «Day of Infamy запускается в раннем доступе Steam». store.steampowered.com. Получено 2017-05-10.
- ^ «Day of Infamy переходит в фазу бета-тестирования». store.steampowered.com. Получено 2017-05-10.
- ^ "Day of Infamy выстреливает из раннего доступа". www.rockpapershotgun.com. Получено 2017-05-11.
- ^ "Дата выхода Day of Infamy подтверждена в этом месяце". www.pcgamer.com. Получено 2017-05-11.
- ^ "Day of Infamy: новый взгляд на шутеры от первого лица". thegamerholics.com. Архивировано из оригинал на 2018-02-16. Получено 2017-05-10.
- ^ а б c "Day of Infamy Review - Тактический шутер о Второй мировой войне". gamingbolt.com. Получено 2017-05-10.
- ^ "День бесчестия для обзоров ПК - Metacritic". metacritic.com. Получено 2017-05-10.