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EIN Deltaeder ist in der Geometrie ein Polyeder das nur aus gleichseitige Dreiecke ist konstruiert. Alle Dreiecke sind kongruent. Der Name Deltaeder kommt vom Großbuchstaben Δ, de Delta in dem griechisches Alphabet, ein Dreieck.
Da sind acht konvex Deltaeder, von denen drei a regelmäßiges Polyeder. Die anderen fünf sind a Johnson Körper.
Der einzige andere Körper, der sowohl ein Deltaeder als auch ist Scheitelpunkt, Kanten- und Seitentransient, ist der großes Ikosaeder. Das große Ikosaeder ist nicht konvex.
Die acht konvexen Deltaeder
| Nummer | Name | Bild | Flugzeuge | Rippen | Scheitelpunkte | Symmetriegruppe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tetraeder | 4 | 6 | 4 | Td | |
| 2 | dreieckige Bipyramide | 6 | 9 | 5 | d3h | |
| 3 | Oktaeder | 8 | 12 | 6 | Öha | |
| 4 | fünfeckige Bipyramide | 10 | 15 | 7 | d5h | |
| 5 | siamesisches Dodekaeder | 12 | 18 | 8 | d2d | |
| 6 | dreifach erhabenes Dreiecksprisma | 14 | 21 | 9 | d3h | |
| 7 | längliche gedrehte quadratische Bipyramide | 16 | 24 | 10 | d4d | |
| 8 | Ikosaeder | 20 | 30 | 12 | ichha |
- Beweise
Ein Deltaeder mit hat Seiten Rippen. es muss also eine Weile dauern. ist ein Minimum von 4 und ein Maximum von 20, da die Anzahl der Dreiecke, die sich an einem Scheitelpunkt treffen, mindestens 3 und maximal 5 beträgt. Ausser für sie sind alle in der obigen Tabelle aufgeführt. Ein Deltaeder mit 18 Seiten kann nicht hergestellt werden.
So ein Deltaeder mit 18 Seitenflächen hätte 27 Rippen und wegen der Eulersche Formel für Polyeder Muss 11 Scheitelpunkte haben. Name die Anzahl der Scheitelpunkte in , in dem sich fünf Dreiecke treffen, die Anzahl der Eckpunkte, an denen sich vier Dreiecke treffen und die Anzahl der Scheitelpunkte, an denen sich drei Dreiecke treffen.
- und
- .
Kontrolle durch Berechnung ist die einzige Möglichkeit , und .
Beginnen Sie damit, es zu versuchen am Scheitelpunkt, an dem sich vier Dreiecke treffen. Hier ist die ähnliche Struktur wie die von a längliche gedrehte quadratische Bipyramide, bis sich am Ende im letzten Eckpunkt vier statt fünf Dreiecke treffen, ist es eine langgestreckte, verdrehte, quadratische Bipyramide, die einen Eckpunkt übrig lässt. So ist nichts zu machen.