WikiDer > Побег из Рунгистана
Побег из Рунгистана | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Sirius |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Sirius |
Дизайнер (ы) | Боб Блаушильд[1] |
Платформа (и) | Яблоко II, ПК-88, FM-7 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Побег из Рунгистана является интерактивная фантастика компьютерная игра написано Бобом Блаушильдом для Яблоко II и выпущен Программное обеспечение Sirius в 1982.[1] Блаушильд также написал Критическая масса который был опубликован Сириусом в 1983 году.[1]
участок
Инструкции в начале игры описывают ситуацию:
Вы собираетесь пересечь границу со страной Рунгистан в Центральной Африке. Они не любят иностранцев, особенно тех, кто играет на компьютерах! Если вы пересечете границу, вас, вероятно, бросят в тюрьму и расстреляют на рассвете. В этом случае ваша единственная надежда - сбежать из камеры и вернуться через границу.
Геймплей
Рунгистан сочетает в себе графические элементы с текстовыми командами. Игра начинается с того, что игрок сидит в тюремной камере, и ему предлагается ввести команду. В определенных ситуациях от игрока требуется выполнить определенное действие до истечения времени, например обезвредить бомбу. Он также включает в себя аркадные последовательности, такие как спуск на лыжах с холма и избегание деревьев.
Прием
Мягкая линия в 1982 году понравилась «точная, красочная графика», анимированные аркадные последовательности и встроенные подсказки, и он заявил, что «в остальном головоломки достаточно сложны для среднего искателя приключений».[2]
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Манковиц, Алан (ноябрь 1982 г.). «Побег из Рунгистана». Мягкая линия. п. 22. Получено 27 июля 2014.