WikiDer > Логово драконов (видеоигра, 1990) - Википедия

Dragons Lair (1990 video game) - Wikipedia
Логово Дракона
Dragon's Lair NES cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Motivetime
Издатель (ы)
Программист (ы)Энди Уильямс
Художник (ы)Дэвид Персиваль
Композитор (ы)Марк Кукси
СерииЛогово Дракона
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
  • NA: 29 декабря 1990 г.[1]
  • JP: 20 сентября 1991 г.
  • Европа: 3 января 1992 г.
Жанр (ы)Кинематографический платформер
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер[а]

Логово Дракона[b]под названием Салливан Блат представляет: Логово Дракона на обложке и в игре как Логово дракона Салливана Блута или же Логово Дона Блута Дракона, это кинематографическая платформа видеоигры разработан Motivetime и опубликовано CSG Imagesoft для Система развлечений Nintendo. На основе Одноименная игра LaserDisc, по сюжету он идентичен оригиналу.

Геймплей

Игра представляет собой сайд-скроллер с медленно идущим персонажем. Дирк может ходить, ползать или прыгать вперед, и у него есть множество оружия, которое он может найти и использовать для уничтожения врагов. Компоновка контроллера отличается от других основных игр NES: Select функционирует как кнопка Pause, а Start используется для объекта Candle (что помогает выявить скрытое оружие). Кроме того, B используется для прыжков, а A для атаки (нажатие кнопок A и B почти всегда противоположное в аналогичных играх для NES). В японской версии изменены элементы управления; кнопка «Вверх» прыгает, а кнопка B использует свечу.

Области и уровни

Подъемный мост, первый уровень игры

В замке семь областей и четыре основных уровня игры:[2]

  • Подъемный мост
  • Вестибюль (уровень 1)
  • Казначейство
  • Шахта лифта
  • Золотые рудники (уровень 2)
  • Зал Мрачного Жнеца (Уровень 3)
  • Пещера Сингэ (Уровень 4)
  • Тронный зал Короля ящеров (бонусный уровень)

Региональные различия

PAL и версии Famicom имеют более быстрый игровой процесс, чем исходная версия для Северной Америки, благодаря улучшенной частоте кадров.[3][4] Обе версии также используют 256 КБ ПЗУ по сравнению с 128 КБ ROM в США.[4] Кроме того, версия PAL также имеет дополнительных врагов на уровне Вестибюля: пауки, летающие насекомые и гигантский босс-змея в конце; новая анимация смерти (при расплющивании Дирка); заставки, которые появляются при входе на каждый уровень (рядом с этапом «Подземелье»); и область шахты лифта стала более сложной, добавлены летающие снаряды, прикосновение к одному из них - мгновенная смерть.[4] Японская версия и версия PAL воспроизводят большинство песен быстрее. Также была изменена часть финальной темы.

30 Код Жизни

30 Life Code был добавлен исключительно в PAL и японскую версии. Он дает 30 жизней после того, как игрок набирает высокий балл, а затем вводит «BATS» в качестве своего имени. Игрок получит дополнительные жизни для следующей игры.[4]

Прием

Игра была раскритикована как критиками, так и геймерами из-за плохого управления, медленного движения и огромного уровня сложности. Геймеры особенно критиковали игру за гибель игрока от одного удара любым предметом или противником.[нужна цитата]

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame1,5 / 5 звезд[5]
ВОСА4/10[c]
GamePro18/25[7]
Средние машины21%[8]
Несуществующие игрыF[9]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ До 2-х игроков с чередованием ходов.
  2. ^ Японский: ド ラ ゴ ン ズ レ ア Хепберн: Дорагонзу Реа
  3. ^ В Ежемесячный отчет об электронных играх'обзор, два критика дали Логово Дракона 4/10, одно - 3/10, а другое - 5/10.[6]

Рекомендации

  1. ^ «Логово Дракона (видеоигра, 1990) - Информация о релизе». IMDb. Сиэтл: Amazon. Получено 6 октября 2019.
  2. ^ Руководство по эксплуатации Dragon's Lair. CSG Imagesoft. 1990. стр. 9.
  3. ^ "Салливан Блат представляет Логово Дракона для NES (1990)". MobyGames. Получено 6 октября 2019.
  4. ^ а б c d «Логово Дракона (РЭШ)». Пол монтажной. Получено 6 октября 2019.
  5. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Логово Дракона - Обзор». AllGame. Сан-Франциско: All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 7 января 2014.
  6. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (март 1991 г.). «Логово дракона». Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 4 шт. 3. п. 16.
  7. ^ Аслан, Чарли Т. (октябрь 1990 г.). «Nintendo ProView: Логово Дракона" (PDF). GamePro. С. 60–61.
  8. ^ «Обзор Логова Дракона». Средние машины. Январь 1992. Получено 6 октября 2019.
  9. ^ Лачел, Кирилл (22 мая 2012 г.). «Обзор Логова Дракона для NES (1990)». Несуществующие игры. Получено 7 января 2014.

внешняя ссылка