WikiDer > Друзья
Частный | |
Промышленность | mHealth Запускать |
Основан | 2011 |
Штаб-квартира | Сан-Франциско, Калифорния Соединенные Штаты Америки |
Количество локаций | 2 |
Ключевые люди | Бхаргав Шри Пракаш, Основатель и генеральный директор |
Товары | фуя |
Количество работников | 14 |
Интернет сайт | www |
Друзья является частной наука о жизни исследования и биотехнология mHealth компания с офисами в Сан-Франциско Калифорния и Ченнаи.[1][2] Компания была основана в 2011 году и занимается разработкой мобильных медицинских технологий, наиболее известна как производитель и разработчик фуа!.[3] FriendsLearn - пионер Цифровой Вакцина, который Университет Карнеги Меллон отмечен как один из главных технологических достижений в ежегодном издании «Year in Review».[4] Компания известна первоклассными терапевтическими кандидатами в области нейромодуляция и нейрокогнитивный обучение персонала[5] за счет использования искусственный интеллект, виртуальная реальность технологии, нейропсихология основанный на дизайне поведения,[6][7] игрофикация[8] и узнал[9] развлекательная программа.
Основание
Компания была основана Бхаргав Шри Пракаш[10] когда он был членом Фонд Кауфмана в Канзас-Сити. В Государственный департамент США и EducationUSA заключил с FriendsLearn контракт на разработку и производство геймифицированного приложения на основе опыта предыдущей компании основателя в геймифицированном наборе студентов. «Ваши 5 шагов к учебе в США» были запущены в 2012 году и распространяются по всему миру консульствами США и центрами EducationUSA.[11]
Мобильный дизайн здоровья и поведения
FriendsLearn разработали и разработали мобильное приложение fooya,[12] который является продуктом инноваций компании в области «обучаемых» игр и был представлен на 2014 Стэнфорд Конференция MedicineX[13] в рамках сессии «Масштабируемый дизайн поведения с помощью мобильных игр».
Результаты клинических исследований, проведенных исследователями Медицинский колледж БейлораИсследовательского центра детского питания были представлены на Общество ожиренияКонференция ObesityWeek 2014 г. в Бостон.[14]
В 2014 году компания вступила в совместное партнерство с 2014 ExxonMobil Бернард Харрис Летний научный лагерь[15] и использовался для пропаганды здорового выбора среди учащихся средних школ со всех концов Соединенных Штатов.
Компания была представлена на Bloomberg Next Big Thing Conference в 2013 году как новый стартап в сфере оздоровительных игр.[16][17]
Fooya был впервые запущен как приложение Facebook в 2012 году на конференции DEMO в г. Силиконовая долина[18] и успешно собрали более 50 000 долларов с помощью краудфандинговой кампании[19] через Kickstarter[20][21]
Волна взаимности
The Reciprocity Wave, программа, задуманная архитектором. Шейла Шри Пракаш - это конкурс скульптур, на котором учащиеся создают произведения искусства из переработанных материалов, чтобы привлечь внимание общественности к социальным и экологическим проблемам, требующим немедленного внимания. Shilpa Architects уже реализовали три таких инициативы, две в Ченнаи. [22][23] и один в Бангалоре.[24][25]Самая последняя инициатива в Cubbon Park, Бангалор,[26] выявил различные проблемы, от коррупции до прав женщин, и привлек внимание бангалорских СМИ благодаря мощной концепции и создаваемому ею влиянию. Многие ведущие ежедневные газеты опубликовали серию статей о мероприятии, а также подробно рассказали о конкурсе. В рамках мероприятия также был проведен чемпионат по здоровым играм с участием фуа!в партнерстве с FriendsLearn.
Рекомендации
- ^ Кромвель Шубарт (31 мая 2013 г.). "FriendsLearn Show Food Fights может быть познавательным". Силиконовая долина Деловые журналы американского города.
- ^ Сушила Равиндранатх (21 марта 2017 г.). «Выбор здорового образа жизни: Fooya помогает изменить поведение детей в отношении еды». Финансовый экспресс.
- ^ «Советы по обеспечению здоровья с помощью игр». Индуистский Деловая линия. 28 августа 2013 г.
- ^ Скотт Барсотти (декабрь 2018 г.). "Могут ли дети играть в свой путь к лучшему здоровью?". Университет Карнеги Меллон.
- ^ Жозефина Толин (14 января 2020 г.). «Engineering Alum продвигает санитарное просвещение детей с помощью цифровых вакцин». университет Мичигана.
- ^ Стэнфорд MedicineX (6 июля 2015 г.). «Дизайн поведения на основе нейропсихологии с помощью мобильных игр для здоровья». Медицинский факультет Стэнфордского университета.
- ^ Конференция по детскому ожирению (28 июня 2015 г.). «Влияние подхода, основанного на нейропсихологии, на дизайн поведения посредством мобильных игр (стр. 68)» (PDF). Конференция по детскому ожирению 2015 г.
- ^ Алекс Ланда (22 марта 2013 г.). «Fooya, краудфандинговая игра из Индии для обучения здоровому питанию».
- ^ Дин Такахаши (20 апреля 2012 г.). «FriendsLearn учит вас через социальные и мобильные игры». Venturebeat.
- ^ Виктор Риверо (6 февраля 2012 г.). «Ты и твои друзья учатся: интервью с Виктором Риверо». EdTech Digest.
- ^ Джули Блауштайн (21 марта 2012 г.). «Зажигание Запад 2012».
- ^ Кристина Фарр (21 апреля 2012 г.). «Динамика игры в борьбе с ожирением». Следующая Сеть.
- ^ «Масштабируемый дизайн поведения с помощью мобильных игр». Стэнфорд. 4 сентября 2014 года. Архивировано с оригинал 27 марта 2015 г.
- ^ 2014 ObesityWeek Abstract Book (2 ноября 2014 г.). «Мобильная игра по вопросам питания влияет на выбор закусок учащимися средних школ» (PDF). Общество ожирения. Архивировано из оригинал (PDF) 4 марта 2016 г.
- ^ 2014 Летний научный лагерь Бернарда Харриса (1 июня 2014 г.). «Партнерство за здоровый выбор молодежи». Фонд Харриса.
- ^ Bloomberg Жить. «Горячие технологические компании из Кремниевой долины». Bloomberg.
- ^ Bloomberg. «Стартапы для инвесторов». Деловая неделя.
- ^ «FriendsLearn запускает Facebook« Food Fight »в рамках« горячих »социальных приложений, представленных на DEMO Spring 2012 в Кремниевой долине». Yahoo. 20 апреля 2012 г.
- ^ Дин Такахаши (17 марта 2013 г.). "FriendsLearn завершает Kickstarter с помощью Push in to India". Venturebeat.
- ^ "фуа". Kickstarter. 21 марта 2013 г.
- ^ Раджив Мехта (22 февраля 2013 г.). «FriendsLearn запускает онлайн-игру« Fooya »для решения глобальных проблем здравоохранения». Много Buzz Times.
- ^ Служба экспресс-новостей (5 марта 2013 г.). «Арт-конкурс Reciprocity Wave». Новый индийский экспресс.
- ^ Главный корреспондент (11 марта 2013 г.). «Артистизм процветает во втором проекте Reciprocity Wave». Ченнаионлайн.
- ^ Нандини Сундар (2 октября 2013 г.). "Быть изменением". Индуистский.
- ^ DHNS (2 октября 2013 г.). «Когда у творений из Castaways были сообщения». Deccan Herald.
- ^ Изображения событий, волна взаимности в парке Куббон, Бангалор