WikiDer > Двойной дракон III: Священные камни - Википедия
Двойной дракон III: Священный камень | |
---|---|
Разработчики) | Techns Япония |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Нобуюки Савада Ёсихиса Кисимото Цутому Андо Масамичи Катагири |
Программист (ы) | Сато Синтаро Кумагаи |
Композитор (ы) | Акира Иноуэ Такаро Нодзаки Мичия Хирасава Ёсихиро Камеока |
Серии | Двойной дракон |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Двойной дракон III: Священные камни, выпущенный в Япония в качестве Двойной дракон III: Розеттский камень (ダ ブ ル ド ラ ゴ ン Ⅲ ザ ・ ロ ス ト ー ン), это боковая прокрутка избить произведен для Система развлечений Nintendo в 1991. Это был третий Двойной дракон игра для РЭШ, разработанная Technos Japan Corp. и опубликовано в Северная Америка и Европа к Acclaim Entertainment. Хотя частично основан на одноименной аркадной игре Двойной дракон 3: Розеттский камень, это не порт, а параллельный проект, который разрабатывался одновременно.[1]
участок
Через год после падения Воинов Теней новый враг угрожает Билли и Джимми Ли, поскольку Мэрион похищает таинственная организация. Единственный свидетель ее похищения, Бретт, умирает, прежде чем он смог раскрыть истинную личность их лидера. Гадалка по имени Хируко сообщает братьям Ли, что похитители Марион ищут три Священных Камня Силы, которые были разбросаны по всему миру, и что единственный способ спасти ее - добыть их раньше, чем это сделают похитители. После первой битвы в Соединенные Штаты, братья Ли отправляются в путешествие по всему миру, чтобы найти камни, которые доставят их Китай, Япония и Италия, где им предстоит столкнуться с многочисленными грозными бойцами в каждой стране. Заключительный этап наступает в Египет, где братья Ли раскрывают правду об исчезновении Мэрион и встречаются лицом к лицу с истинным лидером врага.
Геймплей
Двойной дракон III могут играть один или два игрока одновременно, в «режиме А», где оба игрока не могут причинить вред друг другу, и в «режиме В», который позволяет огонь по своим. Как и его аркадный аналог, версия NES Двойной дракон III возвращается к использованию кнопок удара и удара в качестве стандартной схемы управления, а также добавлена возможность рывка, дважды нажимая на d-pad влево или вправо. Остальная боевая система немного ближе к предыдущим играм для NES, сохранив движение захвата за волосы, которое было удалено в аркадной версии (хотя пропал бросок плеча, а также летающий удар коленом и гипер-апперкот из версии для NES. из Двойной дракон 2: Месть). Новые движения в этой версии включают удар в прыжке с разбега (который может превратиться в удар в прыжке с треугольником при выполнении на стене) и сальто в воздухе, которое позволяет игроку бросать врагов, прыгая на них. В режиме для двух игроков, когда оба игрока управляют каждым братом Ли, они могут выполнить двойной удар циклонного вращения и удар треугольником.
В игре отсутствует традиционная система жизней из предыдущих выпусков NES, а также магазины предметов из аркадной версии. Вместо этого игрок получает возможность управлять двумя новыми бойцами в дополнение к братьям Ли по мере прохождения игры. Эти дополнительные бойцы присоединяются к группе игрока, когда они побеждены как вражеские боссы. Чин Сэймэй (陳 清明), а Китайские боевые искусства мастер, присоединяется в конце Миссии 2, в то время как Ягю Ранзо (柳生 乱 蔵, Ягю Ранзо), глава ниндзя клан, появляется в конце миссии 3. Нажав кнопку «Выбрать» в любой момент, игрок может получить доступ к экрану выбора персонажа и переключаться между любым из доступных бойцов. У каждого бойца свои боевые приемы, очки здоровья и скорость, что делает их подходящими для разных ситуаций. Когда игрок теряет бойца, он автоматически переходит к следующему доступному персонажу, пока вся группа не будет побеждена. Обычно игра заканчивается, когда вся партия игрока побеждена, но опция продолжения доступна для последних двух этапов, если игрок проигрывает один раз.
В дополнение к сражению без оружия (или с мечом в случае Ранзу), у каждого бойца есть резервное оружие, которое они могут вытащить в любое время с экрана выбора персонажа, но использовать его можно только в течение ограниченного времени. Эта функция позволяет братьям Ли использовать нунчаки, Подбородок, чтобы владеть железный коготь и Ранзу бросить сюрикены. Оружие также можно получить, обезоружив определенных врагов, хотя только братья Ли и Чин могут вооружиться вражеским оружием (в том числе метательным ножом, Сай и пивная бутылка). Оружие врага можно использовать, пока жив первоначальный владелец.
Региональные различия
В английской версии сюжет игры был изменен в процессе перевода, так как в японской версии (под названием Двойной дракон III: Розеттский камень) содержит сценарий, который намного ближе к аркадной игре. В то время как английская версия включает еще одну миссию по спасению Мэрион, в японском сценарии о ней нет упоминания, и братья Ли просто ищут камни, чтобы стать сильнейшими бойцами в мире (последний босс - воскресший Клеопатра вместо принцессы Нойрам). Кроме того, смерть Бретта (которого звали Альдо в японской версии) не была связана с поисками камней, а скорее виновником оказывается Джим, босс первого этапа, который оказывается братом. Вилли из оригинала Двойной дракон (подсюжет, который был исключен в английской версии). Кроме того, целью поездки в Италию было найти ключ к разгадке загадки Египта, а не подготовиться к большой битве; оказывается, что у босса этого уровня, мускулистого гладиатора без рубашки, была карта Пирамиды, и вместо того, чтобы показать на третьем этапе, что у Хируко был последний камень, именно на этапе Италии она обнаруживает, что у нее есть Это. Наконец, сложность двух версий немного отличается. В японской версии игрок начинает каждый этап с большим количеством здоровья для своих персонажей, и меньше врагов, с которыми нужно сражаться. Однако концовка японской версии различается в зависимости от того, какие из персонажей игрока все еще живы к концу игры, тогда как английская версия всегда показывает полную концовку со всеми четырьмя главными героями, несмотря ни на что.[2]
Прием
Двойной дракон III был крупным коммерческим провалом, в результате чего издатель Acclaim Entertainment с полумиллионом непроданных копий.[3]
Бимми
Хотя имя Билли пишется правильно на протяжении большей части игры, даже в версии для одного игрока, при открытии режима для двух игроков его имя неправильно написано как «Бимми», когда оба брата Ли показаны вместе на первом экране. . Хотя эту ошибку часто связывают с ошибкой перевода, английский сценарий не является прямым переводом японского оригинала, поскольку в ходе локализации история претерпела изменения.[2] Рекламный флаер для версии Famicom содержит более прямой перевод исходного текста открытия, в котором имя написано правильно.[4]
Эта опечатка послужила источником вдохновения для вражеских персонажей «Бимми 'и Джемми» в Двойной Дракон Неон, деформированные клоны братьев Ли, которые во вступительном слогане описываются как «неправильно переведенные мутанты».[нужна цитата]
Рекомендации
- ^ "Внутренние рассказы Ёсихиса Кисимото" (на японском языке).
- ^ а б "Сравнение сценария Double Dragon III".
- ^ "N64 Фобия". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 120.
- ^ "Двойной дракон III: Розеттский камень Листовка о версии для Famicom ". Диск-кун. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2015-11-17.