WikiDer > GLScene
Интерфейс GLScene | |
Стабильный выпуск | v1.9 / 8 июня 2020 г. |
---|---|
Операционная система | Linux и Майкрософт Виндоус |
Платформа | Intel x86 - 32-бит |
Лицензия | Общественная лицензия Mozilla 1.1 |
Интернет сайт | glscene |
GLScene это свободный OpenGL-основан библиотека для Язык программирования Delphi, C ++ и Free Pascal. Он предоставляет визуальные компоненты и объекты, позволяющие описывать и отображать 3D сцены.
Разработка исходной библиотеки была начата в 1999 году Майком Лишке.[1] а в версии 0.5 библиотека была сделана с открытым исходным кодом и передана на попечение администратора проекта Эрика Гранжа.
GLScene позволяет программистам создавать 3D-объекты OpenGL во время разработки, используя показанный интерфейс. Большой выбор предметов и дополнительных VCL Предоставляются элементы управления, чтобы помочь программисту создавать мощные 3D-приложения Delphi.
GLScene поддерживается своей пользовательской базой и поставляется с рядом демонстрационных приложений и примеров. Начиная с версии 1.2 он также поддерживает C ++ Builder и Лазарь IDE для Free Pascal.
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2006-06-17. Получено 2006-06-25.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)