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Direct3D ist der grafische Teil des DirectXAPI von Microsoft. Direct3D hat direkten Zugriff auf die Grafikkarte auf dem Computer, falls vorhanden, zulassen Hardware-Beschleunigung ist möglich. Die grafischen Informationen eines Programms (hauptsächlich Vertexe und Texturen) werden über eine Reihe von Anweisungen an die Karte gesendet, die sich um die Hardware kümmert (d. Wiedergabe von Pixel auf dem Bildschirm.
Direct3D kann sowohl für das dreidimensionale als auch für das zweidimensionale Rendering verwendet werden.