WikiDer > Пять должны быть одним
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Март 2013 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Код | WGS1 |
---|---|
Требуются правила | 2-е изд ДОБАВИТЬ |
Уровни персонажей | 7 - 9 |
Настройка кампании | Грейхок |
Авторы | Карл Сарджент |
Впервые опубликовано | 1991 |
Связанные модули | |
WGS1 WGS2 Greyhawk Wars |
Пять должны быть одним[1] является модуль приключений для фантазия ролевая игра игра Подземелья и Драконы, установленный в игре Мир Грейхока настройка кампании. Модуль имеет код WGS1 и был опубликован TSR в 1991 г. для второго издания Продвинутые подземелья и драконы правила.
Краткое содержание сюжета
В названии модуля упоминаются пять клинков Коруска, древних магических мечей, которые, согласно легендам Грейхока, Сулоиза варвары, можно объединить, чтобы сделать еще более мощным.
Модуль также содержит информацию о Гарел Энкдаль, подземный город орков в Грифовые горы северо-востока Flanaess.
История публикации
Приключение было написано Карл Сарджент с обложкой от Джефф Старлинд и интерьерное искусство Кен Франк. Первоначально он задумывался как первый из трех модулей трилогии «Мир серых ястребов» (WGS). Таким образом, он предшествует второму модулю «Мечи», WGS2 - Вой с севера.[2] Третий модуль в серии (который имел код WGS3) так и не был произведен. Вместо этого материал, изначально предназначенный для WGS3, был переработан и включен в настольную игру. Greyhawk Wars.
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2013) |
Рекомендации
- ^ Сарджент, Карл (1991). Пять должны быть одним. WGS1. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 63. ISBN 1-56076-070-2. 9317xxx1501.
- ^ Хенсон, Дейл «Слэйд» (1991). Вой с севера. WGS2. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 63. ISBN 1-56076-143-1. 9337XXX1401.
внешняя ссылка
Пять должны быть одним в архиве TSR
Этот Подземелья и Драконы статья, относящаяся к Грейхок это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |