WikiDer > Злой гений (видеоигра)

Evil Genius (video game)
Злой гений
Злой Гений Coverart.png
Разработчики)Elixir Studios
Издатель (ы)Универсальные игры Vivendi[а]
Производитель (и)Питер Гилберт
Дизайнер (ы)Сандро Саммарко
Программист (ы)Алекс Томсон
Художник (ы)Брайан Гиллис
Композитор (ы)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 28 сентября 2004 г.
  • Европа: 1 октября 2004 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, симуляция
Режим (ы)Один игрок

Злой гений это один игрок стратегия в реальном времени и симуляция видео игра разработан Elixir Studios и опубликовано Универсальные игры Vivendi, выпущенный 28 сентября 2004 г. Со 2 марта 2006 г. права интеллектуальной собственности на игру принадлежат События Rebellion.[1][2]

Игра вдохновлена шпионский триллер жанр (особенно Серия фильмов о Джеймсе Бонде), и устанавливается в альтернатива Эпоха 1960–70-х годов. Наиболее близко напоминающий Хранитель подземелья,[3] игровой процесс ставит игроков во главе злодейской силы, пытающейся достичь глобального господства, отражая при этом силы справедливости; С этой целью игровой процесс разделен между управлением базой и завершением «актов позора» в остальном мире. В игре стильно, мультфильм-подобные визуальные эффекты и содержат много насмешливый юмор,[4] особенно играя с клише шпионского жанра.

Геймплей

Злой гений содержит смесь стратегия в реальном времени и симуляция элементов, и описывается События Rebellion как "сумасшедший ученый в реальном времени" управление логовом стратегическое моделирование ».[4] Геймплей разделен между управлением логовом вместе с «миньонами», которые его населяют, и «экраном мирового господства». Действие игры разворачивается в определенный период времени с использованием исторических регионов ( Восточный блок) и событиях ( Кубинский ракетный кризис) наводящие на мысли о 1960-х и 70-х годах, хотя и в альтернативный график; кроме того, стиль игры напоминает 1960-е. Атомный век конструкции. Злой гений состоит из режима одиночной игры, в котором конечной целью является создание устройство судного дня и заставить мир капитулировать перед «Злым гением» игрока.[5] Эта фигура выбирается в начале игры из одного из трех вариантов - Максимилиан, Алексис или Шэнь Юй - и действует как фигурка игрока. аватар; в случае убийства игра заканчивается.

Созданное игроком логово, содержащее несколько комнат и объектов, используемых миньонами.

Первое логово построено у подножия горы на необитаемом острове. По ходу игры игрок перемещается на более крупный тропический остров, потухший вулкан в центре которого используется в качестве основания для ракетной шахты. Логово состоит из различных комнат, каждая из которых содержит объекты для использования миньонами, либо для пополнения определенных "характеристик" (например, объекты в Столовая восстановить выносливость) или обеспечить функцию (например, в комнате электростанции есть объекты, которые генерируют энергию и позволяют логову функционировать). Коридоры соединяют комнаты в логове и могут также содержать ловушки, которые служат одним из нескольких способов сдерживания агентов правосудия и их попыток проникнуть на базу и собрать доказательства, украсть деньги или саботировать оборудование. Результаты ловушек варьируются от простого замешательства и ухудшения передвижения до снижения характеристик и смерти, а поимка агентов в комбинации ловушек вознаградит игрока деньгами. Новые объекты в конечном итоге можно будет разблокировать через Лабораторию, комбинируя уже существующие предметы с частями оборудования.

Игроки не имеют прямого контроля над нанятыми ими миньонами, но могут взаимодействовать с ними, используя «Приспешников» и Злого гения. Строители - это основной тип миньонов, их можно обучить по одной из трех областей: военной, научной или социальной. Каждое поле имеет три последовательных уровня миньонов, а третий уровень имеет две специализированные ветви.[6] Первоначально эти более высокие ветви открываются путем захвата и допроса гражданских заложников, после чего их навыки могут быть переданы другим миньонам с помощью тренировочного оборудования. Как и Злой гений, игрок имеет прямой контроль над «Приспешниками». Приспешники сильнее обычных миньонов, их можно получить только на определенных этапах игры, и их можно улучшить с помощью двух специальных приемов после получения опыта.

«Экран мирового господства». Белыми точками выделены «Акты бесчестия», которые еще предстоит завершить, а доступные миньоны отображаются внизу.

«Экран мирового господства» представляет собой интерактивную карту мира, разделенную на регионы, куда игрок может отправлять миньонов из своего логова, чтобы украсть деньги или совершить «акты позора». Эти действия можно использовать для получения добычи для украшения логова (повышение статуса миньонов), захвата гражданских заложников (для их допроса) и для получения «известности». Многие Деяния продвигают конечную цель создания устройства судного дня. Для действий требуются различные количества и типы миньонов, и каждое из них несет в себе определенную степень риска. Хотя игрок не имеет прямого контроля над миссией, он может увеличить шанс успеха, смешивая классы миньонов и выделяя большее количество; опасность совершения действий усугубляется случайным появлением агентов в определенных регионах, от которых игрок может скрыть своих миньонов. Некоторые акты позора - это ссылки на исторические события, такие как Кубинский ракетный кризис, а другие комичны, например «гуманитарная миссия» по уничтожению Нашвилл, Теннесси и избавить мир от кантри.[7]

Логово нужно защищать от «сил справедливости»: пять правительство контртеррористический агентства, под контролем которых раскололся мир. S.A.B.R.E контролирует западная Европа, Австралазия, то Индийский субконтинент и Южная Африка. Управление P.A.T.R.I.O.T. Северная Америка и «Тихоокеанские союзники» (Япония, Южная Корея, и Тайвань). H.A.M.M.E.R контролирует Советский союз, то Восточный блок, и Куба. A.N.V.I.L элементы управления Китай и Юго-Восточная Азия. S.M.A.S.H контролирует остальной мир с помощью Средний Восток, Северный и Центральная Африка, Южная Америка, и Антарктида. Любой акт бесчестия, совершенный в регионе, и даже простое присутствие миньонов (особенно если они перекачивают деньги обратно в логово) повысит уровень уведомления, или «тепла», альянса, который его контролирует, вызывая соразмерный ответ: союзы с самым высоким уровнем напряженности пошлют свои самые квалифицированные силы.[8] Агенты, появляющиеся поодиночке или группами, делятся по ролям: следователи, которые будут пытаться раскрыть доказательства незаконных операций, тем самым увеличивая «жар»; Диверсанты, цель которых - уничтожить части базы; Воры, которые попытаются украсть украденные вещи и деньги; и солдаты, которые будут атаковать миньонов, приспешников и самого злого гения.[9] Когда игрок приобретает «Известность», он привлекает внимание «Суперагентов», по одному от каждого из пяти альянсов; Эти агенты сочетают в себе две из вышеупомянутых ролей, требуют выполнения особых задач для окончательного поражения и могут со временем убивать приспешников, истощая их запас жизней.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78%[10]
Metacritic75/100[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB-[12]
CVG8.4/10[13]
Eurogamer7/10[14]
GameSpot7.3/10[15]
GameSpy4/5[16]
IGN7.8/10[17]

Злой гений имеет средний балл по отзывам 78% и 75 из 100 возможных, по мнению агрегаторов обзоров Рейтинг игр и Metacritic соответственно, что указывает на «в целом положительные отзывы». Большинство критиков хвалили игру за ее юмор и уникальный взгляд на жанр богов, но также критиковали ее за разочаровывающее микроменеджмент и досадные ошибки.

GameSpot дал игре 7,3 балла из 10, заявив, что «хотя сухой, манерный юмор Evil Genius часто забавляет с самого начала, требуется немало времени и усилий, чтобы совершить позорные акты и завоевать известность среди мировых держав». и заявляет: «Злому гению мешают некоторые удручающе случайные шаги, а также проблемы с искусственным интеллектом ваших миньонов».

IGN дал Злой гений 7,8 из 10, рецензент заявляет, что «Злой Гений возвращается к славному творению Bullfrog Dungeon Keeper. Это не только побудило нас построить базу под землей (далеко-далеко под землей), но и поставило нас на место садиста. Мастер подземелий с бесами, демонами и рогатыми жнецами для «контроля». В этих двух названиях есть немало различий, но влияние определенно присутствует », но продолжил, что« было бы больше интерактивности во время актов позора. на карте мирового господства, меньше микроменеджмента для ухода за врагами, больше информации, передаваемой между картой и базовыми экранами, и больше полезной информации о том, почему все произошло именно так, Evil Genius действительно мог быть гением ... но в хороший способ."

Eurogamer дал Злой гений 7 из 10, комментируя, что «даже когда мы сидим здесь, ковыряя тушу, мы на самом деле не так сильно злимся на то, что не так с игрой. Они плохи на бумаге, но они не мешали мы очень весело проводим время - верный признак того, что этот Злой Гений преодолевает свои недостатки и в конечном итоге удовлетворяет его ».

Злой гений' партитура, сочиненная Джеймс Ханниганполучил BAFTA номинация на лучшую оригинальную музыку 2004 года.[18] Ханниган говорил о том, что работа, которую он проделал для игры, выделяется среди его произведений благодаря своей «уникальности».[19]

Сиквел

Финансовые отчеты в конце 2004 года показали, что Elixir Studios начала работу над продолжением Злой гений.[20] Однако закрытие студии в 2005 году привело к отмене проекта. В то время как Rebellion приобрела права интеллектуальной собственности на игры Elixir, франшиза оставалась бездействующей в течение нескольких лет, не считая повторного выпуска на цифровых платформах до внезапного выпуска в 2010 г. Приложение Facebook Злой гений: ОМП, который взял IP и применил его к Фермерская вилла стиль популярных в то время приложений. Позже это приложение было закрыто в пользу Злой гений онлайн, еще одно приложение Facebook, из-за резко отрицательного приема ОМУ.[21] Объявлено о запуске открытого бета-тестирования в 2013 году, Злой гений онлайн был выпущен как Приложение Facebook а позже выпущен iOS и Android. Полная версия выпущена в начале 2015 года. Как и в оригинале, Злой гений онлайн поддерживал идею достижения власти и строительства тщательно продуманных логовищ и найма миньонов, продвигаясь с помощью заданий по времени, которые можно было ускорить или обойти с помощью виртуальная валюта.[22] Злой гений онлайн закрыта 6 февраля 2017 г.[23]

В сообщении в блоге на своем веб-сайте События Rebellion рассмотрел слухи о «продолжении», которые распространялись через Twitter. В частности, в сообщении говорилось, что это не относится к Злой гений онлайн, но вместо этого касался полнофункционального продолжения ПК:

Мы всегда хотели сделать полноценное продолжение ПК. Мы и раньше использовали концепции продолжения Evil Genius для издателей, но не смогли обеспечить необходимое нам финансирование. Однако с тех пор мы искали альтернативные способы получить финансирование и создать эту игру. Мы собираемся это сделать. И это скоро будет.[24]

В июле 2017 года Rebellion объявила, что разрабатывает Злой гений 2 со второго квартала 2017 года.[25] На E3 2019 Rebellion состоялась премьера первого трейлера сиквела под названием Злой гений 2: Мировое господствои заявил, что игра будет выпущена в Steam где-то в 2020 году.[26]

В июне 2020 года было объявлено, что Джеймс Ханниган, главный композитор Злой гений, вернется, чтобы забить Злой гений 2: Мировое господство. [27]

В августе 2020 года было объявлено, что игра будет отложена до «первой половины 2021 года».[28]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Выпущено под Сьерра Развлечения имя бренда.

Цитаты

  1. ^ Алекс (2 марта 2006 г.). «Восстание - купил права EG!». Злой гений чат. Джонатан Майер и Марк Соваш. Получено 10 июн 2010.
  2. ^ Сефтон, Джейми (14 июля 2006 г.). "Демис Хассабис, часть вторая". Компьютерные и видеоигры. Получено 2009-09-06.
  3. ^ Меер, Алек (декабрь 2008 г.). «Ретро: Злой гений». Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 апреля 2015.
  4. ^ а б "Злой гений". События Rebellion. Получено 10 апреля 2015.
  5. ^ Elixir Studios (2004), п. 4.
  6. ^ Elixir Studios (2004), стр. 8–9.
  7. ^ Elixir Studios (2004)С. 15–17.
  8. ^ Elixir Studios (2004), п. 15.
  9. ^ Elixir Studios (2004), п. 23.
  10. ^ «Злой гений для ПК». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал на 2019-12-09. Получено 2020-05-07.
  11. ^ «Злой гений для ПК». Metacritic. Получено 2020-05-07.
  12. ^ Ли, Гарнетт (1 октября 2004 г.). "Злой гений Обзор - 1UP". 1UP. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 2008-09-28.
  13. ^ «Обзор Evil Genius - Компьютерные и видеоигры». Компьютерные и видеоигры. 21 сентября 2004 г.. Получено 2008-09-28.
  14. ^ Брамвелл, Том (1 октября 2004 г.). "Злой гений Обзор - EuroGamer". EuroGamer. Получено 2008-09-28.
  15. ^ Паркер, Сэм (28 сентября 2004 г.). "Злой гений Обзор - GameSpot". GameSpot. п. 2. Получено 2008-09-28.
  16. ^ Рауш, Аллен (28 сентября 2004 г.). "Злой гений Обзор - GameSpy". GameSpy. Получено 2008-09-28.
  17. ^ Адамс, Дэн (28 сентября 2004 г.). "Злой гений Обзор - IGN". IGN. п. 3. Архивировано из оригинал 21 марта 2011 г.. Получено 2008-09-28.
  18. ^ «Последние события - беседы с композиторами экрана: Джеймс Ханниган». Королевский Альберт-холл. Архивировано из оригинал 23 апреля 2012 г.. Получено 11 апреля 2015.
  19. ^ Ханниган, Джеймс. «Интервью: Джеймс Ханниган». GSаундтреки. Получено 17 апреля 2015. Мне очень понравились Republic и Evil Genius, потому что у меня было довольно много свободы [sic?] с ними и Elixir пытались сделать что-то новое и интересное. Музыка не такая уж сложная, но в ней есть уникальность, которая, я думаю, помогает идентифицировать игры.
  20. ^ "GameSpy: Evil Genius 2 в работе - страница 1". pc.gamespy.com. Получено 2017-04-01.
  21. ^ http://www.rebellion.co.uk/games/evil-genius-online
  22. ^ Злой гений онлайн, «Злой гений онлайн», Злой гений Онлайн, 2015
  23. ^ «Важное обновление EGO | Восстание». www.rebellion.co.uk. Получено 2017-04-01.
  24. ^ Кук, Робби. «ОТКРЫТОЕ ПИСЬМО СООБЩЕСТВУ ЗЛОГО ГЕНИЯ». События Rebellion. Получено 8 апреля 2015.
  25. ^ Саед, Шариф (4 июля 2017 г.). «Evil Genius 2 наконец-то происходит в Rebellion». VG247. Получено 4 июля, 2017.
  26. ^ «Злой гений 2 - в 2020 году». evilgeniusgame.com. Получено 25 июн 2019.
  27. ^ "Композитор Джеймс Ханниган возвращается, чтобы записать" Evil Genius 2 - TheSixthAxis ". Получено 2020-08-04.
  28. ^ ""Злой гений 2: Мировое господство откладывается во всем мире"". Получено 2020-10-06.

Библиография

внешняя ссылка