WikiDer > Киберспорт на Азиатских играх 2018 - турнир Clash Royale
| Clash Royale на Азиатских играх 2018 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Место проведения | BritAma Arena | |||||||||
| Даты | 27 августа | |||||||||
| Конкуренты | 8 из 8 стран | |||||||||
| Медалисты | ||||||||||
| ||||||||||
| Киберспорт на Азиатские игры 2018 | |
|---|---|
| Турнир | |
| Арена Доблести | |
| Clash Royale | |
| домашний очаг | |
| Лига Легенд | |
| Pro Evolution Soccer | |
| StarCraft II | |
В Clash Royale турнир на Азиатские игры 2018 был киберспорт демонстрационное мероприятие который оспаривался 27 августа 2018 г.[1]
Квалификация
Clash Royale квалификационные матчи прошли офлайн в Гонконг.[2] Индонезия автоматически квалифицируется как принимающая страна.[3]
| Средства квалификации | Свободные места | Квалификатор |
|---|---|---|
| Принимающая страна | 1 | |
| Восточноазиатский отборочный турнир | 2 | |
| Юго-Восточная Азия, квалификация | 2 | |
| Южная Азия, квалификация | 1 | |
| Центральная Азия Квалификация | 1 | |
| Западная Азия, квалификация | 1 |
Региональная квалификация
Для квалификационных турниров использовался круговой формат.[3]
Восточная Азия
Источник: AESF
| Юго-Восточная Азия
Источник: AESF | Южная Азия
Источник: AESF |
Центральная Азия
Источник: AESF | Западная Азия
Источник: AESF |
Турнир
Формат, использованный для этого турнира, был до пяти побед, двойное выбывание.[4]
| Первый раунд | Второй раунд | Третий раунд | Полуфинал | Финал | ||||||||||||||||||||
| Сетка победителя | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||
| 2 | 3 | |||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||
| 4 | 1 | |||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||
| 6 | 0 | |||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 7 | 0 | |||||||||||||||||||||||
| 8 | 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||||||||||
| Кронштейн неудачника | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||
Полученные результаты
| Классифицировать | Команда |
|---|---|
| 4 |
Рекомендации
- ^ Этчеллс, Дэниел. «Опубликован график показательных киберспортивных мероприятий Азиатских игр». Внутри игр. Получено 12 августа 2018.
- ^ «AESF объявил результаты региональных отборочных соревнований к Азиатским играм 2018». Азиатская федерация электронного спорта. 22 июня 2018. Архивировано с оригинал 31 августа 2018 г.. Получено 22 июн 2018.
- ^ а б «Результат игры AESF» (PDF). Азиатская федерация электронного спорта. 11 июля 2018. Архивировано с оригинал (PDF) 31 августа 2018 г.. Получено 11 июля 2018.
- ^ https://esports.id/other/news/2018/08/894b77f805bd94d292574c38c5d628d5/pengundian-tim-dan-bagan-grup-untuk-ekshibisi-esports-di-asian-games-2018#