WikiDer > Effekt (Snooker)
In dem Snooker Kann ein Spieler verschiedene Typen auswählen? bewirken auf dem Spielball (dem weißen Spielball). Der Einsatz von Effekten ist eines der wichtigsten Mittel, um den Spielball während des Spiels unter Kontrolle zu halten, also für einen weiteren Schlag richtig zu machen oder ihn in eine für den Gegner schwierige Position zu bringen. Die Position des Spielballs wird auch durch die Härte bestimmt, mit der Sie spielen.
Wenn kein Spezialeffekt verwendet wird, bewegt sich die Spielkugel nach dem Auftreffen wenig (geradlinig) - höchstens ein wenig nach vorne rollen - oder (wenn eine Kugel in einem bestimmten Winkel geschlagen wird) in ihrem natürlichen Winkel . Dazu muss der Spielball in der Mitte getroffen werden. Diese Effekte werden regelmäßig verwendet:
- Topspin: Der Spielball rollt nach dem Kontakt mit einem anderen Ball weiter. Beim Schlagen des Spielballs in der Mitte entsteht ein sehr geringer Topspin; um dies zu verstärken, muss der Spielball weiter nach oben geschlagen werden. Der Spielball beschleunigt dann deutlich, nachdem er einen anderen Ball getroffen hat, bei einem geraden Schlag verfolgt er den gespielten Ball. Je höher der Spielball getroffen wird, desto stärker ist dieser Effekt, aber der Queue kann vom Ball "abprallen", wenn er zu hoch gespielt wird.
- Rückdrehung (Pull-Punch): Dazu muss der Spielball unten getroffen werden (dies wird auch als a . bezeichnet Schraubenschuss erwähnt). Der Spielball kommt zurück, nachdem er einen anderen Ball getroffen hat. Der Spielball kann bei zu niedriger Spielhöhe abprallen und in Ausnahmefällen (insbesondere bei unerfahrenen Spielern) sogar ein Loch im Tuch verursachen, wenn ein kräftiger Schlag zu einem „Sprungball“ führt, daher ist für Anfänger Vorsicht geboten mit tiefen Schraubschüssen.
- Betäuben: Dazu muss der Spielball knapp unter der Mitte getroffen werden. Tatsächlich ist Betäubung eine sehr leichte Form des Unterschnitts. Der Unterschied zu keinem Spezialeffekt (Treffen in der Mitte) besteht darin, dass der Ball in einer geraden Linie vollständig zum Stillstand kommt (der kleine "natürliche" Topspin wird negiert) und ein Schlag in einem bestimmten Winkel leicht vergrößert (auf etwa 90 Grad).
- seitlicher Spin (Nebeneffekt): Dies erfordert das Schlagen des Spielballs auf der linken oder rechten Seite, möglicherweise oben oder unten, um Sidespin mit Topspin oder Backspin zu kombinieren. Sidespin kann mehreren Zwecken dienen; Wenn der Ball auf die Band gespielt wird, springt der Ball weiter als normal nach rechts, wenn der Spielball nach rechts geschlagen wird und umgekehrt. Sidespin kann auch dazu führen, dass sich der Spielball in einer bogenförmigen Bahn bewegt, nachdem er einen anderen Ball getroffen hat. Der unbeabsichtigte Einsatz von Sidespin ist der Hauptgrund für das Verfehlen von Schlägen: Der Spielball wird unbeabsichtigt (aufgrund einer nicht perfekten Technik) leicht links oder rechts von der Mitte getroffen, wodurch er eine andere (leicht bogenförmige) Flugbahn verfolgt und somit die thus der andere Ball trifft nicht genau dort, wo der Spieler wollte.
- Effet: eine Art Kombination aus Topspin und Sidespin; der Spielball wird 'aus der Höhe' geschlagen (wobei der Queue etwa 45 Grad nach oben zeigt). Wird er nach links geschlagen, dreht sich der Spielball nach rechts und umgekehrt. Es erfordert viel Training, um scharfe Schüsse mit Fokus und Präzision spielen zu können.
Der natürliche Winkel ist etwas kleiner als 90°. Ein Spielball ohne Wirkung rollt daher weiterhin senkrecht zur Linie zwischen dem gespielten Ball und der Tasche, in die er gespielt wurde. Beim Topspin ist der Winkel kleiner (der Ball rollt weiter), beim Backspin größer (der Ball rollt etwas zurück).
Je „dünner“ der Ball geschlagen wird, desto mehr Kraft behält der Spielball. Das erklärt auch, warum der Spielball nach dem Kontakt mit dem gespielten Ball kaum geradlinig und wirkungslos rollt: Fast die gesamte Energie ist in diesen Ball geflossen. Daher ist es in der Regel schlecht für eine Pause, wenn der Spielball und der zu spielende Ball auf einer Linie mit der Tasche liegen; mit Top und Backspin kann der Spielball ein wenig weiter rollen oder zurückrollen, aber es ist schwierig, ihn nach links oder rechts zu bekommen.
Für alle Effektarten gilt: Übung macht den Meister. Nur durch Ausprobieren und Üben kann man herausfinden, wie man jeden Effekt am besten erreicht und wie hart der Spielball gespielt werden muss. Auch das Tuch auf dem Tisch und das Queue haben einen wichtigen Einfluss.
Schließlich ist darauf zu achten, dass sich genügend Kreide auf der Queuespitze befindet, da sonst ein effektiver Schlag schief gehen kann, insbesondere wenn er weit von der Mitte des Spielballs entfernt gespielt wird.