WikiDer > Falcon 4.0: Allied Force - Википедия
Сокол 4.0: Союзная сила | |
---|---|
Немецкий бокс-арт | |
Разработчики) | Ведущее преследование |
Издатель (ы) | Graphsim Entertainment Экскалибур Паблишинг |
Серии | Сокол |
Платформа (и) | Windows, Mac (OS X) |
Релиз | 28 июня 2005 г. |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Сокол 4.0: Союзная сила (F4AF) является F-16 основан симулятор боевого полета выпущен компанией Lead Pursuit в 2005 году. Игра основана на реалистичной симуляции Block 50/52. F-16 Боевой сокол в серии миссий в Балканы.
В игровой движок основан на исходный код оригинала 1998 года Сокол 4.0 из MicroProse, и состоит в основном из набора улучшений из официальных патчей и обширных Сокол моддинг сообщество. Союзная сила также представлены несколько важных новых функций и значительные улучшения в реалистичности и стабильности.
Геймплей
Сокол 4.0: Союзная сила это подробное моделирование; Как и в случае с другими симуляторами, пользователю может потребоваться некоторое время, чтобы освоить и ознакомиться со всеми его функциями. Союзная сила поставляется с 716-страничным руководством, которое может служить "кратким руководством" по управлению военным самолетом. Игра фокусируется в первую очередь на обучении летать и сражаться на F-16, но также позволяет пользователю управлять всеми наземными и воздушными средствами в кампании, если они хотят, или управлять и векторными истребителями как часть E-3 ДРЛО эскадрилья.
Симуляция позволяет пользователю контролировать уровень реализма: игрок может либо установить настройки реализма на максимум, либо включить такие параметры, как неуязвимость и неограниченное количество боеприпасов; это может упростить игру для новичков или игроков, которые хотят получить менее реалистичный опыт.
Плеер, который включает многие настройки реализма, должен работать со своим ведомые, дружественные ресурсы, такие как АВАКС, JSTARS, воздушные танкеры, передние воздушные контроллеры, и другой дружественный самолет, если он хочет добиться успеха.
Основное внимание в воздушном бою симулятора уделяется использованию ракеты вне зоны видимости уничтожать противников за много миль, сохраняя при этом Осведомленность о ситуации. Таким образом, игрок должен изучить не только наступательную тактику, но и уметь обнаруживать и противодействовать угрозе, такой как приближающаяся ракета противника. Из-за характера боя за пределами видимого диапазона, в пределах видимого диапазона (воздушный бой) редко встречается в игровых режимах кампании. Однако есть режим «Мгновенное действие», в котором возможен воздушный бой.
В игре представлены симуляторы и обучающие миссии для некоторых распространенных ситуаций, таких как: посадка во время работы двигателя. пламя, основные маневры истребителя (BFM), навигация по бортовым приборам, уход от ракет земля-воздух (ЗРК), а также применение различного оружия по воздушным и наземным целям.
Режим воздушного боя позволяет игроку настроить ситуацию, в которой будет происходить воздушный бой. Это одиночный или многопользовательский режим. В многопользовательской игре два или более человека могут сражаться друг с другом через Интернет.
В режиме тактического взаимодействия игрок может создать миссию с рядом настраиваемых параметров, включая цель, полезную нагрузку, присутствие врага, настройку самолетов и т. Д. Это также многопользовательский режим.
Игра включает в себя полезную базу данных, включающую большинство наземных транспортных средств, самолетов, оружия и кораблей, участвующих в моделировании. Каждая запись представлена изображением и текстовой информацией по теме.
В игре игроки могут записывать части своего полета, которые затем можно просмотреть позже в ACMI. Здесь бой под любым углом или с любой точки обзора можно воспроизвести, приостановить, перемотать назад или продолжить. Также на экране может отображаться информация, такая как скорость поворота, скорость, радиус поворота и высота, чтобы помочь пилоту определить, где он может пойти не так.
Режим кампании
Сокол 4.0: Союзная сила имеет динамическую и настраиваемую кампанию. Как только игрок начинает кампанию, игра начинает выполнять кампанию в реальном времени. Таким образом, даже когда игрок не летает, другие самолеты, корабли, армии и зенитные базы все еще могут сражаться. Это представлено игроку на 2D-карте, где объекты могут быть отображены или скрыты. Игрок может ускорить кампанию до 64-кратного обычного времени, настроить новые полеты, выбрать вооружение, просмотреть целевые области и карту. путевые точки до того, как придет время для следующей миссии.
Режимы кампании проходят на виртуальных полях сражений Корея и Балканы, который можно настроить на основе исторических данных за 1999, 2005 или из того, как область может выглядеть в 2010 году. Каждая временная шкала автоматически изменяет тип оружия и сложность самолетов, используемых в кампании. Симуляция включает оригинальное поле битвы на Корейском полуострове между Северной и Южной Кореей. Здесь НАТО Силы поддерживают Южную Корею в различных сценариях, которые также могут включать поддержку Северной Кореи Китаем. В кампании также можно играть онлайн.
История
С момента первого выпуска игра обновлялась несколько раз. Последнее накопительное обновление - версия 1.0.13.[1]
Хотя выпуск Сокол 4.0: Союзная сила был предназначен для сбора средств на разработку новой версии, получившей название "Falcon 5", из этого ничего не вышло. В 2005 году Lead Pursuit была лишена регистрации как компания.[2] Дальнейшее развитие оригинала Сокол 4.0 исходный код был продолжен двумя сообществами разработчиков: FreeFalcon и Benchmark Sims (BMS). FreeFalcon прекратил свои усилия в 2013 году.[3] BMS продолжают развиваться.[4]
Прием
Союзная сила был финалистом ПК-геймер'награда «Лучшее моделирование 2005 года», которая в конечном итоге досталась Тихий охотник III.[5]
Рекомендации
- ^ «Патчи и исправления: Falcon 4.0: Патч Allied Force v1.0.13 - Раздел загрузки патча для демонстрационного фильма». www.gamershell.com. Получено 2016-10-28.
- ^ «Вывести преследование из бизнеса на форуме Falcon 4 / FF5 / F4AF». Юку. Получено 2016-10-28.
- ^ "FreeFalcon - The End - ED Форумы". форумы.eagle.ru. Получено 2016-10-28.
- ^ "Benchmark Sims - Дом". www.benchmarksims.org. Получено 2020-09-24.
- ^ Персонал (март 2006 г.). "Двенадцатый ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 13 (3): 33–36, 38, 40–42, 44.