WikiDer > Смертельная дуэль (видеоигра) - Википедия
эта статья не цитировать Любые источники. (Июнь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Смертельная дуэль | |
---|---|
Разработчики) | Панк Девелопмент |
Издатель (ы) | Razorsoft |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis |
Выпуск | 1992 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Смертельная дуэль это Перспектива от первого лица скролл-шутер разработан Бритва мягкая для Sega Genesis в 1992 году. В нем игроки должны стратегически стрелять по девяти инопланетным противникам по одному, используя все оружие, которое они могут себе позволить.
Сказка
Это произойдет в грядущем 2140 году, когда девять из десяти Галактических Федераций получили необоснованный контроль над полетом галактик и территорией. Это привело к потере припасов и нападениям космических пиратов у единственной оставшейся Федерации. Спор может быть разрешен только посредством гарантированной дуэли с единственным дуэлянтом Федерации, который будет сражаться против коллективных девяти инопланетных дуэлянтов, представляющих девять Галактических Федераций, контролирующих пути космического движения, иначе известные как Super 9. Игрок принимает на себя роль Барретта Джейда, механика пилот, чтобы отвоевать космические пути и дуэль с девятью другими дуэлянтами.
Геймплей
Игроки начали игру со своей первой дуэли с установленным количеством боеприпасов для своего оружия; у робота игрока было всего три оружия, обозначенных всеми тремя кнопками на контроллере. После того, как игрок завершил дуэль, он должен был пройти тип Бонусный этап это даст им право на следующую дуэль, а также увеличит их счет и деньги. После этого игроки могли купить больше боеприпасов или даже новое оружие для своего робота в местном магазине. Игроки должны были рассчитывать время своих атак и точно целиться в ключевые места тела противника. Некоторые враги могли регенерировать недостающие части своего тела (включая голову), в то время как некоторые враги зависели от определенных механических частей, чтобы уклоняться от огня.Если у игрока заканчивались боеприпасы для всего своего оружия до окончания дуэли, они теряли жизнь и перезапускались. дуэль окончена (с тем же количеством боеприпасов, с которым началась дуэль). Если таймер дуэли истечет до того, как дуэль закончится, игрок также потеряет жизнь и возобновит дуэль.
внешние ссылки
Эта шутер от первого лица видео игра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |