WikiDer > Эндорфин (программное обеспечение)

Endorphin (software)
Эндорфин
Разработчики)NaturalMotion
Операционная системаМайкрософт Виндоус
Тип3D компьютерная графика
Интернет сайтВеб-сайт Natural Motion

Эндорфин это программный пакет для синтеза динамического движения, разработанный NaturalMotion.[1] Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведением». Он сочетает в себе физику, ИИ и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Эйфория, также разработанный NaturalMotion, Endorphin - это не движок, а инструмент 3D-анимации для Майкрософт Виндоус.

В основе программного обеспечения лежит адаптивное поведение модуль, который назначает контекстно-зависимые движения персонажам в зависимости от их окружения - например, футболистов можно запрограммировать на автоматические схватки, когда они находятся рядом с другим игроком, или фехтовальщик может качаться, чтобы атаковать ближайших врагов. Эта автоматическая генерация поведения отличает программное обеспечение от конкурентов и снижает нагрузку на аниматоров по индивидуальному выбору поведения для каждого агента в большой сцене.

Зарегистрированные пользователи на веб-сайте Naturalmotion могут получить бесплатную обучающую версию Endorphin, однако в нем отсутствует функция экспорта анимации в популярное программное обеспечение САПР, которая доступна только в полной версии программы.

Он использовался в фильмах и видеоиграх, таких как Трой, Посейдон и Tekken 5. По состоянию на 2014 год NaturalMotion больше не поддерживает Endorphin. Программное обеспечение недоступно для покупки, а сообщество пользователей удалено с веб-сайта компании.

Рекомендации

  1. ^ Эндорфин

внешняя ссылка