WikiDer > EyePet
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
EyePet | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчики) | SCE Лондон Студия[1] Фабрика игр Playlogic |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Композитор (ы) | Аластер Линдси Ричард Жак Джим Фаулер Джонатан фон Вейнгаарден |
Платформа (и) | PlayStation 3 PlayStation портативный |
Релиз | Оригинальная версия: Переместить издание: Версия PSP:
|
Жанр (ы) | Виртуальный питомец |
Режим (ы) | Один игрок |
EyePet это игра для PlayStation 3 и PlayStation портативный, разработан Лондонская студия и Фабрика игр Playlogic.[4] Оригинальная версия для PlayStation 3 была выпущена в Европе 23 октября 2009 года и в Австралии 27 октября 2009 года.[5] Эта версия EyePet Изначально планировалось выпустить в Северной Америке 17 ноября 2009 года, но было отложено.[2] Вместо этого более новая версия EyePet адаптирован для PlayStation Move Система управления движением была выпущена в Северной Америке 5 сентября 2010 года, где она доступна в комплекте.[6] В октябре 2010 года адаптированная версия Move была выпущена в Японии и Европе, а европейское издание под названием EyePet Move Edition.[1] Игра также поддерживает 3D на Телевизоры с поддержкой 3D. Версия EyePet для PSP была выпущена 2 ноября 2010 года.
В игре используется камера, чтобы виртуальный питомец для взаимодействия с людьми и объектами в реальном мире. С помощью дополненная реальностьобезьяна, гремлин-подобное существо, кажется, осознает свое окружение и окружение и соответствующим образом на них реагирует. Игрок может размещать объекты перед животным, и игра интерпретирует, что это за объект, и реагирует на него.[7] Например, если игрок катит к нему мяч, он отпрыгнет, чтобы не получить травму. Он также будет реагировать на действия и звук игрока, позволяя пользователю, например, пощекотать животное или хлопать в ладоши, чтобы напугать его. В трейлере, показанном на E3 2009, показано, как питомец настраивается с помощью одежды и цветного меха и взаимодействует с виртуальными объектами, включая батут и машину для мыльных пузырей. Трейлеры также демонстрируют, как пользователи рисуют пользовательские объекты (в первом трейлере показан автомобиль, в трейлере E3 2009 показан самолет), которые сканируются камерой и преобразуются в виртуальные объекты, с которыми затем может взаимодействовать питомец. Питомца также можно кормить, так как в трейлерах показано, что он ест печенье и тип корм для животных.[8]
Прием
Eurogamer забил оригинал EyePet 6 из 10. Рецензент Дэн Уайтхед (Dan Whitehead) похвалил игру как «демонстрацию того, на что способны консольные камеры и датчик движения», первоначально комментируя, насколько убедительна иллюзия видения CG существо в реальном мире. Однако эту иллюзию часто портит «корявая» игровая механика. Уайтхед также критиковал иногда расплывчатые инструкции и отсутствие обратной связи, предоставляемой, когда игрок не выполняет инструкции должным образом. IGN дал игре 8.0, назвав ее игрой, которая работает плавно и имеет непревзойденный внешний вид.
Рекомендации
- ^ а б c «EyePet Move Edition - PlayStation 3, игра для PS3». Uk.playstation.com. Получено 15 сентября 2012.
- ^ а б «EyePet перенесен на весну 2010 года». Qj.net.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ http://www.jp.playstation.com/software/title/move00001.html
- ^ «EyePet: виртуальный питомец нового поколения для PLAYSTATION3». Sony Computer Entertainment Europe. 20 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 27 августа 2008 г.. Получено 20 августа 2008.
- ^ "Пять минут с продюсером EyePet". SCEE.
- ^ Английский язык, Эрин (11 марта 2010 г.). «EyePet доступен этой осенью с поддержкой PlayStation Move!». PlayStation.Blog.US. Sony Computer Entertainment America. Получено 2 апреля 2010.
Игра будет продаваться как в комплекте с PS Eye и Move, так и как отдельная (просто игра).
- ^ Майкл МакВертор (20 августа 2008 г.). «EyePet приносит виртуальные мончичи на PlayStation 3». Котаку. Получено 21 августа 2008.
- ^ PlayStation Eye + EyePet = Кому нужны настоящие домашние животные?. SCEE через Joystiq. 20 августа 2008 г.. Получено 21 августа 2008.
Этот симулятор видеоигры–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |