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DragonFable
Drachen Fabel
EntwicklerArtix Unterhaltung
HerausgeberArtix Unterhaltung
VeröffentlichungsdatumJuni 2006
Letzte Ausführung14.0.14
GenreRollenspiel
SpielmodusEinzelspieler
Altersklasse13
System Anforderungen
WebbrowserMacromedia Flash-Player 8.0
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Drachen Fabel (oft abgekürzt mit DF) ist ein kostenloses, onlineRollenspiel erstellt von Artix Entertainment. Das Spiel wurde im Juli 2005 als Beta-Version veröffentlicht und im Juni 2006 offiziell veröffentlicht.

Die Geschichte von DragonFable spielt laut den Machern fünf Jahre im Voraus AbenteuerQuest und ist eine Fortsetzung von Mechquest, das 4995 Jahre zuvor stattfindet. Alle diese Spiele werden von Artix Entertainment entwickelt. DragonFable erhält wöchentliche Updates wie neue Missionen, Monster und Waffen.

Jeder Spieler kann ein Konto erstellen, das 1 Charakter ("Charakter") für nicht zahlende Spieler und sechs Charaktere für Spieler enthalten kann, die ein Drachenamulett besitzen. Leute, die ein Drachenamulett besitzen, zahlen Spieler. Jeder Charakter hat eine Klasse, ein Kampflevel und sieben zu trainierende Werte. Sie können Feinde mit einem rundenbasierten System bekämpfen, um Erfahrungspunkte, Gold und Ausrüstung zu erhalten. Spieler können das Gold verwenden, um unter anderem neue Ausrüstung und Haustiere zu kaufen, die in Schlachten helfen. DragonFable hat auch temporäre Ereignisse wie Feiertage und Kriege.

Spielweise

In DragonFable können Spieler in einem 2D Welt. Spieler können sich auch mit zusammenschließen NPCs, um dir in Schlachten zu helfen.Spieler können auch gegen andere Spieler in einer Arena namens „Aeris Battlespire“ kämpfen. In diesen Kämpfen kämpfen die Spieler nicht gegen andere Spieler, die gerade online sind, sondern gegen einen computergesteuerten Feind basierend auf der letzten Speicherdatei des Spielercharakters.

DragonFable hat einige Hauptantagonisten zu bekämpfen, wie Drakath, Sepulchure und Xan. Jeder Feind hat seine eigenen Ziele und Ambitionen, die sich auf die Handlung auswirken. Es gibt viele kleinere Missionen, die Spieler annehmen können, um NPCs zu helfen oder seltene Gegenstände zu finden.

Kampf

Der Kampf in DragonFable verwendet ein einfaches rundenbasiertes System mit Optionen wie Angriffen. Dies ermöglicht Kriegern einen einfachen Angriff, zwei schnelle Stiche mit ihren Klingen und Magier mit dem Element ihrer ausgerüsteten Waffe. Es gibt derzeit keine Möglichkeit zu fliehen, es sei denn, Sie tragen die "ChickenCow-Rüstung".

Die Spieler versuchen, das Leben ihrer Gegner auf Null zu reduzieren, bevor ihre Feinde ihnen dasselbe antun können. Einige Monster können ihr Leben regenerieren. Spieler können Tränke verwenden, um Leben oder Magie zurückzugewinnen.

Elemente

In DragonFable hat jede Waffe, jedes Haustier und jedes Monster ein Element, die Art von Schaden, die sie anrichten können. Die häufigsten Elemente sind: Metall, Feuer, Wasser, Wind, Energie, Stein, Eis, Licht und Dunkelheit. Aber auch Nichts, Natur, Gift, Krankheit, Liebe, Böses, Silberholz und Schinken sind Elemente.

Haustiere

Haustiere werden verwendet, um dem Gegner im Kampf zusätzlichen Schaden zuzufügen. Sie können in einer Zoohandlung gekauft oder nach bestimmten Ereignissen als Belohnung verschenkt werden. Viele Haustiere benötigen ein Drachenamulett, um sie zu benutzen, aber es gibt auch Haustiere, die nicht zahlende Spieler verwenden können. Das Haustier kann mehr Schaden anrichten, wenn der Spieler sein Charisma erhöht. Haustiere greifen automatisch nach dem Spieler an.

Waffen

Jede Waffe und jedes Haustier hat ein Element und einen Schadenswert. Der Schadenswert gibt an, wie viel Schaden die Waffe oder das Haustier anrichten kann. Waffen können in einem Geschäft gekauft oder nach einer Mission erhalten werden. Wenn das Monster -100 gegen dein Element hat, triffst du doppelt so viel; bei 100 gegen dein Element triffst du nichts und bei 200 absorbiert das Monster deine Angriffe und regeneriert Lebenspunkte.

Niveau

Nachdem du ein Monster besiegt hast, erhältst du Erfahrungspunkte (XP). Wenn ein Spieler genug hat, steigt er ein Level auf. Wenn die Spieler mehr Level haben, erhalten sie mehr Optionen in Schlachten. Auf einem höheren Level müssen Sie mehr Erfahrungspunkte sammeln, um ein anderes Level zu erreichen. Die Menge an Erfahrungspunkten, die Sie benötigen, ist es is Quadrat deines aktuellen Levels multipliziert mit hundert. Um beispielsweise Level 19 zu erreichen, muss ein Spieler der Stufe 18 18² x 100 = 32.400 EXP sammeln.Waffen haben ebenfalls Level und können nicht verwendet werden, es sei denn, der Spieler hat dieses Level oder höher erreicht. Dies gilt auch für Haustiere und andere Gegenstände. Das aktuelle Levellimit ist 60. Das vorherige Limit war Level 50. Spieler, die das Limit erreicht haben, können immer noch Erfahrungspunkte sammeln, aber sie werden keine weiteren Levels verdienen, es sei denn, sie sammeln 999.999.999 EXP, was unmöglich ist.

Statistiken

Jedes Mal, wenn ein Charakter aufsteigt, erhält der Spieler fünf Statistikpunkte, die verwendet werden können, um die Werte seines Charakters zu erhöhen. Spieler können wählen, welche Statistiken sie erhöhen möchten. Es hängt von der Stufe ab, wie viel es kostet. Die Kosten für das Trainieren eines Stats erhöhen sich um 5 Goldstücke pro Level, das Sie aufsteigen.

Um deine Werte zu erhöhen, muss der Spieler mit Sir Render in Falconreach oder mit Captain Rolith in der Festung Oaklore sprechen. Spieler können auch alle ihre Statistiken für 1000 Goldstücke in Falconreach entfernen. Wenn Sie dies tun, müssen Sie zurückzahlen, um Ihre Statistiken noch einmal zu trainieren. Hier sind die Statistiken, die Sie trainieren können:

  • Kraft (STR) - Kraft erhöht das Minimum und Maximum einer Waffe um 0,5 pro Punkt
  • Ausdauer (ENDE) - Ausdauer erhöht dein Leben (HP) um 5 pro Punkt
  • Geschicklichkeit (DEX) - Geschicklichkeit erhöht den von einem Projektil verursachten Schaden
  • Intelligenz (INT) - Intelligenz erhöht den Schaden durch Magie und damage
  • Charisma (CHA) - Charisma erhöht den Schaden, den dein Haustier anrichtet
  • Glück (LUK) - Glück macht das gleiche wie Charisma und hilft dir beim Glücksspiel (jeder 3. Luk gibt einen Extrapunkt beim Glücksspiel)
  • Weisheit (WIS) - Weisheit erhöht deine magischen Punkte (MP) um 10 pro Punkt

Die Inkremente, wie viel Sie treffen, werden bis zu 20% Ihrer Waffe betragen.

Es gibt auch andere dieser Dinge, aber Sie erhalten sie nur mit Helmen, Umhängen, Gürteln, Ringen, Ketten, Schmuck und Waffen. Sie beginnen alle mit 5, außer Ausweichen, Parieren, Blocken und Bonus. Sein:

  • Krit Mit Krit triffst du doppelt so hoch wie normal, jeder Punkt hat 1% für einen Krit
  • Bonus Bonus erhöht die Nahkampf-, Magie- und Distanzverteidigung mit dem Bonus, den Sie haben
  • Nahkampfabwehr Erhöht die Verteidigung von Nahkampfangriffen, jeder Punkt beträgt 1%
  • magische Verteidigung Erhöht die Verteidigung gegen magische Angriffe, jeder Punkt beträgt 1%
  • Reichweitenverteidigung Erhöht die Verteidigung von Bogen- und Pfeilangriffen, jeder Punkt beträgt 1%
  • parieren Erhöht die Abwehr aller Angriffe, jeder Punkt beträgt 1%
  • ausweichen Erhöht die Abwehr aller Angriffe, jeder Punkt beträgt 1%
  • Block Erhöht die Abwehr aller Angriffe, jeder Punkt beträgt 1%

Grunddisziplinen

Wenn ein Spieler DragonFable zum ersten Mal spielt, muss er oder sie einen Charakter erstellen, bevor er mit dem Spielen beginnen kann. Der Spieler kann das Geschlecht, die Disziplin Ihres Charakters, die Ansicht und den Namen wählen. Alle Disziplinen haben 14 Fähigkeiten zum Freischalten. Die folgenden sind die ersten Disziplinen, die Sie verwenden können:

  • Krieger - Der ausgewogenste der drei. Krieger tragen a Rüstung und als Waffe entweder ein Schwert, eine Keule oder eine Axt. Sie können auch Stäbe und Messer verwenden, aber nicht so effektiv. Zum Beispiel verursacht ein Krieger, der einen Dolch verwendet, 20% weniger Schaden als ein Schurke, der denselben Dolch verwendet. Viele der Fähigkeiten konzentrieren sich auf einen starken Treffer oder mehrere Schläge auf einen Feind.
  • Magier - Eine schnell lernende Disziplin, deren Kampfstil sich um die Elemente dreht. Ihr Kampfstil ist defensiver als der des Kriegers. Sie können "blind" verwenden (erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Angriff des Feindes fehlt). Sie tragen Roben und kämpfen mit einem Stab oder Zauberstab. Magier haben vier Elementarangriffe, die freigeschaltet werden können, wenn sie Level 6 erreichen: Feuer, Wind, Energie und Eis. Magier müssen nicht warten, wenn sie eine Fähigkeit einsetzen, die alle Feinde gleichzeitig trifft.
  • Schurke - Eine listige und schnelle Disziplin, die leichte Ausrüstung trägt. Sie verwenden zwei identische Dolche, um ihre Feinde anzugreifen, und im Gegensatz zu den anderen beiden Disziplinen treffen sie bei einem Angriff zweimal, einen Schlag pro Dolch. Aber jeder Angriff verursacht nur 60% des normalen Schadens. Bei Verwendung anderer Waffen greifen sie nur einmal pro Angriff an. Schurken haben die Fähigkeit, mit den Dolchen viermal zuzuschlagen.

Zusätzliche Disziplinen

Spieler können zu einer neuen Disziplin aufsteigen, indem sie die Rüstung der Disziplin tragen. Diese Rüstungen sind an Orten im gesamten Spiel zu finden. Ein Spieler kann zwischen dieser zusätzlichen Disziplin oder ihrer ursprünglichen Disziplin wechseln. Die Fähigkeiten dieser Disziplinen können durch das Training der Disziplin freigeschaltet werden. Nicht zahlende Spieler können die ersten sieben Fähigkeiten der freien Disziplinen nutzen. Hier eine Auflistung der Disziplinen:

  • Wächter - Eine Disziplin, die nur verfügbar ist, wenn Sie AdventureQuest bezahlen, ein weiteres Spiel von Artix Entertianment. Einige der Fähigkeiten können ohne die Wächterklinge nicht verwendet werden. Die vierzehnte Fähigkeit wurde am 6. Juni entwickelt und ist die Fähigkeit, den Wächterdrachen zu beschwören, um im Kampf zu helfen. Sie finden diese Rüstung im Wächterturm von Falconreach.
  • Drachen Lord - eine Disziplin, die Drachen kontrollieren kann. Es ist nur für Spieler verfügbar, die ein Drachenamulett besitzen. Lady Celestia hat dies früher trainiert, aber seit ihrem Tod am Freitag, dem 13. Krieg, wird es von Elysia, ihrer Lehrling, trainiert. Sie gibt dir diese Rüstung.
  • Schreckenspirat - Spieler, die eine normale Piratenrüstung haben, können diese in Falconreach gegen Thytons Schreckenspirat eintauschen (auch in Shadow of the Wind Village zu finden). Alle Fähigkeiten, die für die normale Piratenrüstung freigeschaltet wurden, werden auch für den Schreckenspiraten verfügbar sein. Diese Rüstung ist identisch mit der normalen Piratenrüstung, ist jedoch schwarz und hat eine höhere Verteidigung. Diese Disziplin steht nur Spielern mit einem Drachenamulett zur Verfügung.
  • Drachenreiter - Bei dieser Disziplin kannst du den Titan Dragon einsetzen. Der Spieler trägt die DragonLord-Rüstung, während er auf einem erwachsenen Drachen mit einzigartigen Fähigkeiten reitet. Diese Disziplin steht nur Spielern mit einem Drachenamulett zur Verfügung.
  • DoomKnight - Am 4. September 2009 wurde eine spezielle Disziplin für Spieler veröffentlicht, die länger als sechs Monate ein Drachenamulett hatten. Es gibt vier Upgrades, die jeweils 19,95 US-Dollar kosten. Wenn Sie seit zwei Jahren oder länger ein Drachenamulett besitzen, kosten alle vier Upgrades 64,95 USD.

Freie Disziplinen

  • Pirat - Der Spieler kann diese Disziplin in Osprey Cove erlernen. Kapitän Rhabarber ist der Meister.
  • Ninja - Der Spieler kann diese Disziplin im Dorf Schatten des Windes erlernen. Thyton ist der Anführer.
  • Ranger - Der Spieler kann diese Disziplin in Sandsea erlernen. Zhoom ist der Meister. In dieser Klasse verwendest du Pfeil und Bogen.
  • Todesritter - Eine Disziplin, die Leben für Angriffe opfert. Spieler müssen die Disziplin Paladin und Nekromant vollständig freigeschaltet haben, um DeathKnight zu werden. Helm, Umhang, Schwert, Amulett und Ring können alle durch das Abschließen der Mission "DeathKnight" freigeschaltet werden.
  • Paladin - Es ist eine Mischung aus "leichten" Angriffen und Angriffen aus dem Element Ihrer ausgerüsteten Waffe. Es hat eine besondere Fähigkeit, sowohl Mana als auch Gesundheitspunkte wiederherzustellen. Um es zu trainieren, müssen die Spieler Abzeichen der Untotentöter sammeln, indem sie Artix' Missionen erfüllen.
  • Nekromant - Es hat viele "Dunkelheits"-Angriffe, die Handlanger oder sogar den Feind kontrollieren können. Zorbak ist der Trainer.
  • Drachentöter - Die meisten Angriffe funktionieren nur bei Drachen und du trainierst sie auf Galanoth durch Glücksspiel.
  • Technomancer - Yix ist der Trainer im Popsprocket, dafür musst du mindestens Level 30 sein.

Spezialdisziplinen

  • Kürbislord - Eine Disziplin, die nur auf verkrijgbaar . verfügbar ist Halloween. Diese Disziplin hat "Natur"-Angriffe.
  • Herr der Hühnerkuh - Eine Disziplin, die bei Cysero mit DragonCoins gekauft werden kann. Es ist die einzige Disziplin, in der Sie die Möglichkeit haben, vor einem Kampf davonzulaufen.
  • Frostmoglin-Rüstung - Eine Disziplin, die es nur an Weihnachten gibt. Es ist die offensivste Disziplin.

Berufe

Bisher können Sie zwischen Schmiedefischen, Kochen oder Alchemie wählen. Künftig wird es mehr Berufe geben.

  • Schmiedekunst - Lassen Sie die Spieler Waffen zu einem relativ niedrigen Preis herstellen. Wenn Sie aufsteigen, können Sie mit gefundenen oder gekauften Materialien neue, stärkere Waffen herstellen. Die Waffen, die du zum Herstellen auf Stufe 10 oder höher benötigst, sind für Leute, die ein Drachenamulett besitzen. Der Trainer ist Yulgar.
  • Alchimie - Lassen Sie den Spieler bessere Heiltränke herstellen. Wenn Sie mehr Levels erreichen, werden pro Trank 15 weitere Levels gegeben. Die maximale Alchemiestufe entspricht der des Spielers. Alchemie arbeitet seit kurzem auch an Manatränken. Die Trainer sind Reens und Alina. Das Maximum, das Sie erreichen können, ist, dass Sie 625 Leben pro Trank haben, Sie können maximal 2 Tränke haben (außer mit der Fähigkeit Piratendiebstahl).
  • Angeln - Dieser Beruf sagt alles: Sie können fischen. Im Moment könnt ihr nur bis Level 30 fischen und es gibt noch keine Belohnungen. Später werden mehr Orte zum Angeln und Geschäfte herauskommen und je besser Ihr Angellevel ist, desto besser können Sie Dinge kaufen. Um zu fischen, müssen Sie zuerst Kleidung kaufen. Es heißt 'Angler' und kostet 1000 Gold. Um zu angeln, gehen Sie etwas außerhalb von Falconreach oder gehen Sie zu Donnerstag in Amityvale und bitten Sie sie, in Amityvale zu angeln.
  • Kochen - Sie müssen kochen. Damit kann man im Moment nichts anfangen, aber das kann sich in Zukunft ändern. Wenn du kochen willst musst du in Falconreach runter und dann nach rechts gehen, dann siehst du ein Haus mit allerlei Keksen. Geh rein, kauf dir eine Kochmütze und fang an zu kochen.

Drachen

Drachen in DragonFable haben drei Formen, Ei, Baby und Titan. Während jeder ein Drachenei haben und ein Drachenbaby schlüpfen kann, können nur Menschen, die ein Drachenamulett besitzen, daraus einen Titanen wachsen lassen. Die Missionen, die Sie ausführen müssen, um das Ei zu bekommen, können durch ein Gespräch mit Rolith gestartet werden. Alle Babys sehen gleich aus und haben nach dem Schlüpfen das gleiche Element. Alle Spieler können das Element wählen, aber nur Personen mit einem Drachenamulett können das Aussehen eines erwachsenen Drachens ändern.Der Spieler kann den Drachen als Haustier verwenden. Spieler können es einmal täglich füttern, was die Fähigkeiten des Drachen erhöht. Wie jedes andere Haustier kann der Spieler den Drachen nicht kontrollieren, aber ein höheres Charisma wird ihn ermutigen, seine Fähigkeiten häufiger einzusetzen. Die Fähigkeiten sind:

  • Schutz - Der Drache heilt oder verteidigt den Spieler.
  • Magie - Der Drache verwendet Magie basierend auf seinem Element.
  • Kampf - Der Drache greift den Feind an, indem er zum Beispiel beißt.
  • Hilfe - Der Drache steigert die Fähigkeiten des Spielers.
  • Katastrophe - Der Drache schwächt den Feind.

Titanen

Laut den Autoren dauert es normalerweise 100 Jahre, bis der Drache ohne Drachenamulett ein Titan wird. Spieler mit einem Drachenamulett können den Drachen sofort in seine Titanenform (ihre Erwachsenenform) verwandeln. Titanen können modifiziert, trainiert und verwendet werden, um in der Drachenarena zu kämpfen und bestimmte Missionen zu erfüllen. Titanen müssen verwendet werden, um die DragonRider-Disziplin zu trainieren.