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einunddreißig ist ein Kartenspiel, ursprünglich aus Frankreich, wobei das Ziel darin besteht, mit drei Karten 31 oder den höchstmöglichen Wert zu erzielen.
Die Regeln von einunddreißig sind nicht 100% festgelegt und unterscheiden sich je nach Stadt, Region oder sogar Familie.
Spielregeln
- Einunddreißig verwendet nur das sogenannte Streikposten, die Sieben durch das Ass: Ass entspricht 11 Punkten, Bilder sind 10 Punkte und Rest ist der Eigenwert. Zu Beginn des Spiels werden die Karten gemischt und der Dealer teilt jedem Spieler drei zufällige Karten aus und stellt sicher, dass sich auch drei zufällige Karten (aufgedeckt) in der Mitte befinden; das ist das glas
- In einer Variante des Spiels kann die Person, die nach dem Dealer an der Reihe ist, nun ihre drei Karten gegen den Pot tauschen oder sie einfach behalten. In einer anderen Variante behält der Dealer beim Austeilen die Karten verdeckt in der Mitte und kann seine Karten vor dem Spielen mit dem Pot tauschen; Dann werden die Karten offen in die Mitte gelegt. Danach beginnt das Spiel.
- Jeder Spieler darf in jeder Runde eine Karte mit dem Pot tauschen und versuchen, den höchstmöglichen Wert zu erzielen. Der Wert ist pro Farbe (Herz, Karo, Kreuz, Pik) werden gezählt und das Maximum dieser Summen sind Ihre Punkte. Außerdem bedeutet dreimal der gleiche Wert (in verschiedenen Farben) 30½ Punkte. Wenn 7, 8 und 9 im Pot sind, dann haben Sie schmutzige Wäsche und drei neue Karten werden in die Mitte gelegt. Der Spieler, der gehandelt hat, muss auf den nächsten Zug warten.
- Wenn ein Spieler glaubt, den höchsten Wert zu haben, sagt er: "passen". Hat ein Spieler 31, sagt er Spiel stoppen oder „31 schlägt alles“.-21 Das ist erst nach einer Runde erlaubt, aber dann sind keine Auswechslungen mehr erlaubt. Wenn jemand gepasst hat, kann jeder noch eine Runde tauschen. Die Punkte aller Spieler werden nun verglichen und derjenige mit der höchsten Punktzahl ist der Gewinner. Wenn ein Spieler drei gleiche Karten hat, hat er die zweithöchste Punktzahl und ist fast sicher zu gewinnen.
- Wenn ein Spieler drei Asse hat (normalerweise dreißig halbe), ist die Runde sofort vorbei. Dies ist die höchstmögliche Punktzahl. Der jeweilige Spieler kann diese Karten direkt auf den Tisch legen. Wird ein Punktesystem verwendet, verlieren alle anderen Spieler einen Punkt.
Andere Varianten
- Manchmal wird auch mit Punkten gespielt, das Ziel ist nicht zu verlieren. Normalerweise beginnt man mit 4 Punkten und der Verlierer verliert einen Punkt. Haben mehrere Spieler den niedrigsten Wert, verlieren alle einen Punkt. Der erste, der alle Punkte verliert, wird auf den Kick-Chair oder Bock gelegt oder 'rumalbern' und ist erst aus dem Spiel, wenn er danach wieder verliert, alle anderen Spieler sind aus dem Spiel, sobald sie ihren letzten Punkt verloren haben . Sie gewinnen, indem Sie als Letzter stehen.
- In Flandern gibt es eine weitere Variante, die als Kreuzung zwischen Poker und Einundzwanzig/Blackjack angesehen werden kann. Anders als beim Blackjack treten die Spieler gegeneinander statt gegen die Bank an. Die Spieler erhalten jeweils eine Karte (oder zwei, wenn es sich um ein Duell zwischen zwei Spielern handelt), die nur sie sehen können. Es folgen mehrere Runden, in denen Gemeinschaftskarten offen auf den Tisch gelegt werden (zunächst zwei, dann je eine Karte). Die Spieler entscheiden jedes Mal, ob sie bei den aktuell auf dem Tisch liegenden Karten bleiben oder eine andere Karte haben möchten. Ziel ist es, mit der Summe der Werte der eigenen Karte des Spielers einerseits und der Karten auf dem Tisch andererseits einen Wert so nahe wie möglich an einunddreißig zu erhalten, ohne "überkauft" zu werden (Wert höher als 31). In diesem Spiel gilt normalerweise, dass der erste Spieler, der drei Punkte erzielt, von den anderen Spielern ein Bier bekommt.
- Manchmal wird eine Mystery-Karte gespielt. Diese Karte liegt auf dem Kopf neben den drei offenen Karten. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann die Mystery-Karte gehandelt werden.