WikiDer > DragonFable

DragonFable

DragonFable
DragonFable logo.png
Разработчики)Artix Entertainment
Издатель (ы)Artix Entertainment
ДвигательAdobe Flash
Платформа (и)Linux
Майкрософт Виндоус Отредактируйте это в Викиданных
Релиз31 ноября 2005 г. (бета)[1]
9 июня 2006 (в прямом эфире)[2]
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

DragonFable это бесплатная игра, онлайн, на основе браузера, один игрок, фантазия, ролевая игра разработан Artix Entertainment и обновляется еженедельно.[3] Игроки могут получить доступ к заблокированному игровому контенту, обновившись до премия счет для разового платеж.

Геймплей

Как это обычно бывает в Интернете, фэнтези игры, игра начинается с создания базового профиля персонажа, который включает выбор имени, пола и основы учебный класс (маг, Изгой или же воин). Затем в игру играют исключительно через укажите и щелкните команды для навигации по персонаж игрока через игровая площадка, взаимодействовать с неигровые персонажи (NPC), чтобы вступить в бой, чтобы продвинуть сюжетная линия, так далее.

В то время как в боевой последовательность, персонажу могут помогать NPC, которые присоединились к его / ее группе, или домашние животные, которые были активированы. Игрок также может переключаться между набором оружия и экипированных предметов, которые обычно выбираются на основе соответствующего основного элемента предметов (например, вода, ветер, огонь, камень и т. Д.). Битвы пошаговая, давая игроку неограниченное количество времени для выбора из набора действий: наступления, защиты, лечения или их комбинации. Доступные действия персонажа определяются классом персонажа и "броня" (например., ниндзя, пират, рейнджери т. д.), причем регулярно появляются новые доспехи. В общем, бои происходят внутри "Квесты"которые вносят вклад в общую сюжетную линию и обычно представляют собой" босса ", который будет особенно могущественным NPC или монстром, часто вступающим в небольшой диалог с игроком перед боем (а иногда и после боя). Победа над врагами на протяжении всего квеста зарабатывает персонажу золото и очки опыта, последнее способствует повышению уровня навыков персонажа, когда он набирает достаточно опыта. Оружие и другие предметы "выпадают", когда босс квеста побежден.

В то время как новые квесты и сюжетные элементы добавляются почти еженедельно, ранее разработанные сюжетные элементы остаются доступными как для новых, так и для опытных игроков, при этом уровни навыков большинства врагов увеличиваются (т. Е. Масштабируются) вместе с уровнем персонажа.

участок

В «Книге 1» персонаж вводится в историю как герой из неизвестного места, прибывающий в Лор (мир DragonFable), которому суждено стать Лордом Драконом, которому будет принадлежать один из двух великих драконов, выведенных из отдельных ящиков (черного и белого) в начале игры. Получение яйца дракона (по иронии судьбы) из Ящика Черного Дракона - одна из двух основных сюжетных линий в Книге 1 и остальной части игры. Сюжетная линия в Книге 1 вращается вокруг основного антагониста по имени «Могила», который является «Рыцарем Рока», владеющим Ящиком Белого Дракона, с миссией по захвату всех «Сфер стихий» в качестве средства достижения абсолютной силы и мирового господства. Помимо серии Elemental Orb сюжетные арки, есть много переплетающихся подсюжеты в Книге 1, создавая богатый мир, полный творческих и часто смешных открытий. Временные сезонные цепочки квестов также появляются во время реальных праздничных сезонов (см. Более подробную информацию ниже), которые иногда связаны с основной сюжетной линией, иногда в значительной степени.

В «Книге 2» персонаж помогает группе пришельцев, сбежавших в Знание от межпространственного существа по имени «Варгот». Персонаж также присоединяется к поискам в постоянно расширяющемся мире Знаний неигрового персонажа «Варлик» после его исчезновения в конце Книги 1.

В «Книге 3» персонаж пробуждается к значительно расширенным Знаниям после того, как он был заключен в лед в течение пяти лет, чтобы вступить, иногда совместно, но обычно в боевых действиях, с антимагическим движением под названием «Роза», которое стало основным мощность.

Побочные квесты

19 февраля 2010 г. ArchKnight цепочка игр и квестов была продолжена и завершена в DragonFable, с "Эшом" (обычно NPC) в качестве персонажа игрока. Эта цепочка квестов доступна только тем, у кого есть премиум-аккаунт в ПриключенияКвест или в DragonFable.[4] В 2012 г. Александр выпущена цепочка квестов, которая следует за молодым магом «Александром» во время его обучения; это объясняет происхождение персонажей «Варлик», «Ксан» и «Яания», которые являются неотъемлемой частью основной сюжетной линии.

Внутриигровые события

DragonFable имеет несколько повторяющихся праздничных мероприятий. К ним относятся День Святого Валентина (названный в игре «День сердца героя»), День дурака (случайная шутка в игре, например, переключение DragonFable 's NPC с NPC из MechQuest),[5] Хэллоуин (названный в игре "Mogloween"),[6] Рождество (названный в игре "Frostval"), Пятница, 13-е, День пиратов и День Благодарения (в игре называется «Благодарность»). У них также есть случайные охотится, подобно тыква, яйцо и грудь охота.

Джордж Лоу, актер озвучивания, наиболее известный по роли Космический призрак в От побережья космических призраков до побережья, озвучил себя в прямом эфире, известном как "Falconreach Idle" 19 ноября 2010 года.[7]

Прием

Через несколько месяцев после его живого релиза в 2006 году Крис Барилик из Наблюдатель Mac, признав мгновенную одержимость этой "крутой ролевой игрой на основе Flash", сообщил, что DragonFable был "несовершенным, и при этом он не предлагает те же параметры, что и заголовки выделения [например, Мир Warcraft, Neverwinter Nightsи т. д.], но на это определенно стоит взглянуть ".[8] Андре Хаас, из About.com, сказал, что игра «настоятельно рекомендуется фанатам Adventure Quest ... Dragon Fable - это в значительной степени просто улучшенная версия Adventure Quest».[9] Также через несколько месяцев после релиза Эндрю Вулдридж из Джей Ай Игры (JiG) заключил: «Если вы ищете хардкорный RPG, вы можете поискать в другом месте. Но DragonFable не в этом ... DragonFable - идеальная игра для быстрого 30-минутного исправления RPG ... Итак, если вы ищете DragonFable - для вас, если вы хотите получить отличную игру в обеденный перерыв, которая вернет вам удовольствие от процесса повышения уровня ". По состоянию на сентябрь 2018 г. DragonFable 'рейтинг на JiG был «4.8 / 5 (380 голосов)».[10]

Через год после его прямого выпуска рецензент MyDogRox из GameFAQs оценил DragonFable с оценкой «4.0 - Отлично» (из 5.0 - Безупречный), что дает «Графика 8/10 ... Геймплей 6/10 ... Сюжет 10/10» и говорит: «В целом это довольно забавная игра какое-то время, но через некоторое время тебе, вероятно, станет скучно ... Тебе обязательно стоит попробовать эту игру когда-нибудь ». По состоянию на сентябрь 2018 года пользователи GameFAQ оценили DragonFable с "3,81 / 5 [с] 118 общими голосами", что делает ее "5-й по рейтингу ролевой веб-игрой", превосходя такие игры, как RuneScape и МонстрMMORPG.[11]

Хотя через три года после своего живого релиза, в 2009 году MMOHuts.com дал DragonFable «Окончательный вердикт: Хорошо (3/5)», в котором говорится: «Игроки, запускающие DragonFable, войдут в мир, который уже наполнен контентом, а новые квесты, предметы и функции добавляются еженедельно ... Графически DragonFable может не выглядеть как и многое другое, но яркая графика, большой игровой мир, разнообразные монстры и квесты делают его гораздо более впечатляющим, чем большинство браузерных игр », - заключает:« DragonFable - это увлекательная однопользовательская ролевая игра с увлекательной историей и множеством квестов, которые нужно выполнить. Пошаговые бои хорошо подходят для браузерных игр, в которые геймеры могут играть на досуге ».[12]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «DragonFable: заметки разработчиков». DragonFable. Получено 13 ноября 2011.
  2. ^ "Басня о драконе". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 октября 2013 г.. Получено 15 октября 2010.
  3. ^ Брайан Перри мл. "Интервью Artix". Onrpg. Получено 18 октября 2010.
  4. ^ «Эпический финал Artix's RPG ArchKnight в пятницу; игра заканчивается внутри другой игры». IGN. 17 февраля 2010 г.. Получено 18 октября 2010.
  5. ^ Сьюзи Форд (6 апреля 2009 г.). "Artix Первоапрельское веселье ». Сеть WarCry. Архивировано из оригинал 16 июня 2012 г.. Получено 19 октября 2010.
  6. ^ Сьюзи Форд (30 октября 2009 г.). "Artix Entertainment: С праздником Могилев! ". Сеть WarCry. Архивировано из оригинал 16 января 2015 г.. Получено 13 октября 2010.
  7. ^ "Artix представляет пародию на реалити-шоу телешоу" FalconReach Idle "в браузерной DragonFable". IGN. 16 ноября 2010 г.. Получено 20 декабря 2010.
  8. ^ Крис Барилик (29 ноября 2006 г.). «Ваша ежедневная доза RPG: DragonFable». Наблюдатель Mac. Получено 9 октября 2010.
  9. ^ Андре Хаас. "Linux Game: Dragon Fable". About.com. Получено 10 октября 2010.
  10. ^ Эндрю Вулдридж (10 сентября 2006 г.). "Басня о драконе". Джей Ай Игры. Получено 10 октября 2010.
  11. ^ MyDogRox (25 мая 2007 г.). «DragonFable - Обзор». Игры. Получено 25 сентября 2018.
  12. ^ MMOHuts.com (10 июля 2009 г.). «Полный обзор DragonFable». MMOHuts.com. Получено 25 сентября 2018.

внешняя ссылка