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Diplomatie ist ein Brettspiel für 2 bis 7 Personen. Die Tafel ist eine Karte der Europa ab etwa 1900.
Ziel
Jeder der Spieler ist eine der sieben Großmächte im Europa des 20. Jahrhunderts, die um die Vorherrschaft buhlen. Mit den verfügbaren Einheiten müssen 18 der 34 auf dem Spielplan vorhandenen Versorgungsgebiete (Städte) erobert werden. Da keiner der Spieler alleine gewinnen kann, wird ständig mit den anderen Spielern verhandelt. Die wichtigste Regel dabei lautet: Keine Vereinbarung während der Verhandlung ist bindend. Dies kann weitreichende Folgen haben. Aber wenn Sie Ihre Vereinbarungen zu oft brechen, wird Ihnen kein anderer Spieler mehr vertrauen. Indem Sie verhandeln, können Sie nicht nur die Hilfe anderer in Anspruch nehmen, sondern sie auch davon überzeugen, eine andere Supermacht anzugreifen. In diesem Spiel kommt es darauf an, Einheiten strategisch zu bewegen und zur richtigen Zeit einer anderen zu vertrauen oder sie zu ergreifen.
Die Ressourcen
Jeder Spieler beginnt mit 3 Einheiten, außer Russland, das mit 4 beginnt. Jede Spielrunde beginnt mit verhandeln, wo sich die Spieler paarweise oder manchmal mehr zurückziehen, so dass der Rest der Spieler den Verhandlungen nicht folgen kann. Nach einer vereinbarten Zeit müssen die Bestellungen abgegeben werden. Jeder Spieler schreibt für jede Einheit, die er besitzt, einen Befehl auf ein Blatt Papier. Alle Aufträge werden gesammelt und gleichzeitig ausgeführt. Dies unterscheidet sich von normalen Spielen, bei denen Sie Ihre Züge abwechselnd ausführen. Die Armeen dürfen sich nur in Land- und Küstengebieten aufhalten. Die Flotten dürfen sich nur in See- und Küstengebieten aufhalten. In den Küstengebieten können sie sich daher gegenseitig angreifen.
Für die Armeen gibt es 3 Arten von Befehlen:
- Angriff/Bewegung: Sie versuchen, Ihre Armee in ein angrenzendes Gebiet zu bewegen. Wenn dieser Bereich besetzt ist, handelt es sich um einen Angriff. Da jede Einheit gleich stark ist und keine Würfel verwendet werden, benötigen Sie die Unterstützung einer anderen Einheit, um das Gebiet betreten zu können.
- Halten: Sie bleiben in Ihrem aktuellen Bereich stehen.
- Unterstützung leisten: Sie unterstützen eine Einheit, die ein angrenzendes Gebiet betreten oder aufhalten möchte. Dies kann eine eigene Einheit sein, aber auch eine Einheit eines Mitspielers.
Für Flotten ist noch eine 4. Bestellung möglich:
- Konvoi: Hier können Sie eine Armee durch ein Wassergebiet auf ein anderes Landgebiet bewegen.
Nun schauen wir uns an, welche Bewegungen möglich sind. Eine Einheit, die Unterstützung leistet, aber selbst von einem anderen Gebiet angegriffen wird, kann diesen Unterstützungsbefehl nicht ausführen. Diese verfällt. Alle Einheiten, die jetzt genügend Unterstützung gesammelt haben, werden in das von ihnen gewählte Gebiet verschoben. Da in jedem Gebiet nur eine Einheit erlaubt ist, wird jede eventuell vorhandene Einheit in ein angrenzendes leeres Gebiet vertrieben. Ist dies nicht möglich, wird das Gerät von der Platine entfernt.
Einige der Bereiche auf der Tafel sind die sogenannten Versorgungsbereiche. In jedem zweiten Zug wird geprüft, ob Sie ein Versorgungsgebiet in Ihrem Besitz haben, das Ihnen noch nicht gehörte. In diesem Fall wird ein eigener Marker auferlegt. Nun wird gezählt, wie viele dieser Marker du auf dem Brett hast und wie viele Einheiten. Hat man weniger Einheiten, darf man neue Einheiten bauen, hat man mehr Einheiten als Marker, muss man Einheiten zerstören. Der Wiederaufbau darf nur in den Versorgungsgebieten erfolgen, die man zu Beginn des Spiels besaß.
Ende
Sobald jemand 18 Versorgungsgebiete hat oder eine bestimmte Anzahl von Zügen gespielt wurde, ist das Spiel zu Ende. Wer im letzteren Fall die meisten Landeplätze hat, gewinnt das Spiel.
Andere Spielmöglichkeiten
Trotz der langen Spieldauer gibt es immer noch Vereine und Verbände, die monatliche oder jährliche Turniere veranstalten.
Seit den 1960er Jahren wird Diplomacy per Post gespielt. Bestellungen werden an einen Spielleiter gesendet, woraufhin der Spielleiter die Ergebnisse in einem Newsletter an die Spieler zurücksendet.
1983 erschien Diplomacy per E-Mail im Internet. 1988 wurden die ersten Bestellungen automatisch von einem Computer verarbeitet, ein Spielleiter war fortan nicht mehr nötig.
Im Jahr 2006 erschien webdiplomacy.net, eine Website, die es ermöglicht, einfach online Diplomacy zu spielen. Es gibt mittlerweile mehrere Websites, auf denen Diplomacy online gespielt werden kann.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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