WikiDer > Подземелье Деревня
Подземелье Деревня | |
---|---|
Разработчики) | Кайрософт |
Платформа (и) | Android, iOS, Nintendo Switch |
Релиз | IOS / Android
|
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок |
Подземелье Деревня (冒 険 ダ ン ジ ョ ン 村, Бокен Данжон Мура)[1] это симуляция видеоигра разработана и издана Кайрософт для Android и iOS операционные системы. Он был выпущен 2 марта 2012 года для Android и iOS.[2] Игрок получает контроль над ролевая видеоиграгород и ставит перед игроком задачу расширить город и привлечь героев, чтобы они жили в нем. Он получил в основном положительные отзывы критиков.
Геймплей
Подземелье Деревня позволяет игроку управлять деревней в стереотипном сеттинге ролевой игры.[3] Основная цель игры - привлечь героев в ваш город и направить их на битву с монстрами за пределами города.[3] Чтобы привлечь героев, игрок должен проводить в городе мероприятия, привлекающие внимание и известность, и должен улучшать свой город, строя новые здания.[3] Когда монстры прибывают, игрок может направлять героев выполнять квесты и дарить им подарки, чтобы они стали более благосклонными к городу.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила в основном положительные отзывы критиков, которые высоко оценили сеттинг и игровой процесс. IGNПитер Эйкеманс позвонил Подземелье Деревня одна из лучших игр Kairosoft, которые были выпущены, с очаровательной обстановкой и захватывающим игровым процессом.[3] Eurogamerс Крис Шиллинг назвал игру «Приложением дня» на веб-сайте, похвалил увлекательный игровой процесс и похвалил чувство юмора разработчика за то, что он играет с именами героев легендарных видеоигр.[1] GamezeboЭнди Чок чувствовал, что, несмотря на простоту игры и запутанные инструкции, от нее невероятно трудно отказаться.[6] Карманный геймерс Дэмиен МакФаррен назвал игру «ошеломляющим успехом Kairosoft» и похвалил идею игры как более оригинальную, чем другие названия в их игровой библиотеке.[7]
Критика игры в основном была связана с отсутствием возможности повторного воспроизведения. Питер Эйкманс из IGN чувствовал, что игра не имеет особого смысла в прохождении после одного прохождения, чувствуя, что система рекордов не дает игроку достаточного стимула играть снова.[3] Карманный геймерс Дэмиен МакФаррен повторил критику Эйкеманса по поводу отсутствия возможности повторного воспроизведения.[7]
Рекомендации
- ^ а б Шиллинг, Крис (14 марта 2012 г.). «Приложение дня: Dungeon Village». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 23 мая, 2012.
- ^ https://itunes.apple.com/app/dungeon-village/id530445196?mt=8
- ^ а б c d е ж грамм Эйкеманс, Питер (19 марта 2012 г.). "Обзор деревни подземелий". IGN. Зифф Дэвис. Получено 25 августа, 2018.
- ^ "Dungeon Village для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 25 августа, 2018.
- ^ Беннетт, Колетт (18 июня 2012 г.). "'Обзор Dungeon Village - Разве у меня раньше не было этого квеста? ". TouchArcade. Получено 25 августа, 2018.
- ^ Мел, Энди (8 марта 2012 г.). "Обзор деревни подземелий". Gamezebo. Получено 23 мая, 2012.
- ^ а б МакФаррен, Дэмиен. "Обзор Dungeon Village". Карманный геймер. Получено 23 мая, 2012.