WikiDer > Разъем функции

Feature connector
Райские системы 8 бит ЭТО видеокарта с функциональным разъемом (вверху)

В соединитель функций был внутренним соединитель встречается в основном в некоторых старых ЭТО, Местный автобус VESA, и PCI видеокарты, но и на некоторых ранних AGP ед. Он был предназначен для использования устройствами, которым необходимо было обмениваться большими объемами данных с видеокарта не перегружая компьютерную систему ЦПУ или же шина данных, Такие как Карты ТВ-тюнера, карты видеозахвата, Видеодекодеры MPEG (например, RealMagic), и первое поколение 3D графический ускоритель открытки.[1] Ранние примеры включают IBM EGA видеоадаптер.[2]

Для соединители функций, в зависимости от шины и типа видеокарты. Большинство из них были просто 8, 16 или 32-кусочек широкий внутренний разъем, позволяющий передавать данные между видеокартой и другим устройством, полностью минуя процессор и память системы.

Их скорости часто намного превышали скорость обычных ISA или даже ранних шин PCI, например 40 МБ / с для стандартного ISA-сервера SVGA,[1] до 150 МБ / с для VESA на базе[3] или на базе PCI, тогда как стандартная 16-битная шина ISA работала со скоростью ~ 5,3 МБ / с, а шина VESA - со скоростью до 160 МБ / с. Пропускная способность коннектора Feature была далеко за пределами возможностей, например, а 386, 486 и едва справился с ранним Pentium.

В зависимости от реализации он может быть однонаправленным или двунаправленным, аналог информация о цвете, а также данные. Однако, в отличие от аналоговых оверлейных устройств, функциональный разъем в основном данные и по существу позволил карта расширения для доступа к видеокарте Видео RAM напрямую, хотя направление этого потока данных на ЦП и ОЗУ системы не всегда было возможным, что ограничивало его полезность в основном для целей отображения.

Хотя его использование быстро сократилось после введения более быстрой внутренней шины AGP, в то время это был единственный возможный способ подключения определенных типов устройств с интенсивной графикой к средней вычислительной системе без превышения доступной мощности процессора и пропускной способности памяти. и без недостатков и ограничений чисто аналогового оверлея.

Идея прямого доступа к памяти видеокарты появилась снова с появлением Чередование строк развертки (3dfx SLI), хотя эта технология направлена ​​на соединение двух полностью укомплектованных графических карт с одинаковой мощностью для получения единого визуального вывода повышенной производительности, а не, например, напрямую подключаются к платам ТВ-тюнера.

PCMCIA Карта

Вариант этой идеи, рожденный для Карта PCMCIA, назван Увеличенный видеопорт

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Определение: разъем для функции VGA». Журнал ПК. Получено 2016-05-19.
  2. ^ Петцольд, Чарльз (1986-03-25). "Правление EGA". Журнал ПК. п. 115–116.
  3. ^ «Определение: соединитель расширенных функций VESA». Журнал ПК. Получено 2016-05-19.

внешняя ссылка